FSR正式解禁,4K效能200% - 3C

Mary avatar
By Mary
at 2021-06-23T20:21

Table of Contents

DF分析https://youtu.be/xkct2HBpgNY

只能說和DLSS差多了,用1080p升上去有3倍效能,你的畫面也…

用虛幻引擎內建的TAA升頻效果還比較好勒

結論:開品質模式升頻4k有用,3倍效能真的是笑能
※ 引述《cfvcfv666》之銘言
: https://3cjohnhardware.wordpress.com/2021/06/23/amd-fsr/
: 在效能提升方面,AMD官方宣佈的2.4倍效能其實是保守了,之前的演示中,《眾神隕落

: Godfall)》中,基於RX 6800 XT的平臺,4K原生只有49FPS,開啟FSR後,四檔畫質下幀

: 數分別提高到78FPS、99FPS、124FPS和150FPS,效能提升超過206%,也就是3倍效能。
: 想玩4k穩100幀只能買a卡
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Tags: 3C

All Comments

Rosalind avatar
By Rosalind
at 2021-06-27T04:36
所以全世界的遊戲都是虛幻引擎
Iris avatar
By Iris
at 2021-06-29T05:46
沒UE的話要開啥
Puput avatar
By Puput
at 2021-07-01T15:03
狗面U… I'll see myself out
Zora avatar
By Zora
at 2021-07-05T04:39
影片有說ubi capcom各家引擎都有
自己的升頻技術,目前這個FSR沒高
明到哪去
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2021-07-09T16:51
我看GN測的結論是Quality 以上畫面
可以接受
John avatar
By John
at 2021-07-14T11:46
我本來也期待有啥黑科技,看完只
能AMD不意外zzz
Quanna avatar
By Quanna
at 2021-07-16T09:38
AMD加油點,我想要有便宜的N卡
Wallis avatar
By Wallis
at 2021-07-16T19:32
結論就是DLSS還是黑科技
Isabella avatar
By Isabella
at 2021-07-17T18:27
Z>B 提升那麼多FPS 誰還會把眼珠
Kumar avatar
By Kumar
at 2021-07-18T05:00
目前4k只有DLSS2.0不降畫質,更可
以提升畫質,看來老黃還是不簡單,
Amd要追AI這塊還很遠
Lauren avatar
By Lauren
at 2021-07-18T08:13
貼到螢幕前看品質? 就跟DP省頻寬的
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2021-07-22T22:54
N卡貴還是貴的有理,畢竟AI自動學
習沒對手
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2021-07-25T18:27
DSC差不多
Charlie avatar
By Charlie
at 2021-07-29T11:06
??是說 Perf檔 跟 1080P to 4K的
upscale 的部分 我覺得也不差啊 話
說怎麼整支影片 完全沒提到動起來
的比較部分?好像都是靜態對比? F
SR動起來幾乎沒有鬼影跟閃爍 這能算
是分析裡要點吧
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2021-08-01T03:32
因為FSR只是一種Upsampling毫無特殊
Ida avatar
By Ida
at 2021-08-01T21:18
https://reurl.cc/Q9egMp
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2021-08-05T12:15
TAA的學理+各種Upsampling。FSR只
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2021-08-09T00:11
是AMD的小技巧。但把FSR宣傳成DLSS
Jacob avatar
By Jacob
at 2021-08-09T15:31
看完 review感覺就是DLSS 1.0
Belly avatar
By Belly
at 2021-08-11T10:48
的競爭者,實在太吹牛了。可見AMD裡
Ursula avatar
By Ursula
at 2021-08-16T06:44
面軟體人才不足,才把這小把戲吹捧
上天。
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2021-08-19T04:31
DLSS是用ML reconstruct 圖形,完全
不同層次的東東。
Emma avatar
By Emma
at 2021-08-23T23:55
FSR其實對手比較像NV的DSR
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2021-08-24T15:28
ML相關的 AMD之前是喊說要去寄生MS
的DirectML 後續下文不知道什麼狀況
Jake avatar
By Jake
at 2021-08-28T04:56
不過DirectML當初好像也跟NV交流了
了不少
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2021-09-01T03:02
DSR是Downsampling,不太一樣。
Adele avatar
By Adele
at 2021-09-05T04:06
TAA+FSR是不同種的TAA U。unity,
Odelette avatar
By Odelette
at 2021-09-05T20:18
跟unreal都有。TAAU在遊戲主機常見
Joseph avatar
By Joseph
at 2021-09-07T09:25
因為主機的性能低,需要TAAU。
Noah avatar
By Noah
at 2021-09-09T13:43
說真的效果比DLSS2差是意料之中
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2021-09-12T05:47
主要還在解決開RT下去後的效能耗損
Kyle avatar
By Kyle
at 2021-09-14T01:17
DLSS技術含量較高,但是市場需求
呢? 當初 IA64指令集怎麼敗的?
就是沒有考量市場啊
Delia avatar
By Delia
at 2021-09-18T23:58
畫質不重要?是忘了dlss1.0是怎麼
變黑歷史了嗎
Isla avatar
By Isla
at 2021-09-23T21:02
就算fsr有機會吃到全體市場個人認
為不太可能為了這個技術去放棄nv的
dlss 畢竟nv市占就擺在那邊
Joseph avatar
By Joseph
at 2021-09-25T07:15
看來AMD又一次吹牛了
Megan avatar
By Megan
at 2021-09-25T15:56
講難聽點,軟體問題真的讓A卡與N卡
比,毫無競爭力
Damian avatar
By Damian
at 2021-09-29T23:20
