Gigabyte GTX 650 Ti Boost 2GB OC開箱 - 顯卡

By Quintina
at 2013-04-26T23:00
at 2013-04-26T23:00
Table of Contents
部落格方便閱讀
http://ppt.cc/mvAf
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因緣際會下拿到朋友要升級新買的顯示卡 Gigabyte GTX 650Ti Boost 2GB OC,就來分享
以及體驗遊戲, Gigabyte GTX 650Ti Boost 2GB OC採用GK106核心擁有768個CUDA,核心
時脈超頻至1033MHz,多了Boost的功能時脈可以達到1098MHz,記憶體頻寬也提升到192
bit以及使用GDDR5 2GB,介於GTX 650 Ti以及GTX 660中間的等級
Gigabyte GTX 650Ti Boost 2GB OC產品包裝,左下角標示為2GB GDDR5
http://i.minus.com/ibqbPYSoe7tsAq.JPG
使用技嘉的WINDFORCE散熱器,以及為OC超頻版本,時脈從980MHz提升到1033MHz
http://i.minus.com/iUlLg8JRRmhhK.JPG
外盒下方標示產品特色,192 bit的2GB GDDR5、支援PCI-E Gen3、HDMI等等
http://i.minus.com/i0ziBaNucTNkN.JPG
內容物一覽,Gigabyte GTX 650Ti Boost 2GB OC主體、雙4PIN轉接單6PIN、軟體驅動光
碟、說明書以及保固說明
http://i.minus.com/iTdiXSgg2JGNa.JPG
Gigabyte GTX 650Ti Boost 2GB OC採用WINDFORCE散熱器,雙100mm風扇支援
http://i.minus.com/iw44graGJISiD.JPG
將會占用兩個Slot的空間
http://i.minus.com/iZOTBL5QWtnIu.JPG
電源輸入使用單6PIN輸入
http://i.minus.com/iXtQt1PVIBu0U.JPG
型號為GV-N65TBOC-2GD REV:1.0,金手指有用塑膠套保護
http://i.minus.com/iHizcQZqsHc0E.JPG
I/O部分包含了雙DVI、HDMI以及DisplayPort,皆使用塑膠保護套保護接孔
http://i.minus.com/iJlDnjfouOCHf.JPG
另外也支援SLI,連SLI的金手指也有使用保護套,整個就是非常用心
http://i.minus.com/iUdERIKrkDby3.JPG
背板一覽,散熱器將多出PCB一截
http://i.minus.com/iTCZSUf9Tsit3.JPG
由於搭載雙100mm的風扇再加上Kepler系列的PCB都很短,不少顯卡都會有這種情況產生
http://i.minus.com/ij2NjmQjms3rn.JPG
雖然不是自己的東西,但還是把散熱器扒開了
http://i.minus.com/ijdAjLrbYk9iP.JPG
Gigabyte GTX 650Ti Boost 2GB OC布局一覽
http://i.minus.com/ibs8crqVkUlHxG.JPG
電源供電使用4相設計
http://i.minus.com/ibs8crqVkUlHxG.JPG
GPU為GK106-240-A1,與GTX 650Ti以及GTX 660相同
http://i.minus.com/iDSaTEZCDhfC.JPG
記憶體顆粒選用Hynix H5GQ2H24AFR GDDR5 256MB,共八顆組成2GB
http://i.minus.com/iHykcU1ub1yll.JPG
WINDFORCE散熱器一覽,使用非HDT技術
http://i.minus.com/iuTT2ywDHNQaD.JPG
連mosfet都有加強散熱
http://i.minus.com/iLzGkePNPPt3C.JPG
使用四根8mm銅質熱導管
http://i.minus.com/iLzGkePNPPt3C.JPG
速度裝機,測試平台一覽
http://i.minus.com/iook2V9lhceeZ.jpg
http://i.minus.com/iboS1Xwx8NRBSD.JPG
不免俗的要先簡單跑一下Benchmark
3DMARK11,P-mode
