Fluid Motion BFRC補幀 - 顯卡

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其實看到你說有殘影或補不順,大概能猜到你其實沒有開對方法。
因為我自己也是拿來用來看日本動畫,效果簡直超滿意,
一開始我也是設定錯誤以為這東西很鳥,設定對了就超讚。

下面分隔線是我以前寫的心得的一部分

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BlueskyFRC也該設定全勾,改用Mode2模式,感覺沒啥變...
上巴哈看了這篇
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60152&snA=4250
馬上抓MadVR來用...
嗯...綠畫面...
到處找問題,才知道BlueskyFRC的硬體DXVA支援不能勾,不然會跟
吃GPU的MadVR打架了...
總之問題解決MadVR保持預設值先不管,開始試用。
首先直感上,畫質變細膩了,CPU loading約30-50%也還好,沒噪音。
畫面跳動感變成0,真的不誇張,水平移動和垂直移動的畫面超順,
本來還有些畫面會抖一下,但是換了MadVR真的就是全順。
按 ctrl+J查,發現fps固定在59.9483x(x會小變動),不是MadVR模式時
變動為59.xxxx就是因為這樣會抖吧...

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我的配備跟你幾乎一樣,所以我建議你可以試著刪除MPC-HC和MadVR,
全部都預設值再去跑看看,一樣樣的加進去。

對了,螢幕的更新頻率看一下,我的是59.xxx,說不定你的比較高級就設定
比較高,導致即使補好了你的畫面還是不順。


總之,我的全順的日本動畫在跑時,MPC-HC的
ctrl+J查,發現fps固定在59.9483x(x會小變動)

