(替友代PO)
XF好讀版
http://www.xfastest.com/thread-119855-1-1.html
自從國外高等玩家開始實況之後,國內的玩家也開始有實況遊戲的熱潮出現,幾個免費的
實況平台像是Twitch、Justin.TV可以說是相當熱門,實況軟體的部分也是推陳出新,從
XSplit到OBS。
實況最吃的就是CPU這個核心元件,因為會需要用到它的處理能力,現在Intel和AMD各有
它的愛好者,就讓我們來看看兩家在相同價位帶的CPU產品在實況這塊到底是誰輸誰贏。
這次選擇的是價位在3600 內的Intel I3-3220與AMD FX6300,使用DDR3 8G的RAM,搭配的
顯卡都是7850 2GD5。
AMD FX6300(6C6T),預設時脈3.5Ghz可Boost至4.1Ghz
http://i.minus.com/iB98w8TJBprXs.jpg
Intel I3-3220(2C4T),預設時脈3.3Ghz
http://i.minus.com/iZCEHjJ1kzy76.jpg
實況遊戲為星海爭霸二,實況軟體為支援多核心的Open Broadcaster Software,俗稱OBS
,設定如下
http://i.minus.com/izqxXMDqFMYhM.jpg
http://i.minus.com/iVlrBb46GqcnS.jpg
http://i.minus.com/ir1PVAq5SWObd.jpg
http://i.minus.com/iQ3bSRhNi9H0j.jpg
星海爭霸的遊戲設定如下
http://i.minus.com/imVq5y5QOBFIU.jpg
因為有要測試兩個平台在實況過程中的FPS變化,為了減少變因,所以實況內容是以一段
13分鐘左右的RP為主
http://i.minus.com/iGWdvd9nNmYHh.jpg
http://i.minus.com/imN9SO7vtV0eR.jpg
http://i.minus.com/i2NKgdQLSKFoz.jpg
http://i.minus.com/ibxL2sA0TznU29.jpg
AMD FX6300測試結果:
實況過程中CPU使用率大約在26%~60%左右
http://i.minus.com/iPq7R0EQlhf1l.jpg
實況過程中,遊戲內的平均FPS
http://i.minus.com/i7iFEbHBL2E3V.jpg
遊戲內FPS變化折線圖
http://i.minus.com/iuCjdTM3VKhbW.png
Intel I3-3220測試結果:
CPU的使用率落在60%~80%
http://i.minus.com/iRHgJxFLSfgPQ.jpg
實況過程中,遊戲內的平均FPS
http://i.minus.com/i3GAadMTSZFmo.jpg
遊戲內FPS變化折線圖
http://i.minus.com/iWWKkwDapKgbf.png
比較圖表
http://i.minus.com/i6kdNPAey8e3e.png
結論:
從上面的數據當中可以發現,AMD的FX6300在實況時不管是在CPU使用率以及遊戲內FPS的
表現都比Intel的I3-3220好上不少,原因在於若實況軟體有支援多核心的情況下,核心數
目較多的CPU會有越好的表現,這點AMD的FX6300六核心的表現自然是比雙核心邏輯四核心
的Intel I3-3220好上許多,以上測試給大家做參考囉!!!
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XF好讀版
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自從國外高等玩家開始實況之後,國內的玩家也開始有實況遊戲的熱潮出現,幾個免費的
實況平台像是Twitch、Justin.TV可以說是相當熱門,實況軟體的部分也是推陳出新,從
XSplit到OBS。
實況最吃的就是CPU這個核心元件,因為會需要用到它的處理能力,現在Intel和AMD各有
它的愛好者,就讓我們來看看兩家在相同價位帶的CPU產品在實況這塊到底是誰輸誰贏。
這次選擇的是價位在3600 內的Intel I3-3220與AMD FX6300,使用DDR3 8G的RAM,搭配的
顯卡都是7850 2GD5。
AMD FX6300(6C6T),預設時脈3.5Ghz可Boost至4.1Ghz
http://i.minus.com/iB98w8TJBprXs.jpg

Intel I3-3220(2C4T),預設時脈3.3Ghz
http://i.minus.com/iZCEHjJ1kzy76.jpg

實況遊戲為星海爭霸二,實況軟體為支援多核心的Open Broadcaster Software,俗稱OBS
,設定如下
http://i.minus.com/izqxXMDqFMYhM.jpg




星海爭霸的遊戲設定如下
http://i.minus.com/imVq5y5QOBFIU.jpg

因為有要測試兩個平台在實況過程中的FPS變化,為了減少變因,所以實況內容是以一段
13分鐘左右的RP為主
http://i.minus.com/iGWdvd9nNmYHh.jpg




AMD FX6300測試結果:
實況過程中CPU使用率大約在26%~60%左右
http://i.minus.com/iPq7R0EQlhf1l.jpg

http://i.minus.com/i7iFEbHBL2E3V.jpg

http://i.minus.com/iuCjdTM3VKhbW.png

Intel I3-3220測試結果:
CPU的使用率落在60%~80%
http://i.minus.com/iRHgJxFLSfgPQ.jpg

實況過程中,遊戲內的平均FPS
http://i.minus.com/i3GAadMTSZFmo.jpg

遊戲內FPS變化折線圖
http://i.minus.com/iWWKkwDapKgbf.png

比較圖表
http://i.minus.com/i6kdNPAey8e3e.png

結論:
從上面的數據當中可以發現,AMD的FX6300在實況時不管是在CPU使用率以及遊戲內FPS的
表現都比Intel的I3-3220好上不少,原因在於若實況軟體有支援多核心的情況下,核心數
目較多的CPU會有越好的表現,這點AMD的FX6300六核心的表現自然是比雙核心邏輯四核心
的Intel I3-3220好上許多,以上測試給大家做參考囉!!!
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