FreeSync差異 - 顯卡

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alexgame01: freesync跟垂直同步一起開會怎樣嗎@@07/01 03:00
下面

lokuji: 依照prad.de的測試報告,freesync並非萬靈丹。 07/01 07:11
一分錢一分貨


davidbright: 垂直同步就是vsync阿= = 07/02 11:05


davidbright: freesync跟垂直一起開??= = 先去了解原理07/02 11:06
可以,當fps落在螢幕刷新率之外的範圍就需要搭配開起來確保freesync作用


VOCALOID2609: Freesync跟Vsync可以同時開,G-sync不行07/02 15:04
G-Sync的機制根本不需要vsync
fps最大值會直接限制在刷新率上限
fps低於螢幕刷新率時透過g-sync module 硬體補幀機制來讓螢幕維持較高的刷新率
以確保遊戲過程中可完全保證G-sync作用


VOCALOID2609: 同時開的話就是Freesync管理它可以處理的範圍(ex:4807/02 15:05
VOCALOID2609: -72hz),當高於or低於這範圍時就由V-sync接管07/02 15:05
為了FreeSync能持續保證作用,額外開啟垂直同步會影響遊戲體驗
http://i.imgur.com/fAlGrm0.jpg

遊戲因為特效壓力或是程式優化而有卡頓感往往都是在fps偏低的時候

在這個情況下為了維持FreeSync的作用開啟垂直同步

卡頓感只會更加嚴重,本末倒置

所以AMD提出了LFC技術以軟體演算法補償機制來降低上述的這種情況的影響程度

但是LFC僅支援當螢幕最大刷新率>2.5倍的螢幕最低刷新率

http://i.imgur.com/7gaQOUr.jpg

所以要買支援FreeSync的螢幕還是多花點錢挑刷新率範圍廣一點

至少符合LFC條件的吧

但有了LFC不代表FreeSync可以在fps>螢幕刷新率上限的情況下運作

還是必須得額外透過遊戲來限制fps最大值(如果遊戲有支援這個設定

如果遊戲本身不支援調整fps限制,則必須透過其他第三方軟體來做fps限制

總總的條件都達成才能確保FreeSync在遊戲中能夠持續作用

一種魚與熊掌不可兼得的概念

不過畢竟跟G-Sync的螢幕比較起來相對便宜就是了


est: G-Sync也一樣啊,FPS超過螢幕更新率就得靠垂直同步07/03 22:55
完全不一樣,G-SYNC的作用機制完全不需要垂直同步就能維持

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All Comments

Erin avatarErin2016-07-08
freesync跟垂直同步一起開會怎樣嗎@@
Jacky avatarJacky2016-07-13
依照prad.de的測試報告,freesync並非萬靈丹。
Yedda avatarYedda2016-07-16
垂直同步就是vsync阿= =
Zenobia avatarZenobia2016-07-21
freesync跟垂直一起開??= = 先去了解原理
Emily avatarEmily2016-07-22
Freesync跟Vsync可以同時開,G-sync不行
Poppy avatarPoppy2016-07-23
同時開的話就是Freesync管理它可以處理的範圍(ex:48
-72hz),當高於or低於這範圍時就由V-sync接管
Emily avatarEmily2016-07-27
G-Sync也一樣啊,FPS超過螢幕更新率就得靠垂直同步
Agnes avatarAgnes2016-07-27
Ingrid avatarIngrid2016-07-29
怎麼沒人推?
Leila avatarLeila2016-07-30
限制最高fps應該從driver就可控制。不必從遊戲。
Ethan avatarEthan2016-07-31
讚,還在等待完美G-sync螢幕出現QQ
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2016-08-04
Free sync用DisplayPort 標準的 AdaptiveSync
Agatha avatarAgatha2016-08-07
不用額外控制晶片不用授權費,應該較有未來。
Queena avatarQueena2016-08-08
推FastSync,效果真的不錯,降低延遲有感
Hedda avatarHedda2016-08-13
盲測竟然GSYNC評價好那麼多阿....
Emily avatarEmily2016-08-14
好文推...原來認知的freesync原理是有誤的,還以為是
在垂直同步的基礎上做延伸,解決垂直同步的問題。想
Emily avatarEmily2016-08-15
不到竟然沒有sync到螢幕更新率以上的範圍= =
Quintina avatarQuintina2016-08-17
那篇tom文之前有看過,那測試的問題在於,freesync用
的代表螢幕是mg279q,上限只到90hz,不像nv對照組.文中
Ula avatarUla2016-08-20
自己也有提到,如果能有一樣hz的來測才能客觀些
Regina avatarRegina2016-08-25
感謝講解
Valerie avatarValerie2016-08-26
快推,不然別人以為我看不懂...
Hardy avatarHardy2016-08-29
