ELECOM SCOPE NODE 使用心得 - 滑鼠

By Steve
at 2009-06-13T19:33
at 2009-06-13T19:33
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這款開箱的不少,我也不用再多發圖片介紹了,不過事實上我開箱照的也很少…
主要原因是因為相機不太好,所以也沒心情照太多張XD
這款滑鼠我的評價可能大多都是主觀且負面的,所以...慎入
對已經買了這款滑鼠的板友我覺得非常抱歉 <○>
首先是盒子…今天才到貨的
http://farm4.static.flickr.com/3299/3621155089_fd01a4c262_o.jpg
看起來蠻不錯的,外觀看起來很有感覺,這是一個好的開始…
第一個問題就讓我覺得很不舒服,那就是要把滑鼠從盒子拿出來的動作
http://farm4.static.flickr.com/3323/3621155139_052a0a739f_o.jpg
這隻滑鼠也許是怕搖晃,所以把他扣在固定板上,雖然早就有聽聞這 SCOPE NODE
從盒子拿出來頗費功夫,但它是真的用螺絲鎖在上面…我對盒子沒有保存的怨念
(可是其實只要開模放進凹槽固定應該也是可以吧...大概是對盒裝外觀有要求)
事實上…我處理盒子都很隨便,都是原件塞一塞就丟倉庫去,但…還是讓我覺得不
舒服,因為…接下來,你就會看到滑鼠的底部,多了2個螺絲孔…
http://farm3.static.flickr.com/2471/3621155211_8057130f99_o.jpg
如圖,就在 SCOPE NODE 字樣的左右,只能用靠杯來形容…反正是背面,算了…XD
滑鼠的正面 - 我很喜歡這個造型,我給予蠻高的評價,大概有80分,但我還是認為士郎
正宗比較合我胃口,就如同消息剛出時我說的那樣…感覺像…黏在上面的。
http://farm4.static.flickr.com/3416/3621972688_0397a7ae2d_o.jpg
正題開始,使用的感覺…
我評價一個東西是很直的,我不會因為我等下要賣掉他,我就把他說得很好,我有什麼
感覺我就直說,我在板上要賣掉518時我也是把它批的很慘…當然,這款我也想賣了XD
觸感我覺得很好,不論是前面按鍵的部份,還是後面握的部份,觸感我都覺得非
常舒服,比我用過大部份的羅技、微軟的滑鼠的觸感都還舒服。
我的手很敏感,所以我十分重視手感的部份,所以我前面的文章才會批518,518雖然觸
感我覺得不好,但玩遊戲時我覺得是不錯的,但他的手感極差,因為我會一直感覺到它
背上的立體 Mark ,SCOPE NODE 也發生了這個問題,我很明顯能感覺 SCOPE NODE 產生
了一個極厚的斷層…十分不舒服。
不過 SCOPE NODE,放姆指的地方設計的十分不錯,那個圓型下的弧度,就像 R&B 二重唱
般完美的貼合姆指的弧度,筆握型時上面則是還可以,按鍵按感普通,滾輪操作上則是感
覺很粗糙。
使用上,因為他的準心定位跟一般滑鼠不同,是偏左上方,所以使用起來立刻就可以感覺
到跟一般滑鼠的不同,這種偏左上方的設定尤其是在一般人最常做的橫縱移動有很大的影
響,一般的 Windows操作影響並不大,玩FPS遊戲時也是普普通通,但如果玩即時戰略時
就會感覺到 X軸相對距離的不適感,不過依然是可以正常使用,直到我把 CorelDraw和
Illustrator、Photoshop開出來後…才強烈感覺到 SCOPE NODE 的潛在威脅…。
在作圖上,尤其是精確瞄圖、定位或拉貝茲線上,沒過磨和期的 SCOPE NODE 讓人非常的
不舒服,尤其是我能明顯的感覺到X軸和Y軸的感覺偏了很大,就像游標被往上吊者一般…
也許我該繼續使用…但我是會同時使用數款滑鼠的使用者,所以我想了一下,我還是無法
去消耗我的時間去換 SCOPE NODE 的磨合期。
我測試用的軟體有 OS Windows - 影響不大(我覺得在視窗下很快就能適應了)
FPS DOOM3 - 影響不大(其實殺的還蠻順的XD)
RTS Spore、Age of Empires - 有點不適應
像素類型遊戲 - Ultima Online -頗難操縱
ART Illustrator、Photoshop、Coreldraw 等 - 不舒服
所以這款被我定位為外觀取向的滑鼠…它也許很不錯,但使用一款滑鼠還要磨合我覺得實
在太累了,因為滑鼠不是非它不可的情況下,我就不會去這麼做,對沒有做美工或玩即時
戰略的朋友,我覺得應該還是可以推薦,因為光外型就夠炫的了…。
廢話很多,真的很抱歉
修推錯篇的部份
--
"Once you go black, you never go back."
"一試黑軸,一世黑軸。"
- Silvster.
--
主要原因是因為相機不太好,所以也沒心情照太多張XD
這款滑鼠我的評價可能大多都是主觀且負面的,所以...慎入
對已經買了這款滑鼠的板友我覺得非常抱歉 <○>
首先是盒子…今天才到貨的
http://farm4.static.flickr.com/3299/3621155089_fd01a4c262_o.jpg

