FSR vs DLSS - 3C

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AMD 的 FSR (FidelityFX Super Resolution),影像放大技術。原理是很清楚的

用2d像素畫解釋比較清楚
https://i.imgur.com/ExGPDuU.png
用AA找出邊線,銳利化,然後放大。這類的演算法其實蠻多的。FSR的重點是,開源,容易整合,效果不錯。100分的效果可以得80分。

(T)AA(U) 其實是一樣的的原理,但多了(Temporal)的取樣,換句話說,取樣比單純AA多,效果當然會比FSR好,但TAA不容易實做。這類型的效果可以得85分。


DLSS是真的運用AI來突破目前演算法的限制。

再用2d像素畫來大概解釋一下
https://i.imgur.com/sNFIsv7.png
有很多的邊線演算法,但每一個演算法都有優點, 缺點,如果能在同一個畫面上,不同物件上選擇適合的演算法,那不是更好嗎?

DLSS就是這樣的概念,DL學習在同樣的畫面,但不同物件上找到最佳的放大演算法。當然效果是90分以上。

其實FSR有80分,又容易應用,是很好的事情。但明示或暗示可以跟DLSS比,真的是XX比圈圈。

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All Comments

Oscar avatarOscar2021-07-06
FSR GTA V有MOD
Carol avatarCarol2021-07-11
可以用在影片上嗎XD
Oscar avatarOscar2021-07-14
AMD是被逼著生出FSR吧?
Anthony avatarAnthony2021-07-19
畫質優劣在肉眼已經很難分辨的前題
下問題就是支援度與開發難易了
Frederica avatarFrederica2021-07-20
DLSS2.0是改成這樣嗎? DLSS 1.0是
完全不同的做法就是了
Delia avatarDelia2021-07-21
FSR怎麼感覺像模擬器的畫面強化
Candice avatarCandice2021-07-21
一個不用唸書可以考80分,一個要念
三天三夜才能考90分,結果成績單上G
PA都顯示為A,你要選哪個?
Ivy avatarIvy2021-07-21
NV為了讓廣大玩家當機器學習的分母
,想出了dlss,如果把tensor core換
掉,搞不好可以多10% cuda core
Lydia avatarLydia2021-07-26
重點還是哪些遊戲有支援吧 目前也沒
Tracy avatarTracy2021-07-31
兩個技術都支援的遊戲
Lucy avatarLucy2021-08-04
推說明,另外請教DLSS實作的難易
度?
Una avatarUna2021-08-05
AMD看起來不像被逼
策略目標還蠻顯而易見的(開源
Ethan avatarEthan2021-08-07
我只知道空氣卡讓90分的DLSS變成0
Megan avatarMegan2021-08-09
9樓的邏輯..???
Megan avatarMegan2021-08-13
什麼不用念書還念三天三夜啥的,根
本都不是玩家要考慮的阿
Margaret avatarMargaret2021-08-17
問題是現在的三十系卡都翹課不寫考
卷了
Mia avatarMia2021-08-21
玩家不用考慮開發商要考慮啊…
Odelette avatarOdelette2021-08-22
晶片面積大 良率低 價錢高 產量少,
所以現在你只能買空氣顯卡
Emma avatarEmma2021-08-23
實作難度高,想玩的遊戲不支援,就
是活該當機器學習的分母
Isabella avatarIsabella2021-08-27
空氣顯卡真的要拿出來嘴嗎? 當初上
市狀況 是怎樣忘記了喔...?
Hedwig avatarHedwig2021-08-30
就各有各的好,看以後發展變怎樣唄
,DLSS1.0剛出也是廢到笑,可能比
現在FSR剛出還廢
Hedwig avatarHedwig2021-09-02
10鎂金還要在打賭一次?
Ethan avatarEthan2021-09-04
9樓 你媽會喜歡你80分還是90分??
Carol avatarCarol2021-09-07
說真的 面積加大良率慘沒錯 但A更敢
Edwina avatarEdwina2021-09-08
完一堆有的沒的 真的敢跟人嘴良率嗎
當初硬上HBM 未來還有X3D 良率說真
的也是怕.jpg
Frederic avatarFrederic2021-09-11
不過就我消費者立場來說 A願意玩那
些酷科技很棒 老黃Cost Down三星的
Eartha avatarEartha2021-09-15
晶片 有夠G8
Poppy avatarPoppy2021-09-19
蘇媽的確很敢玩新技術,老黃就向錢
Rebecca avatarRebecca2021-09-22