別的先不說,A卡連螢幕錄影都完全被
NV屌虐
Ida avatar
By Ida
at 2021-10-01T23:15
所以AMD也沒有要開發商選邊站吧,
這樣不合理嗎?說真的有這麼多人
有血輪眼?以軟體來說Amd是欠缺生
態架構,不過以驅動來說現在正常
使用很難遇到致命的bug….
Necoo avatar
By Necoo
at 2021-10-03T01:25
我就說了,會用到DLSS或FSR的都是3A
Puput avatar
By Puput
at 2021-10-04T19:34
大作,你要3A大作不談畫質怎麼可能
所以DLSS2.0目前優勢太大
Jacky avatar
By Jacky
at 2021-10-06T17:21
AMD的FSR我看就是一些瀕臨淘汰的老
卡,可以加減苟活一陣子的技術
就是預算不足以升級顯示卡但又想玩
John avatar
By John
at 2021-10-11T13:14
大作的客群,比較不強求畫質的那群
而NV的DLSS客群就是對畫質要求的玩
Doris avatar
By Doris
at 2021-10-16T11:30
家,也是比較砍砸錢升級新顯卡的
這些願意花大錢更新顯示卡的絕對是
Frederica avatar
By Frederica
at 2021-10-17T07:23
靠向DLSS的畫質那邊
Wallis avatar
By Wallis
at 2021-10-18T04:02
阿所以動態下的 效果對比咧?
Catherine avatar
By Catherine
at 2021-10-18T16:00
這模糊濾鏡還能提升效能,不錯
Frederica avatar
By Frederica
at 2021-10-23T06:57
我還是認為這有點迷思了 現階段DLSS
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2021-10-26T17:57
與FSR大多數情況是要解決開DXR下去
後所帶來的效能衝擊
Liam avatar
By Liam
at 2021-10-30T09:05
一旦RT的效能在之後次世代GPU出現有
改善的空間,那麼在可以順跑的情況
Andy avatar
By Andy
at 2021-11-01T11:27
下也不會去開DLSS/FSR了
Leila avatar
By Leila
at 2021-11-03T18:01
想多了 不是每個人都卡王 這種技術
永遠有存在必要
前提是畫質不能影響太大 實用性要有
Emily avatar
By Emily
at 2021-11-05T18:16
我知道這有存在的必要,我是在回應
砸大錢那部分
Odelette avatar
By Odelette
at 2021-11-10T13:04
不過FSR這樣出,我覺得最爽的應該是
Intel
Franklin avatar
By Franklin
at 2021-11-10T23:30
Intel跟AMD各有爽的地方
想看老黃怎麼應戰 DLSS的開發難度被
講好一段時間了
Zanna avatar
By Zanna
at 2021-11-12T17:13
就靜待發展囉!在這邊爭執也只是
讓你爽一下下而已
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2021-11-14T12:00
FSR效果沒比TAAU好 其實就沒啥意義
了 也不是唯一一個跨平台的 效果也
沒比人家好 牙膏王用TAAU就好 根本
也不用去等FSR
Selena avatar
By Selena
at 2021-11-15T03:30
dlss 2.0以後開發困難有來源嗎 ue
都有整了 也不像1.0是要等NV針對遊
戲train model 改成通用的model了
開發困難的點是?
Oliver avatar
By Oliver
at 2021-11-16T09:38
DLSS跟這完全不一樣吧
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2021-11-20T05:50
AMD的GPU真有這麼神奇就不會一直
遠遠落後
Jessica avatar
By Jessica
at 2021-11-23T22:03
人家主戰場是ZEN
William avatar
By William
at 2021-11-25T16:35
兩家螢幕錄影差在哪?
Faithe avatar
By Faithe
at 2021-11-28T09:32
兩家的錄影功能差別在畫質與穩定度
AMD目前在這塊很慘
Susan avatar
By Susan
at 2021-11-30T20:33
GE的畫質是真不錯,不過穩定性我就
不敢說了。一錄影就跳掉的問題也好
幾年了,根本沒解法。沒事就沒事,
遇到了只能一直改裝其他版本號的驅
動嘗試。之前裝了7個版本都沒用最
後是裝beta版才能錄。搞了好幾天他
媽遊戲都不用玩了
Robert avatar
By Robert
at 2021-11-30T21:35
目前看下來,M$有可能會跟DXR一樣整
合這塊了
Andrew avatar
By Andrew
at 2021-12-03T05:25
但就看M$願意支援舊版DX到什麼程度
Faithe avatar
By Faithe
at 2021-12-06T13:33
怎麼看LTT跟HWC都是非常好評
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2021-12-08T06:57
UltraQuality幾乎分辨不吃差異可以
提昇50%不錯啊
Emma avatar
By Emma
at 2021-12-08T12:35
就,差異不會太明顯,說真的比起跟D
LSS的比較,我反而更好奇跟CAS到底
差在哪?為何要特別拉出來推一個新
技術?
Zanna avatar
By Zanna
at 2021-12-10T15:59
幾家REVIEW裡面 DF的倒讚是最多的
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2021-12-13T15:25
CAS針對的是銳化 跟FSR的技術本質不
一樣
Mary avatar
By Mary
at 2021-12-16T18:38
所以大家玩3A大作遊戲只是為了拍照
看風景喔? 都不用動起來玩?他是不
是還有另外拍一隻動態的效果作對比
的分析影片 如果沒有他只分析一半
而已
Irma avatar
By Irma
at 2021-12-18T01:13
Reddit 上在討論開發的簡單程度大
概一兩天就能加進引擎裡,而且不
綁gpu, 在使用難度爆減使用基數大
Daniel avatar
By Daniel
at 2021-12-22T10:52
(遊戲機)效果還不錯的情況應該
很快就會普及。而且以後很大機會
可以直接加入市售引擎裡頭
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2021-12-23T01:08
所以這次的FSR評測中我反而比較留意
Sandy avatar
By Sandy
at 2021-12-27T17:52
LTT跟GN的,尤其GN是拿5700G來測
Harry avatar
By Harry
at 2021-12-29T17:35
說真的效果差距不高的狀況下,支援
度上去才比較重要,支援度上去才有
玩家想要用,現在討論效果如何我覺
得沒啥意義,真正在意效果的人早就
直接原生開好開滿了,才懶得鳥這種
技術
Joseph avatar
By Joseph
at 2022-01-02T03:41
免費、開源、易開發、跨平台,期待
以後的發展

