DX12 將支援 AMD 與 NV 混合多 GPU 配置 - 3C

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[link] http://www.xfastest.com/thread-152790-1-1.html


Tom's Hardware 得到相關訊息

表示 DX12 對多 GPU 的支援能力將令人印象深刻

受益於 "顯式非同步多 GPU 功能" (Explicit Asynchronous Multi-GPU Capabilities)

DX12 將允許遊戲像在使用單張顯卡那樣,調用多個 GPU 核心

這意味著我們無需使用舊 API 的 "交替幀渲染" (AFR) 技術

(該技術需要將紋理和幾何資料在跨 GPU 時對框架緩衝區作一個鏡像)


而在 DX12 中,我們將能夠用上更先進的 "分割幀渲染" (SFR) 技術

如此一來,遊戲就能夠在多個 GPU 之間分別放置紋理和幾何資料

而這麼做的結果就是,遊戲能夠確保特定的圖形工作負荷被 GPU 更好地處理

同時在涉及到幀渲染的時候,也將會顯著地減少佇列深度和處理延遲


對於玩家們來說,這一技術將無關於他們所使用的顯卡品牌

無論你使用的是 N 卡還是 A 卡,或者其它任意 GPU 的組合

玩家們將能夠把 A 卡設置為主卡,並將 N 卡用於 PhysX 輔助運算

要知道,大家期待這種 "官方功能" 的支援已經有很長一段時間了


DirectX 12 將於今年晚些時候與 Windows 10 一同正式到來

而我們有望於在 3/2~3/6 的遊戲開發者大會 (GDC 2015) 上得到更詳細的訊息



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我還沒說完吶~~ 幹!回家了啦!別在這裡丟人現眼了
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All Comments

Jessica avatarJessica2015-03-01
這麼神奇的功能u大濕怎麼說xDD
Zanna avatarZanna2015-03-03
CroSLIfire?
Ursula avatarUrsula2015-03-04
這樣可以幫助AMD重返農藥嘛?
Ida avatarIda2015-03-04
大濕會說N跟A混著用會把N的效能拖垮
Ina avatarIna2015-03-05
我也覺得混到A會拖由貧
Sarah avatarSarah2015-03-07
看到2f的推文我笑了
Adele avatarAdele2015-03-12
一張就貴鬆鬆了 買兩張少數吧
Hedy avatarHedy2015-03-14
內顯
Lily avatarLily2015-03-16
早知道聽大師的話不要買沒內顯的E3(?
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2015-03-17
這不是很久以前有嘛 hybird什麼蛇的
Zora avatarZora2015-03-22
Hybrid CrossFireX(AMD) 以及 Hybrid SLI(NVIDIA)
Valerie avatarValerie2015-03-23
都是令主機板搭載的顯示晶片跟顯示卡混合使用的技術
Catherine avatarCatherine2015-03-24
這樣內顯可以用嗎?
Carolina Franco avatarCarolina Franco2015-03-28
實際上可能有其他條件 如所有gpu都要支援DX12(推測)
Edith avatarEdith2015-03-29
葛萊芬多跟史萊哲林+10分
Freda avatarFreda2015-04-01
這樣就可以用TressFX了...NV玩古墓奇兵根本超難看
Edith avatarEdith2015-04-05
NV表示: 我們會支援DX12,但不會支援AMD (設計對白)