超誇張的順暢感

希望你也能設定成功享受動畫。












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All Comments

Lily avatarLily2016-08-18
我覺得他應該是沒有開錯,但他天生自帶血輪眼
Callum avatarCallum2016-08-21
一般人不太會去注意/care的殘影問題,在他眼裡變的很明
Olivia avatarOlivia2016-08-26
他說的那種類似殘影的影格是確實有的,因為那就是FM用
來插幀的方法之一,但重點是那只是1/60秒的畫面阿
Linda avatarLinda2016-08-31
許多個1/60秒的畫面連接在一起,照理說人類的腦會把那
當成是連續畫面才會,但他看起來像是同時出現Orz
Christine avatarChristine2016-09-02
FM沒有捕的比較多,但他是補不了的不硬補
反而看起來比較均衡。
Irma avatarIrma2016-09-03
他真的就是天生血輪眼,他應該看原始24FPS才是最佳解
Cara avatarCara2016-09-08
動畫做畫和實鏡拍攝不一樣,上下畫的位置一定是有差距的
Andy avatarAndy2016-09-11
用SVP、FM再神也不可能真的生出中間的畫格
Andrew avatarAndrew2016-09-15
一般人不會像他說的那麼慘,不然日本動漫界也不會推廣FM
Edwina avatarEdwina2016-09-16
不是推廣FM啦XD FM沒有那麼偉大,是推廣插幀技術
Andy avatarAndy2016-09-18
我覺得補幀不像NNEDI3那樣好推廣在於,NNEDI3用更多資源
Andy avatarAndy2016-09-19
去運算能得到更好的結果或至少不會有怪東西跑出來
Mason avatarMason2016-09-20
日本商家就真的有在推廣FM,大概想拉起低迷的PC市場吧
Zanna avatarZanna2016-09-23
可是目前的補幀越多反而會出現偽影,所以接受度不高
Suhail Hany avatarSuhail Hany2016-09-27
我覺得CG這麼普遍,產品不應再局限24/30,通通提到60,喜歡
Edwina avatarEdwina2016-10-01
菲林感的用丟幀去模擬,這麼就皆大歡喜不是?
Hedda avatarHedda2016-10-04
FM就是補幀技術啊~,他們賣藍光片區還會有立牌標示
Hedda avatarHedda2016-10-06
和電影膠捲成本一樣,純做畫60FPS也很拼,成本人力吃緊
Hamiltion avatarHamiltion2016-10-09
哦,那我就不知道了,我想說是推廣補幀技術這個大整體
Jake avatarJake2016-10-11
從片源處提升到60p不太可能,因為動畫產業很血汗
Caroline avatarCaroline2016-10-13
其實應該說是日本先推廣,台灣才慢慢認識FM
Noah avatarNoah2016-10-16
24p都作到沒日沒夜了,60p不如叫作畫去死
Catherine avatarCatherine2016-10-20
而且原始片源的RAW檔檔案大小很大的,做60p直接翻2.5倍
Anonymous avatarAnonymous2016-10-24
碟片會裝不下,基於以上幾種原因日本這個世界動畫大國
Lauren avatarLauren2016-10-25
才會推廣能在使用者端將幀數提升的插幀技術
Adele avatarAdele2016-10-28
真的,動畫60p太拼了,電影就比較有機會出些60p的作品
Kyle avatarKyle2016-10-29
所以我只說CG的部份,有限動畫那個沒救了
Daph Bay avatarDaph Bay2016-11-02
容量的話應該不是問題,HEVC不是省油的燈
Callum avatarCallum2016-11-03
動畫BD裡裝的是無損RAW檔阿,不關壓縮技術的事
Ethan avatarEthan2016-11-06
fps提高但多出來的幀差異很小,HEVC我想是沒問題的
Iris avatarIris2016-11-10
24p的一集都是幾十GB起跳的,網路上那些都是放流的人
Jessica avatarJessica2016-11-10
另外壓過的
Ophelia avatarOphelia2016-11-15
所以就跟你說了BD裡放的是無壓縮影片,和HEVC沒啥關係
Queena avatarQueena2016-11-19
BD裡放的怎麼會是raw,都是h.264編碼好嘛
Eden avatarEden2016-11-23
哦,抱歉,這方面是我弄錯了
Jake avatarJake2016-11-27
不過對日本主流的手繪動畫來說,HEVC是真的沒啥影響
Agatha avatarAgatha2016-11-30
手繪幀數根本就不可能提升了,最多就是1080p升4k吧
Hedy avatarHedy2016-12-02
我上次好像有提過,手繪也不會畫滿24張啦...
Edward Lewis avatarEdward Lewis2016-12-02
全動畫24fps還算順啦,有限動畫1拍2甚至1拍3就真的無解
Eartha avatarEartha2016-12-05
都是$$$的錯啊XD
Edward Lewis avatarEdward Lewis2016-12-09
但現在連人物都可以3D建模再渲染成手繪,我想提升到60應
Christine avatarChristine2016-12-13
該沒問題...只是暴肝的會3D動畫師罷了XD
Rosalind avatarRosalind2016-12-16
真的是$$(和時間)的錯
Edward Lewis avatarEdward Lewis2016-12-16
不然還有一招,用MPC-HC開3D模式,買FreeSync的螢幕,這樣
就超完美了,螢幕就跑23.97fps,補都不用補...
Olivia avatarOlivia2016-12-18
那是除judder跟動態補幀不一樣
Skylar Davis avatarSkylar Davis2016-12-22
3D算圖跑30或60,對3D anim動畫師差異不大
Frederica avatarFrederica2016-12-23
除非渲染完還要求手修。
Agatha avatarAgatha2016-12-26
不然只是資料量膨大。算圖時間稍長。
Kelly avatarKelly2016-12-31
現在日本滿多也是3D建模+2D手繪修飾的假3D簡稱2.5D
Madame avatarMadame2016-12-31
但一般動畫是2D混3D就麻煩了
不能一直在24~60之間切換
John avatarJohn2017-01-02
日本的全3D動畫很少很少,大多都是2.5D
所以要做60p還是會要人命XD
Barb Cronin avatarBarb Cronin2017-01-03
有時2D甚至只有12-15張
William avatarWilliam2017-01-06
突然張數變化太大反而不舒服
Quintina avatarQuintina2017-01-08
所以與其在製作方想辦法想破頭,推廣補幀技術才真的
比較實際
Freda avatarFreda2017-01-13
新的LFC技術用在動畫上很OK的啦
http://www.amd.com/Documents/freesync-lfc.pdf
Hazel avatarHazel2017-01-17
LFC只是低於sync區間時補送一次原有畫面
Christine avatarChristine2017-01-20
不是補幀。
Ivy avatarIvy2017-01-23
動畫除非市場加速擴大,能用翻倍人力作業
不然大概就這樣了,3D輔助2D為主。
能穩24hz不偷張就謝天謝地。
Isla avatarIsla2017-01-27
24p繪麻就快要崩潰了,60p公司應該會開很多次天窗吧
Zanna avatarZanna2017-01-29
不過現在好像有新軟體在幫助原畫師生出中間的畫格的樣子
Kristin avatarKristin2017-02-03
乾脆叫AMD繼續改善FM然後直接賣給動畫公司XF
XD*
Aaliyah avatarAaliyah2017-02-07
SONY都有自己的補幀技術啦,應該輪不到AMD
James avatarJames2017-02-08
當年迪士尼畫白雪公主是幾 p?
Lydia avatarLydia2017-02-13
囧 24p
Rebecca avatarRebecca2017-02-13
非即時處理跟即時處理差很多..
Franklin avatarFranklin2017-02-14
應該會先從4K邁進…
Connor avatarConnor2017-02-18
問一下螢幕如果是144fps會影響嗎?
Ophelia avatarOphelia2017-02-21
144Hz的螢幕播60p影片一樣會比24p滑順,但反而會有
Damian avatarDamian2017-02-26
judder,可以調到120Hz或是配madVR的smooth motion
Faithe avatarFaithe2017-02-27
瞭解感謝解答
Rachel avatarRachel2017-03-03
真的有差關閉就順了 但畫質好像變差一點 請問
能從madav補嗎
Connor avatarConnor2017-03-06
madav XDDDDD
Mary avatarMary2017-03-11
打錯XDD