有無線的商務視訊攝影機推薦嗎?

Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2021-06-23T19:56
各位好, 因工作上有需求要購入視訊攝影機(含麥克風功能),但接下來排定的考試也有需求,只 是會需要無線功能可移動。 對這部分沒特別涉獵,上網也看不太出是否符合要求,不知道有無此類型的攝影機(?) 可推薦,謝謝。 - ...

10600K配B560M之主機板

Edith avatar
By Edith
at 2021-06-23T19:54
昨天看到版友PO的資訊就順手買了顆10600K 雖然K版沒配能超頻的板子網友都會說不值得 但那價格就當撿到體質比較好的10400吧 Z版太貴,而且我也只有上網打LOL最多偶而玩WOW不超頻沒差 目前屬意的是MSI B560M Pro VDH 因為宜蘭有口碑的兩家店都只有進MSI的板子跟卡沒的挑 又或者是去順 ...

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Andy avatar
By Andy
at 2021-06-23T19:49
依稀記得是3月多的時候無聊點一下 晚上6點半發現有大哥傳的購買連結 價格$11900 這張未鎖蒜粒卡 還值得買嗎? ----- Sent from JPTT on my iPhone - ...

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Kyle avatar
By Kyle
at 2021-06-23T19:27
https://3cjohnhardware.wordpress.com/2021/06/23/amd-fsr/ 在效能提升方面,AMD官方宣佈的2.4倍效能其實是保守了,之前的演示中,《眾神隕落( Godfall)》中,基於RX 6800 XT的平臺,4K原生只有49FPS,開啟FSR後,四檔畫質下幀 數 ...

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Andy avatar
By Andy
at 2021-06-23T18:56
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