D3 1080p 四人煉獄A3顯卡 - 顯卡

By Lydia
at 2012-08-31T11:30
at 2012-08-31T11:30
Table of Contents
※ 引述《ckgegg (XD)》之銘言:
: 先附上目前使用機體
: CPU:E3-1230v2
: RAM:DDR-1333 4Gx2
: VGA:Powercolor 6770 PCS+
: D3改1.0.4之後幾乎天天四人團刷A3
: 目前6770在跟菁英大會戰時 大夥招式齊發fps就會掉到感覺卡卡的程度
: 大概是6770還不足以應付多人大混戰的需求
: 目前是看上7850(Asus $6990)與7870(Powercolor $7990)
: 是上7850就可以四人順順跑還是要上到7870才夠
: 還請有這兩張卡的版友分享一下實際使用經驗
: N牌同等級卡超出預算太多了 XD
不曉得是d3還是amd的問題,
我在單人玩時就已經會發生有時候gpu使用率突然降到很低的情況,
(通常是畫面上怪多的時候好比三章戰場,但不是絕對...)
而幀數也理所當然的隨著gpu使用率降低,詭異的是此時人物的移動速度會變很快,
像是整個遊戲突然加速進行一樣,也因此我對這異常狀況是不會太過反感 (旋風蠻,笑)。
我跑d3是用公版6950,設定上跑1920*1200、特效全開、幀數鎖60張,
(d3設定要設80..不知道何時開始不用了以前我要設80幀數才會在60....)
這樣的設定下一般正常遊玩時,gpu的使用率大概在50、60%上下而已,
(此乃三章的印象、我afterburner OSD固定常駐在看)
所以我是覺得這狀況不太像是顯卡效能不足的問題...
畢竟對比我同一台電腦在跑BF3線上64人時,gpu使用率基本都是9x%,
就算看afterburner的紀錄檔發現有時候會瞬間掉到3x幀,
我都還是無感不像d3這症狀感覺這麼明顯...
(BF3設定1920*1200全開含垂直同步,但msaa只有開2x,沒開fxaa)
只是不曉得這狀況到底是d3本身的問題還是amd的驅動對d3還有待改進...
(從d3正式開放開始到現在,歷經三個驅動版本12.4/12.6/12.8都會發生)
※原文底下有人推n牌也會,那或許是d3本身的優化問題?
※ 編輯: kagayama 來自: 122.116.2.102 (08/31 11:35)
以原文底下的推文來看,對d3效能肯定綽綽有餘的配備也會...
(事實上我想要讓電腦對d3時是效能過剩狀態應該很容易 :p )
這我不確定...不過我發生我所述的異常情況時,
不會有對怪空揮的感覺(都有即時對怪造成傷害,而爆擊觸發回怒的效果也正常),
所以我是還不會懷疑到ping這方面去,
畢竟如果是反應回饋延遲的話,好像應該在一直跑直線後,會在恢復時發生倒退嚕?
我是只有偶爾因為伺服器問題而倒退嚕 XD 不過1.04的發生率有降到很低了...
(這之前官方有承認過旋風蠻會有這問題)
而網路速度的話...我有實測過BF3線上64人場玩六小時,
每場結束換新場時還會切出來短暫看一下網站,
雖然詳細數據我現在已經忘記了,
(根據ip分享器累積上下傳量的紀錄,當時有擷圖)
不過印象中下載量才100多MB、上傳更低...不要是64k(8KB)上傳的網路應該都ok :)
※ 編輯: kagayama 來自: 122.116.2.102 (08/31 20:18)
我剛剛有試了一下關掉垂直同步,
不過不知道為什麼畫面上沒怪、光是趕路就能覺察出有連續性的細微頓挫感,
但是幀數完全沒有降過都保持在57...就我個人而言暫時還是會選擇勾上垂直同步 Orz
※ 編輯: kagayama 來自: 122.116.2.102 (09/01 15:27)
還好我不是很反感...今次有稍微注意了一下,gpu使用率最低可以降到1x%,
幀數也是最低降到1x張,算了~反正影響不大放生好了XD
※ 編輯: kagayama 來自: 122.116.2.102 (09/02 01:24)
: 先附上目前使用機體
: CPU:E3-1230v2
: RAM:DDR-1333 4Gx2
: VGA:Powercolor 6770 PCS+
: D3改1.0.4之後幾乎天天四人團刷A3
: 目前6770在跟菁英大會戰時 大夥招式齊發fps就會掉到感覺卡卡的程度
: 大概是6770還不足以應付多人大混戰的需求
: 目前是看上7850(Asus $6990)與7870(Powercolor $7990)
: 是上7850就可以四人順順跑還是要上到7870才夠
: 還請有這兩張卡的版友分享一下實際使用經驗
: N牌同等級卡超出預算太多了 XD
不曉得是d3還是amd的問題,
我在單人玩時就已經會發生有時候gpu使用率突然降到很低的情況,
(通常是畫面上怪多的時候好比三章戰場,但不是絕對...)