intel下代kabylake顯示支援free sync,
這可能帶動未來螢幕走向(市佔太大)
Mia avatarMia2016-09-03
內顯性能就老老實實直接開垂直同步直接穩當卡在FPS30就
好了,有沒有adaptive sync不會改變甚麼
Sandy avatarSandy2016-09-07
我不知道甚麼時候FREE SYNC可以拿來當作ADAPTIVE SYNC
Michael avatarMichael2016-09-12
的代名詞,兩者是不同層面的
Ophelia avatarOphelia2016-09-12
那是市場面的問題。不是你需不需要。
Thomas avatarThomas2016-09-13
且老遊戲用內顯還是可以超過30
Andrew avatarAndrew2016-09-14
畢竟內顯玩英雄聯盟,刀塔早就能破60hz.
Doris avatarDoris2016-09-18
那是DP的open標準,誰都可以支援。
只是這標準已跟著AMD走,是相容的東西。
Ivy avatarIvy2016-09-19
DisplayPort官網FAQ是當成同義詞沒錯。
Belly avatarBelly2016-09-20
is also branded as “FreeSync” from AMD,
which is based on AdaptiveSync Standard
Jacob avatarJacob2016-09-21
只是市場行銷上使用口號的不同。
Connor avatarConnor2016-09-24
也沒法只支援DP標準卻和FreeSync不同
Lily avatarLily2016-09-25
不是跟著AMD走,是AMD FREE-SYNC基於這個標準來用
小明是男人,全世界的男人 都叫做小明??
Puput avatarPuput2016-09-26
超30還是超60不是重點,fps分布範圍才是有效無效的關鍵
Damian avatarDamian2016-09-30
它就相同的技術啊,內顯一樣用的到.
Kama avatarKama2016-10-01
假設你說的為真,kabylake 也能用LFC了 顆顆
Olive avatarOlive2016-10-05
哪裡相同了
Belly avatarBelly2016-10-09
"是AMD FREE-SYNC基於這個標準來用" AMD基於這個標準上
還有自己的技術,兩者不會是畫上等號的存在
Bennie avatarBennie2016-10-10
沒人說未來INTEL內顯不能用支援FREESYNC的螢幕來實現
"adaptive sync"這件事情
Hardy avatarHardy2016-10-11
DisplayPort的Faq就說是一樣東西。
只是brand as Free Sync.
Dorothy avatarDorothy2016-10-15
到底你是覺得不同在哪?
George avatarGeorge2016-10-17
說FreeSync基於AdaptiveSync也是說反了。
2015,吓ESA温as adopted FreeSync as an
optional component of餸P1.2a spec.
Noah avatarNoah2016-10-21
是AMD發展這方案,然後才被VESA採用。
Poppy avatarPoppy2016-10-25
類似S3發展S3TC,被DX採用改叫DXTC1-5
Cara avatarCara2016-10-27
採用既有技術作為標準是很常見的。
但不能反過來說。
Ophelia avatarOphelia2016-10-28
要瞎掰也先做點功課 adaptive sync 2009年
Yuri avatarYuri2016-10-28
embedded DisplayPort eDP就在用的東西
Adele avatarAdele2016-10-29
少在那邊導果為因,先做點功課再來留言 加油好嗎
Regina avatarRegina2016-11-01
2015 VESA adopted FreeSync as an optional
component of the DP 1.2a spec...
Catherine avatarCatherine2016-11-02
這兩者在硬體上是一樣的沒有不同。
支援FreeSync等於支援AdaptiveSync反之亦然
Ida avatarIda2016-11-02
DP1.2是2009發布,但真正支援AdaptiveSync
是201405發布的1.2a,在那之前的
eDP
是嵌入平臺,並非用於PC顯卡的DP接頭。
AMD把標準首次導入PC顯卡以FreeSync
作為行銷品牌。這兩者技術完全一樣。
AMD不是從0創造這規格,但是在AMD
該年初實作推動下,年中VESA才採納作為
DP1.2a的規格。之前1.2版是沒有的。
Ula avatarUla2016-11-02
所以很多文章是寫VESA adopted 採用。
而不是說AMD使用DP已經有的標準。
當然這標準在另一個嵌入產品已有。
但當時PC產業用的DP上並沒有這標準。
以至於初期FreeSync/AdaptiveSync空有標準
卻根本沒啥產品可以買,因為標準才剛訂。
Carol avatarCarol2016-11-07
與其說王小明不等於男人。他比較類似
3號電池與AA電池,都一樣只是名字不同。
Ingrid avatarIngrid2016-11-07
AMD刻意用Free免費來行銷命名,以拉攏市場
Megan avatarMegan2016-11-07
因為NV的顯示同步技術要另外收費。