FSR vs DLSS - 3C

Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2021-07-02T15:59

Table of Contents

AMD 的 FSR (FidelityFX Super Resolution),影像放大技術。原理是很清楚的

用2d像素畫解釋比較清楚
https://i.imgur.com/ExGPDuU.png
用AA找出邊線,銳利化,然後放大。這類的演算法其實蠻多的。FSR的重點是,開源,容易整合,效果不錯。100分的效果可以得80分。

(T)AA(U) 其實是一樣的的原理,但多了(Temporal)的取樣,換句話說,取樣比單純AA多,效果當然會比FSR好,但TAA不容易實做。這類型的效果可以得85分。


DLSS是真的運用AI來突破目前演算法的限制。

再用2d像素畫來大概解釋一下
https://i.imgur.com/sNFIsv7.png
有很多的邊線演算法,但每一個演算法都有優點, 缺點,如果能在同一個畫面上,不同物件上選擇適合的演算法,那不是更好嗎?

DLSS就是這樣的概念,DL學習在同樣的畫面,但不同物件上找到最佳的放大演算法。當然效果是90分以上。

其實FSR有80分,又容易應用,是很好的事情。但明示或暗示可以跟DLSS比,真的是XX比圈圈。

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Tags: 3C

All Comments

Oscar avatar
By Oscar
at 2021-07-06T17:29
FSR GTA V有MOD
Carol avatar
By Carol
at 2021-07-11T07:26
可以用在影片上嗎XD
Oscar avatar
By Oscar
at 2021-07-14T09:44
AMD是被逼著生出FSR吧?
Anthony avatar
By Anthony
at 2021-07-19T08:57
畫質優劣在肉眼已經很難分辨的前題
下問題就是支援度與開發難易了
Frederica avatar
By Frederica
at 2021-07-20T06:46
DLSS2.0是改成這樣嗎? DLSS 1.0是
完全不同的做法就是了
Delia avatar
By Delia
at 2021-07-21T07:11
FSR怎麼感覺像模擬器的畫面強化
Candice avatar
By Candice
at 2021-07-21T20:53
一個不用唸書可以考80分,一個要念
三天三夜才能考90分,結果成績單上G
PA都顯示為A,你要選哪個?
Ivy avatar
By Ivy
at 2021-07-21T22:28
NV為了讓廣大玩家當機器學習的分母
,想出了dlss,如果把tensor core換
掉,搞不好可以多10% cuda core
Lydia avatar
By Lydia
at 2021-07-26T15:56
重點還是哪些遊戲有支援吧 目前也沒
Tracy avatar
By Tracy
at 2021-07-31T06:22
兩個技術都支援的遊戲
Lucy avatar
By Lucy
at 2021-08-04T18:07
推說明,另外請教DLSS實作的難易
度?
Una avatar
By Una
at 2021-08-05T01:13
AMD看起來不像被逼
策略目標還蠻顯而易見的(開源
Ethan avatar
By Ethan
at 2021-08-07T17:45
我只知道空氣卡讓90分的DLSS變成0
Megan avatar
By Megan
at 2021-08-09T19:45
9樓的邏輯..???
Megan avatar
By Megan
at 2021-08-13T03:02
什麼不用念書還念三天三夜啥的,根
本都不是玩家要考慮的阿
Margaret avatar
By Margaret
at 2021-08-17T22:26
問題是現在的三十系卡都翹課不寫考
卷了
Mia avatar
By Mia
at 2021-08-21T16:01
玩家不用考慮開發商要考慮啊…
Odelette avatar
By Odelette
at 2021-08-22T21:28
晶片面積大 良率低 價錢高 產量少,
所以現在你只能買空氣顯卡
Emma avatar
By Emma
at 2021-08-23T03:05
實作難度高,想玩的遊戲不支援,就
是活該當機器學習的分母
Isabella avatar
By Isabella
at 2021-08-27T07:50
空氣顯卡真的要拿出來嘴嗎? 當初上
市狀況 是怎樣忘記了喔...?
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2021-08-30T20:02
就各有各的好,看以後發展變怎樣唄
,DLSS1.0剛出也是廢到笑,可能比
現在FSR剛出還廢
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2021-09-02T20:55
10鎂金還要在打賭一次?
Ethan avatar
By Ethan
at 2021-09-04T19:10
9樓 你媽會喜歡你80分還是90分??
Carol avatar
By Carol
at 2021-09-07T06:40
說真的 面積加大良率慘沒錯 但A更敢
Edwina avatar
By Edwina
at 2021-09-08T11:03
完一堆有的沒的 真的敢跟人嘴良率嗎
當初硬上HBM 未來還有X3D 良率說真
的也是怕.jpg
Frederic avatar
By Frederic
at 2021-09-11T10:18
不過就我消費者立場來說 A願意玩那
些酷科技很棒 老黃Cost Down三星的
Eartha avatar
By Eartha
at 2021-09-15T03:19
晶片 有夠G8
Poppy avatar
By Poppy
at 2021-09-19T03:33
蘇媽的確很敢玩新技術,老黃就向錢
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2021-09-22T18:50
X3D只是前菜
EHP要是有辦法實作的話
那應該是蠻猛的
Agatha avatar
By Agatha
at 2021-09-23T12:53
DLSS其實也容易,但需要TAA,這門檻
Thomas avatar