而幀數也理所當然的隨著gpu使用率降低,詭異的是此時人物的移動速度會變很快,
像是整個遊戲突然加速進行一樣,也因此我對這異常狀況是不會太過反感 (旋風蠻,笑)。
我跑d3是用公版6950,設定上跑1920*1200、特效全開、幀數鎖60張,
(d3設定要設80..不知道何時開始不用了以前我要設80幀數才會在60....)
這樣的設定下一般正常遊玩時,gpu的使用率大概在50、60%上下而已,
(此乃三章的印象、我afterburner OSD固定常駐在看)
所以我是覺得這狀況不太像是顯卡效能不足的問題...
畢竟對比我同一台電腦在跑BF3線上64人時,gpu使用率基本都是9x%,
就算看afterburner的紀錄檔發現有時候會瞬間掉到3x幀,
我都還是無感不像d3這症狀感覺這麼明顯...
(BF3設定1920*1200全開含垂直同步,但msaa只有開2x,沒開fxaa)
只是不曉得這狀況到底是d3本身的問題還是amd的驅動對d3還有待改進...
(從d3正式開放開始到現在,歷經三個驅動版本12.4/12.6/12.8都會發生)
※原文底下有人推n牌也會,那或許是d3本身的優化問題?
※ 編輯: kagayama 來自: 122.116.2.102 (08/31 11:35)
→ white4go1:會不會是物理運算的部份,朋友中有一位的電腦真的不強 08/31 12:31
→ white4go1:但是他在瀆火雙特效大會戰時,武祕野大亂都還不會跳15張 08/31 12:33
→ white4go1:以上的落差,特效下方三選項的圖選似乎挺重要的 08/31 12:34
→ white4go1:我用筆電玩也是下方選項調低點,NVIDIA進階項不動就不會 08/31 12:36
→ white4go1:有會戰DELAY問題,相反的我有動到顯卡進階項就很容易頓 08/31 12:37
這樣的話我會更懷疑是d3自己程式的問題 XD 以原文底下的推文來看,對d3效能肯定綽綽有餘的配備也會...
(事實上我想要讓電腦對d3時是效能過剩狀態應該很容易 :p )
推 p122607:可能是網路問題 昨天打 畫面沒啥怪 也是出現這情況 不常有 08/31 15:31
→ p122607:就是了 08/31 15:32
這我不確定...不過我發生我所述的異常情況時,
不會有對怪空揮的感覺(都有即時對怪造成傷害,而爆擊觸發回怒的效果也正常),
所以我是還不會懷疑到ping這方面去,
畢竟如果是反應回饋延遲的話,好像應該在一直跑直線後,會在恢復時發生倒退嚕?
我是只有偶爾因為伺服器問題而倒退嚕 XD 不過1.04的發生率有降到很低了...
(這之前官方有承認過旋風蠻會有這問題)
而網路速度的話...我有實測過BF3線上64人場玩六小時,
每場結束換新場時還會切出來短暫看一下網站,
雖然詳細數據我現在已經忘記了,
(根據ip分享器累積上下傳量的紀錄,當時有擷圖)
不過印象中下載量才100多MB、上傳更低...不要是64k(8KB)上傳的網路應該都ok :)
※ 編輯: kagayama 來自: 122.116.2.102 (08/31 20:18)
→ kangandy:垂直同步關掉再試試看 fps低於60的時候 他會強制鎖到剩30 09/01 11:59
→ ckgegg:晚上垂直同步關掉試試看 09/01 13:18
我剛剛有試了一下關掉垂直同步,
不過不知道為什麼畫面上沒怪、光是趕路就能覺察出有連續性的細微頓挫感,
但是幀數完全沒有降過都保持在57...就我個人而言暫時還是會選擇勾上垂直同步 Orz
※ 編輯: kagayama 來自: 122.116.2.102 (09/01 15:27)
→ ckgegg:你跟我測試的結果一樣 不開垂直同步畫面超詭異... 09/01 20:30
→ kangandy:沒錯.畫面會有切裂及不連續感.不然就關特效求全程60fps吧 09/01 23:18
→ kangandy:或者去習慣這偶爾的lag 至少知道這是個正常現象啦XD 09/01 23:32
還好我不是很反感...今次有稍微注意了一下,gpu使用率最低可以降到1x%,
幀數也是最低降到1x張,算了~反正影響不大放生好了XD
※ 編輯: kagayama 來自: 122.116.2.102 (09/02 01:24)
→ Nafusica:鎖定垂直同步也許也是個作法吧 要卡就卡到底 (!?) 11/18 11:28
Tags:
顯卡
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By Odelette
at 2012-09-03T00:53
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