X3D只是前菜
EHP要是有辦法實作的話
那應該是蠻猛的
Agatha avatarAgatha2021-09-23
DLSS其實也容易,但需要TAA,這門檻
Thomas avatarThomas2021-09-26
砍掉一半以上的遊戲吧。
Odelette avatarOdelette2021-09-30
DLSS是會一直進步的,就一直訓練調
整,以後98分都有可能。
Thomas avatarThomas2021-10-01
FSR的天花板就在那裡了,沒什麼空間
Mia avatarMia2021-10-02
現在DLSS2不靠訓練了
所以沒有什麼一直訓練進步的事
Barb Cronin avatarBarb Cronin2021-10-04
他改用多frame重建技術 不針對遊戲
訓練
能訓練進步的是常糊掉的DLSS1
Andrew avatarAndrew2021-10-08
這篇連DLSS1與DLSS2都搞不清楚
Elizabeth avatarElizabeth2021-10-11
還在講1代原理
Dorothy avatarDorothy2021-10-15
謝謝說明
Jessica avatarJessica2021-10-16
空氣顯卡笑死,10 USD笑話都忘了
Belly avatarBelly2021-10-19
FSR並非無基礎,AMD有RIS經驗
Valerie avatarValerie2021-10-23
一切都是取捨,只要原生解析度有
到2K以上FSR效果就很不錯,能在這
種情況下把性能拉上來它的目的就
達成了。實作又簡單,有DLSS開DL
SS,沒DLSS開FSR,沒必要硬是分出
高下
Robert avatarRobert2021-10-26
其實我蠻好奇的 除非是用自製引擎
不然ue都有整 開發難度到底是多高
還是雖然有整還是不好套
Wallis avatarWallis2021-10-29
啥90分? 有些時候DLSS的畫面比原生
還好耶
Genevieve avatarGenevieve2021-11-01
A粉就是要把FSR吹噓得很厲害一樣,
阿就不一樣的技術,TAAU就比FSR效果
還要好了,還越級比DLSS?
Connor avatarConnor2021-11-04
FSR的優勢就是全平台通用,但要比效
果就是差很多,根本不用比了,扯啥
80分很好笑
Connor avatarConnor2021-11-04
還在相信那個網友被砲到不敢回應的
DF分析喔 叫他重測到現在
Cara avatarCara2021-11-08
半個修正影片都沒有
https://is.gd/SHkwMZ
這個測試底下也有 TAAU和 FSR的對比
http://i.imgur.com/5zbfrtf.jpg
http://i.imgur.com/6t5m1uT.jpg
http://i.imgur.com/0UM3Xok.jpg
何不看清楚點再來下定論
Bennie avatarBennie2021-11-09
DLSS 最新2.2版更強了
Rae avatarRae2021-11-13
都是遊戲畫面而已
Genevieve avatarGenevieve2021-11-17
fsr只是把解析度變小
Ophelia avatarOphelia2021-11-18
DOTA2只花了兩個半小時就弄好FSR,
不知道要弄dlss要多久?
Zenobia avatarZenobia2021-11-19
DLSS2.2更強,更新一下資訊吧
Ivy avatarIvy2021-11-24
看下來我也覺得是各有各的優劣
基本上我還是認為,不論DLSS或是FSR
Catherine avatarCatherine2021-11-24
就現階段多數情況都是要解決開RT後
的效能耗損
George avatarGeorge2021-11-28
然後提到的引擎直接解決,這部分我
Noah avatarNoah2021-12-01
覺得還是霧裡看花就是
Cara avatarCara2021-12-04
對,但現況是都拿來解決RT下去後效
能低落的狀況,因為部分遊戲就連在
Anonymous avatarAnonymous2021-12-08
1440p的情況下開RT效能依舊很慘
Edwina avatarEdwina2021-12-09
當然長期來看是為了更大的解析度以
及因應更高的螢幕更新率
Daniel avatarDaniel2021-12-14
不過目前多數的現況是如此
Regina avatarRegina2021-12-18
另外說真的我並沒有看到類似A粉說
Isabella avatarIsabella2021-12-22
FSR畫面吊打DLSS之類的言論就是了
Zanna avatarZanna2021-12-22
而且就像前面有人說的 討論畫質如何
其實意義不大,主要還是支援性
Lauren avatarLauren2021-12-25
9樓的比喻很淺顯易懂阿 不懂的是不
是不知道什麼叫GPA阿
Mia avatarMia2021-12-28
主要出現在媒體標題,說到底都是
對號入座罷了。