By Thomas
at 2021-09-26T11:05
砍掉一半以上的遊戲吧。
Odelette avatar
By Odelette
at 2021-09-30T21:44
DLSS是會一直進步的,就一直訓練調
整,以後98分都有可能。
Thomas avatar
By Thomas
at 2021-10-01T01:30
FSR的天花板就在那裡了,沒什麼空間
Mia avatar
By Mia
at 2021-10-02T18:10
現在DLSS2不靠訓練了
所以沒有什麼一直訓練進步的事
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2021-10-04T17:02
他改用多frame重建技術 不針對遊戲
訓練
能訓練進步的是常糊掉的DLSS1
Andrew avatar
By Andrew
at 2021-10-08T02:09
這篇連DLSS1與DLSS2都搞不清楚
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2021-10-11T13:04
還在講1代原理
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2021-10-15T20:53
謝謝說明
Jessica avatar
By Jessica
at 2021-10-16T04:55
空氣顯卡笑死,10 USD笑話都忘了
Belly avatar
By Belly
at 2021-10-19T22:45
FSR並非無基礎,AMD有RIS經驗
Valerie avatar
By Valerie
at 2021-10-23T15:01
一切都是取捨,只要原生解析度有
到2K以上FSR效果就很不錯,能在這
種情況下把性能拉上來它的目的就
達成了。實作又簡單,有DLSS開DL
SS,沒DLSS開FSR,沒必要硬是分出
高下
Robert avatar
By Robert
at 2021-10-26T10:47
其實我蠻好奇的 除非是用自製引擎
不然ue都有整 開發難度到底是多高
還是雖然有整還是不好套
Wallis avatar
By Wallis
at 2021-10-29T19:58
啥90分? 有些時候DLSS的畫面比原生
還好耶
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2021-11-01T10:18
A粉就是要把FSR吹噓得很厲害一樣,
阿就不一樣的技術,TAAU就比FSR效果
還要好了,還越級比DLSS?
Connor avatar
By Connor
at 2021-11-04T00:57
FSR的優勢就是全平台通用,但要比效
果就是差很多,根本不用比了,扯啥
80分很好笑
Connor avatar
By Connor
at 2021-11-04T06:10
還在相信那個網友被砲到不敢回應的
DF分析喔 叫他重測到現在
Cara avatar
By Cara
at 2021-11-08T12:47
半個修正影片都沒有
https://is.gd/SHkwMZ
這個測試底下也有 TAAU和 FSR的對比
http://i.imgur.com/5zbfrtf.jpg
http://i.imgur.com/6t5m1uT.jpg
http://i.imgur.com/0UM3Xok.jpg
何不看清楚點再來下定論
Bennie avatar
By Bennie
at 2021-11-09T08:33
DLSS 最新2.2版更強了
Rae avatar
By Rae
at 2021-11-13T22:35
都是遊戲畫面而已
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2021-11-17T23:21
fsr只是把解析度變小
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2021-11-18T21:36
DOTA2只花了兩個半小時就弄好FSR,
不知道要弄dlss要多久?
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2021-11-19T10:04
DLSS2.2更強,更新一下資訊吧
Ivy avatar
By Ivy
at 2021-11-24T05:01
看下來我也覺得是各有各的優劣
基本上我還是認為,不論DLSS或是FSR
Catherine avatar
By Catherine
at 2021-11-24T08:35
就現階段多數情況都是要解決開RT後
的效能耗損
George avatar
By George
at 2021-11-28T20:53
然後提到的引擎直接解決,這部分我
Noah avatar
By Noah
at 2021-12-01T03:42
覺得還是霧裡看花就是
Cara avatar
By Cara
at 2021-12-04T04:27
對,但現況是都拿來解決RT下去後效
能低落的狀況,因為部分遊戲就連在
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2021-12-08T08:58
1440p的情況下開RT效能依舊很慘
Edwina avatar
By Edwina
at 2021-12-09T17:59
當然長期來看是為了更大的解析度以
及因應更高的螢幕更新率
Daniel avatar
By Daniel
at 2021-12-14T12:46
不過目前多數的現況是如此
Regina avatar
By Regina
at 2021-12-18T01:46
另外說真的我並沒有看到類似A粉說
Isabella avatar
By Isabella
at 2021-12-22T09:56
FSR畫面吊打DLSS之類的言論就是了
Zanna avatar
By Zanna
at 2021-12-22T20:02
而且就像前面有人說的 討論畫質如何
其實意義不大,主要還是支援性
Lauren avatar
By Lauren
at 2021-12-25T15:29
9樓的比喻很淺顯易懂阿 不懂的是不
是不知道什麼叫GPA阿
Mia avatar
By Mia
at 2021-12-28T22:39
主要出現在媒體標題,說到底都是
對號入座罷了。

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