GTX260 lightning AMD 720 - 顯卡

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gtx260 用AMD X3 720 餵的飽嗎?
目前已經先買了 GTX260 閃電版
但CPU 跟主機板 還沒決定
我現在想配的是AMD X3 720
主機板 M4A77TD
但怕無法把顯示卡效能拉出來
前幾天用別人電腦測3Dmark 06
cpu Intel E5200
跑出來的 只剛好破萬而已
如果把amd 開4核 沒成功還能用嗎?
還是有高手可以推薦別的配法
CPU+MB 的預算在7K左右!

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All Comments

Hazel avatarHazel2009-10-03
飽了又怎樣 不飽又怎樣 遊戲跑得順就好啦
Puput avatarPuput2009-10-07
再說 飽不飽這種說法本來就很怪...
Anonymous avatarAnonymous2009-10-12
3dmark純參考用...你就買了吧 550配GTX 260我也覺得ok..
Faithe avatarFaithe2009-10-17
飽 當然是一個問題,否則也不會有許多的討論
Oscar avatarOscar2009-10-17
傳統上cpu負責多邊形 gpu負責渲染貼圖,當cpu算多邊形
Margaret avatarMargaret2009-10-18
效率與gpu渲染差太多時,就會有所謂餵不飽的情況
Candice avatarCandice2009-10-21
好比說gpu可以輸出60fps但cpu只能到30fps,就會卡在低端
Noah avatarNoah2009-10-21
要看你的遊戲決定 有些遊戲重CPU 有些重VGA
George avatarGeorge2009-10-22
用CPU算多邊形?? 現在大部份也都是用GPU在算多邊形了吧,
Hedda avatarHedda2009-10-26
SW TnL只剩某些古早的內顯在用了; 如果是指CPU動態處理
Jake avatarJake2009-10-31
模型等, 也早就有技術讓CPU不用動態即時產生, 只要做挑
選就好了@_@"
Todd Johnson avatarTodd Johnson2009-11-03
至於用GS/STO之類DX10的技術等的就更不用說了, 以後DX11
的Tess更是要讓這種CPU算多邊形的情形更少喔@_@"
Tracy avatarTracy2009-11-04
回到原po問題, 基本上不同遊戲/應用著重在CPU/GPU的地方
Annie avatarAnnie2009-11-09
也不同, 有多少預算做多少事; 另外, 不建議那種想靠超頻
開核達到什麼目標的想法@_@"
Blanche avatarBlanche2009-11-13
要打電動就550+MA785G-UD3H 還可以買個CPU散熱器
Queena avatarQueena2009-11-17
720:有為!有為!你有沒有怎樣? GTX260:我還有點餓...
Anthony avatarAnthony2009-11-18
早就沒有飽或不飽的問題了 遊戲順不順才重要
Puput avatarPuput2009-11-22
遊戲順比較重要,別只是為了跑分數
Elizabeth avatarElizabeth2009-11-25
遊戲順不順 比較重要 分數看看就好
Yuri avatarYuri2009-11-25
還有你的PSU是幾瓦?260 比較建議是450W左右
Erin avatarErin2009-11-30
日經文...老話一句 可以順跑就好
Faithe avatarFaithe2009-12-04
通常會這樣問的應該都是預算有限吧...
你要電腦餵飽還是肚皮餵飽?
Christine avatarChristine2009-12-08
就算以後的遊戲全開上不去...AA少開點海闊天空