http://i.minus.com/icHXjEc4XILZ.JPG
3DMARK11,X-mode
http://i.minus.com/ibu0vVfo5I0cHH.JPG
3DMARK
http://i.minus.com/ibedbDeoaIhY5A.jpg
Final Fantasy XIV,1920x1080 MAXIMUM
http://i.minus.com/iZgeacjAw0t7w.jpg
GTX 650 Ti Boost既然是NVIDIA的顯示卡,就利用之前介紹的GeForce Experience設定遊
戲最佳化
Bioshock Infinite,遊戲畫面最佳設定如下
http://i.minus.com/ibyO2qAXNaSW2q.jpg
Bioshock Infinite不但故事劇情吸引人,畫質也不錯,另外在戰鬥系統上也頗有玩味,
還有類似魔法的技能可以選擇利用
http://i.minus.com/ig5WlAhJ6jcMj.jpg
有別於前幾代都在深海戰鬥,這代則是在天空之城
http://i.minus.com/iel8fiEkSdpw0.jpg
遊戲裡面的敵人也蠻有趣的
http://i.minus.com/iD2YRJOFOuQ4t.jpg
女主角伊莉莎白槍林彈雨下永遠死不了,還會協助玩家給予補給以及復活
http://i.minus.com/iXuM5MA2FvTKy.jpg
體驗遊戲時忘記紀錄FPS值,故使用相同畫面設定下的Benchmark結果取代
http://i.minus.com/ibUoY1PFvLcYK.jpg
接著體驗硬體殺手Crysis 3,用GeForce Experience就不需要擔心畫面不順
http://i.minus.com/i3JeIrCOBevPs.jpg
先承認還在卡關,拿到外星武器卻不知道如何繼續破關下去
http://i.minus.com/i4LBqu7h48YTG.jpg
莫名其妙就被砲塔還是地雷掛掉,整個很沒有射擊遊戲的sense
http://i.minus.com/i5vwdEhnkGlSn.jpg
透過GeForce Experience設定畫面,即使是Crysis 3都不會掉到40張以下
http://i.minus.com/iRt8pvOvf4NeV.jpg
最後一款體驗支援GeForce Experience的遊戲為Resident Evil 6,遊戲畫面設定如下
http://i.minus.com/ixS6gbf9SC5Us.jpg
第一章地下道的場景,非常討厭這些黑漆漆的地方
http://i.minus.com/iIvyXRdjKIQax.jpg
莫名其妙被地上導電的水灘電到快死掉
http://i.minus.com/ig3enWo0HFvPL.jpg
六代的殭屍非常耐打,就算打頭都沒辦法一發掛掉
http://i.minus.com/iM0Cu5xDWDImS.jpg
再度承認沒有按下指定按鈕,結果就是被電車撞死了
http://i.minus.com/ilsl7mZfabkVc.jpg
在開啟垂直同步下,FPS幾乎都是定在60左右,被殭屍咬或者是殭屍一多才會掉一些FPS值
可惜PC版的Resident Evil 6為DX9,不然畫面會更精美
http://i.minus.com/ib2vdORH9Czr2o.jpg
最後一款遊戲為Tomb Raider,沒有GeForce Experience支援,所以直接將畫面設定到最
高
http://i.minus.com/ibiuldb8CbnAWc.JPG
這一代的蘿拉頗正,開啟TressFX,蘿拉的頭髮一絲一絲的飄逸,FPS也一點一點地掉下來
http://i.minus.com/iIwC0MzAsU9Vw.jpg
弓箭是一樣非常好用的武器,蘿拉的箭術絕對不會輸給Crysis 3先知
http://i.minus.com/iY5ZPNNXU4EiU.jpg
要多加善用地形閃避以及暗殺偷襲敵人,不過敵人也會丟炸彈過來就是了
http://i.minus.com/ibz7a4oocH1VcN.jpg
主要畫面都還是順暢,只是take蘿拉美麗的秀髮後,FPS值就真的不漂亮,畢竟TressFX是
AMD的強項
http://i.minus.com/iV0JtLU47bghv.jpg
透過FurMark的17分鐘左右的摧殘,核心溫度最高只達到攝氏64度
http://i.minus.com/ibuys3nI3nVS2N.jpg
整體Gigabyte GTX 650 Ti Boost 2GB OC的效能已經非常接近GTX 660,在現階段主流的
