CryENGINE 3最新光照技術演示 - 顯卡

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By Agatha
at 2009-08-11T11:48

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※ [本文轉錄自 PC_Shopping 看板]

作者: gt1724 (天野神無伊歐斯) 看板: PC_Shopping
標題: [情報] CryENGINE 3最新光照技術演示
時間: Tue Aug 11 11:47:53 2009

在SIGGRAPH 2009大會上,左邊是id Software展示id Tech 5引擎的虛擬紋理技術,右邊
則是Crytek講解其CryENGINE 3引擎的最新光照技術。

Crytek提出的新技術叫作「Light Propagation Volumes」(暫譯光傳播容積),可用於全
局照明(Global Illumination)和規模照明(Massive Lighting),兩種情況下都能明顯改
善光照質量,其中後者是在有限空間內使用大量光源的一種光照技術,比如公寓房間裡。

Crytek聲稱,他們的技術「是第一種可用於實時程序且無需像現有遊戲引擎那樣進行預先
計算的高度並行交互式漫射全局光照方法,也是第一種為漫射全局照片引入光傳播的技術
,具備穩定的、彈性的性能,而這對遊戲等實施程序來說是至關重要的。……試驗證明,
即使是在現有主機硬件(PS3/X360)上也能高效地使用這種方案」。


對技術細節感興趣的可以參考這兩份演示文稿:
PDF(4.7MB) http://ppt.cc/r~RL
PPT(12.3MB) http://ppt.cc/PWzf

技術效果可以欣賞這兩段演示視頻:
全局照明(41.7MB) http://ppt.cc/6vjQ
規模照明(96.7MB) http://ppt.cc/m5z5

http://news.mydrivers.com/img/20090811/S06290292.jpg
http://news.mydrivers.com/img/20090811/S06291181.jpg
http://news.mydrivers.com/img/20090811/S06292050.jpg
http://news.mydrivers.com/img/20090811/S06292778.jpg
http://news.mydrivers.com/img/20090811/S06293537.jpg
http://news.mydrivers.com/img/20090811/S06294434.jpg
http://news.mydrivers.com/img/20090811/S06295265.jpg
http://news.mydrivers.com/img/20090811/S06301289.jpg
http://news.mydrivers.com/img/20090811/S06303151.jpg
http://news.mydrivers.com/img/20090811/S06303901.jpg
http://news.mydrivers.com/img/20090811/S06305410.jpg
http://news.mydrivers.com/img/20090811/S06304559.jpg



http://news.mydrivers.com/1/141/141746.htm

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Tags: 顯卡

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Ula avatar
By Ula
at 2009-08-12T11:13
做Doom的有名公司耶
Valerie avatar
By Valerie
at 2009-08-12T15:41
很好奇 CryENGINE 3 的硬體需求....

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By Oliver
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By Dora
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