第一個問題就讓我覺得很不舒服,那就是要把滑鼠從盒子拿出來的動作
http://farm4.static.flickr.com/3323/3621155139_052a0a739f_o.jpg

從盒子拿出來頗費功夫,但它是真的用螺絲鎖在上面…我對盒子沒有保存的怨念
(可是其實只要開模放進凹槽固定應該也是可以吧...大概是對盒裝外觀有要求)
事實上…我處理盒子都很隨便,都是原件塞一塞就丟倉庫去,但…還是讓我覺得不
舒服,因為…接下來,你就會看到滑鼠的底部,多了2個螺絲孔…
http://farm3.static.flickr.com/2471/3621155211_8057130f99_o.jpg

滑鼠的正面 - 我很喜歡這個造型,我給予蠻高的評價,大概有80分,但我還是認為士郎
正宗比較合我胃口,就如同消息剛出時我說的那樣…感覺像…黏在上面的。
http://farm4.static.flickr.com/3416/3621972688_0397a7ae2d_o.jpg

正題開始,使用的感覺…
我評價一個東西是很直的,我不會因為我等下要賣掉他,我就把他說得很好,我有什麼
感覺我就直說,我在板上要賣掉518時我也是把它批的很慘…當然,這款我也想賣了XD
觸感我覺得很好,不論是前面按鍵的部份,還是後面握的部份,觸感我都覺得非
常舒服,比我用過大部份的羅技、微軟的滑鼠的觸感都還舒服。
我的手很敏感,所以我十分重視手感的部份,所以我前面的文章才會批518,518雖然觸
感我覺得不好,但玩遊戲時我覺得是不錯的,但他的手感極差,因為我會一直感覺到它
背上的立體 Mark ,SCOPE NODE 也發生了這個問題,我很明顯能感覺 SCOPE NODE 產生
了一個極厚的斷層…十分不舒服。
不過 SCOPE NODE,放姆指的地方設計的十分不錯,那個圓型下的弧度,就像 R&B 二重唱
般完美的貼合姆指的弧度,筆握型時上面則是還可以,按鍵按感普通,滾輪操作上則是感
覺很粗糙。
使用上,因為他的準心定位跟一般滑鼠不同,是偏左上方,所以使用起來立刻就可以感覺
到跟一般滑鼠的不同,這種偏左上方的設定尤其是在一般人最常做的橫縱移動有很大的影
響,一般的 Windows操作影響並不大,玩FPS遊戲時也是普普通通,但如果玩即時戰略時
就會感覺到 X軸相對距離的不適感,不過依然是可以正常使用,直到我把 CorelDraw和
Illustrator、Photoshop開出來後…才強烈感覺到 SCOPE NODE 的潛在威脅…。
在作圖上,尤其是精確瞄圖、定位或拉貝茲線上,沒過磨和期的 SCOPE NODE 讓人非常的
不舒服,尤其是我能明顯的感覺到X軸和Y軸的感覺偏了很大,就像游標被往上吊者一般…
也許我該繼續使用…但我是會同時使用數款滑鼠的使用者,所以我想了一下,我還是無法
去消耗我的時間去換 SCOPE NODE 的磨合期。
我測試用的軟體有 OS Windows - 影響不大(我覺得在視窗下很快就能適應了)
FPS DOOM3 - 影響不大(其實殺的還蠻順的XD)
RTS Spore、Age of Empires - 有點不適應
像素類型遊戲 - Ultima Online -頗難操縱
ART Illustrator、Photoshop、Coreldraw 等 - 不舒服
所以這款被我定位為外觀取向的滑鼠…它也許很不錯,但使用一款滑鼠還要磨合我覺得實
在太累了,因為滑鼠不是非它不可的情況下,我就不會去這麼做,對沒有做美工或玩即時
戰略的朋友,我覺得應該還是可以推薦,因為光外型就夠炫的了…。
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