新遊戲都可以迎刃有餘,甚至是在高畫質下順暢執行,並且透過GeForce Experience降低
畫面微調設定的時間,雖然搭配WINDFORCE散熱器造成散熱器比PCB還要長的缺點,不過在
溫度壓制上有不錯的效果,透過100mm風扇噪音也可以降低不少。其他廠商2GB的GTX 650
Ti Boost定價都相同,只好自己選擇偏好的品牌或者喜歡的顯示卡特色以及優點
謝謝各位
--
http://ppt.cc/mvAf
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因緣際會下拿到朋友要升級新買的顯示卡 Gigabyte GTX 650Ti Boost 2GB OC,就來分享
以及體驗遊戲, Gigabyte GTX 650Ti Boost 2GB OC採用GK106核心擁有768個CUDA,核心
時脈超頻至1033MHz,多了Boost的功能時脈可以達到1098MHz,記憶體頻寬也提升到192
bit以及使用GDDR5 2GB,介於GTX 650 Ti以及GTX 660中間的等級
Gigabyte GTX 650Ti Boost 2GB OC產品包裝,左下角標示為2GB GDDR5
http://i.minus.com/ibqbPYSoe7tsAq.JPG
使用技嘉的WINDFORCE散熱器,以及為OC超頻版本,時脈從980MHz提升到1033MHz
http://i.minus.com/iUlLg8JRRmhhK.JPG
外盒下方標示產品特色,192 bit的2GB GDDR5、支援PCI-E Gen3、HDMI等等
http://i.minus.com/i0ziBaNucTNkN.JPG
內容物一覽,Gigabyte GTX 650Ti Boost 2GB OC主體、雙4PIN轉接單6PIN、軟體驅動光
碟、說明書以及保固說明
http://i.minus.com/iTdiXSgg2JGNa.JPG
Gigabyte GTX 650Ti Boost 2GB OC採用WINDFORCE散熱器,雙100mm風扇支援
http://i.minus.com/iw44graGJISiD.JPG
將會占用兩個Slot的空間
http://i.minus.com/iZOTBL5QWtnIu.JPG
電源輸入使用單6PIN輸入
http://i.minus.com/iXtQt1PVIBu0U.JPG
型號為GV-N65TBOC-2GD REV:1.0,金手指有用塑膠套保護
http://i.minus.com/iHizcQZqsHc0E.JPG
I/O部分包含了雙DVI、HDMI以及DisplayPort,皆使用塑膠保護套保護接孔
http://i.minus.com/iJlDnjfouOCHf.JPG
另外也支援SLI,連SLI的金手指也有使用保護套,整個就是非常用心
http://i.minus.com/iUdERIKrkDby3.JPG
背板一覽,散熱器將多出PCB一截
http://i.minus.com/iTCZSUf9Tsit3.JPG
由於搭載雙100mm的風扇再加上Kepler系列的PCB都很短,不少顯卡都會有這種情況產生
http://i.minus.com/ij2NjmQjms3rn.JPG
雖然不是自己的東西,但還是把散熱器扒開了
http://i.minus.com/ijdAjLrbYk9iP.JPG
Gigabyte GTX 650Ti Boost 2GB OC布局一覽
http://i.minus.com/ibs8crqVkUlHxG.JPG
電源供電使用4相設計
http://i.minus.com/ibs8crqVkUlHxG.JPG
GPU為GK106-240-A1,與GTX 650Ti以及GTX 660相同
http://i.minus.com/iDSaTEZCDhfC.JPG
記憶體顆粒選用Hynix H5GQ2H24AFR GDDR5 256MB,共八顆組成2GB
http://i.minus.com/iHykcU1ub1yll.JPG
WINDFORCE散熱器一覽,使用非HDT技術
http://i.minus.com/iuTT2ywDHNQaD.JPG
連mosfet都有加強散熱
http://i.minus.com/iLzGkePNPPt3C.JPG
使用四根8mm銅質熱導管
http://i.minus.com/iLzGkePNPPt3C.JPG
速度裝機,測試平台一覽
http://i.minus.com/iook2V9lhceeZ.jpg

