Forceware81.84 有支援SLI的程式 - 顯卡

Olive avatar
By Olive
at 2005-11-10T13:34

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這裡指的支援是指驅動程式裡面有對此程式的SLI模式優化或預先定義
如沒有優化或預先定義的話SLI會採用分割模式進行動態偵測分配兩個GPU所運算的畫面
如此一來便會遇到幾個很大的問題:
1.畫面運算分配不均導致其中一個顯卡閒置過多,造成SLI效益不彰。
2.因為隨時在偵測畫面的分割方式造成CPU加重負擔,對一些吃重CPU的遊戲反而效能會不
增反減。
3.因為沒有支援導致根本無法執行SLI(畫面破碎或出現明顯分格線甚至根本無法執行)
此時僅能把SLI模式關閉使用單一繪圖核心來解決此問題(等於完全沒有SLI)。

用圖片連結,因為很多,我懶的把他打過來了~"~...

http://cisftp.tfcis.org/bsgallery/albums/userpics/10014/SLI.JPG

補充一下,好的遊戲引擎並不會因為驅動程式裡面沒有支援而跑SLI時太遜色,像AOE3
來說他剛出來的時候用77.77跑跟81.85(驅動程式加入支援)開頭選單的FPS相差僅約1~2
而通常會出問題的是老遊戲,基本上來說能見於歐美地區的大做nVidia應該都會為其SLI
模式加入支援,像天堂2這種韓國遊戲因為有在美國開伺服器nVidia也是有為其支援SLI
而如果像是國內自行開發的3D遊戲或是一些韓系的OLG可能就比較不能支援了
不過不支援=\=一定不能發揮SLI效能,像AOE3就是一個很好的例子...
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Tags: 顯卡

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By Lydia
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By Elma
at 2005-11-10T11:44
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By Victoria
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By Rosalind
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