不免俗的要先簡單跑一下Benchmark
3DMARK11,P-mode
http://i.minus.com/icHXjEc4XILZ.JPG
3DMARK11,X-mode
http://i.minus.com/ibu0vVfo5I0cHH.JPG
3DMARK
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Final Fantasy XIV,1920x1080 MAXIMUM
http://i.minus.com/iZgeacjAw0t7w.jpg

GTX 650 Ti Boost既然是NVIDIA的顯示卡,就利用之前介紹的GeForce Experience設定遊
戲最佳化
Bioshock Infinite,遊戲畫面最佳設定如下
http://i.minus.com/ibyO2qAXNaSW2q.jpg

Bioshock Infinite不但故事劇情吸引人,畫質也不錯,另外在戰鬥系統上也頗有玩味,
還有類似魔法的技能可以選擇利用
http://i.minus.com/ig5WlAhJ6jcMj.jpg

有別於前幾代都在深海戰鬥,這代則是在天空之城
http://i.minus.com/iel8fiEkSdpw0.jpg

遊戲裡面的敵人也蠻有趣的
http://i.minus.com/iD2YRJOFOuQ4t.jpg

女主角伊莉莎白槍林彈雨下永遠死不了,還會協助玩家給予補給以及復活
http://i.minus.com/iXuM5MA2FvTKy.jpg

體驗遊戲時忘記紀錄FPS值,故使用相同畫面設定下的Benchmark結果取代
http://i.minus.com/ibUoY1PFvLcYK.jpg

接著體驗硬體殺手Crysis 3,用GeForce Experience就不需要擔心畫面不順
http://i.minus.com/i3JeIrCOBevPs.jpg

先承認還在卡關,拿到外星武器卻不知道如何繼續破關下去
http://i.minus.com/i4LBqu7h48YTG.jpg

莫名其妙就被砲塔還是地雷掛掉,整個很沒有射擊遊戲的sense
http://i.minus.com/i5vwdEhnkGlSn.jpg

透過GeForce Experience設定畫面,即使是Crysis 3都不會掉到40張以下
http://i.minus.com/iRt8pvOvf4NeV.jpg

最後一款體驗支援GeForce Experience的遊戲為Resident Evil 6,遊戲畫面設定如下
http://i.minus.com/ixS6gbf9SC5Us.jpg

第一章地下道的場景,非常討厭這些黑漆漆的地方
http://i.minus.com/iIvyXRdjKIQax.jpg

莫名其妙被地上導電的水灘電到快死掉
http://i.minus.com/ig3enWo0HFvPL.jpg

六代的殭屍非常耐打,就算打頭都沒辦法一發掛掉
http://i.minus.com/iM0Cu5xDWDImS.jpg

再度承認沒有按下指定按鈕,結果就是被電車撞死了
http://i.minus.com/ilsl7mZfabkVc.jpg

在開啟垂直同步下,FPS幾乎都是定在60左右,被殭屍咬或者是殭屍一多才會掉一些FPS值
可惜PC版的Resident Evil 6為DX9,不然畫面會更精美
http://i.minus.com/ib2vdORH9Czr2o.jpg

最後一款遊戲為Tomb Raider,沒有GeForce Experience支援,所以直接將畫面設定到最
高
http://i.minus.com/ibiuldb8CbnAWc.JPG
這一代的蘿拉頗正,開啟TressFX,蘿拉的頭髮一絲一絲的飄逸,FPS也一點一點地掉下來
http://i.minus.com/iIwC0MzAsU9Vw.jpg

弓箭是一樣非常好用的武器,蘿拉的箭術絕對不會輸給Crysis 3先知
http://i.minus.com/iY5ZPNNXU4EiU.jpg

要多加善用地形閃避以及暗殺偷襲敵人,不過敵人也會丟炸彈過來就是了
http://i.minus.com/ibz7a4oocH1VcN.jpg

主要畫面都還是順暢,只是take蘿拉美麗的秀髮後,FPS值就真的不漂亮,畢竟TressFX是
AMD的強項
http://i.minus.com/iV0JtLU47bghv.jpg

透過FurMark的17分鐘左右的摧殘,核心溫度最高只達到攝氏64度
http://i.minus.com/ibuys3nI3nVS2N.jpg

整體Gigabyte GTX 650 Ti Boost 2GB OC的效能已經非常接近GTX 660,在現階段主流的
新遊戲都可以迎刃有餘,甚至是在高畫質下順暢執行,並且透過GeForce Experience降低
畫面微調設定的時間,雖然搭配WINDFORCE散熱器造成散熱器比PCB還要長的缺點,不過在
溫度壓制上有不錯的效果,透過100mm風扇噪音也可以降低不少。其他廠商2GB的GTX 650
Ti Boost定價都相同,只好自己選擇偏好的品牌或者喜歡的顯示卡特色以及優點
謝謝各位
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By Jacob
at 2013-04-28T00:23
at 2013-04-28T00:23

By Olga
at 2013-04-28T11:32
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