GTX650 Ti Boost魔獸世界報導 - 顯卡

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GTX650 Ti Boost魔獸世界報導

前情提要:

飛行路線以參考下圖:從奧格瑪出發,向東北經過艾薩拉以逆時針的方向繞行卡林多一圈
,最後回到奧格瑪,總飛行時間 1500 多秒(超過 25 分鐘)。此路線共分成五段,分別
使用不同的顏色串起:
http://farm9.staticflickr.com/8186/8133176682_13a67014f0_b.jpg

至於站與站的時間間距請參考下圖,用 Fraps 紀錄時間與 FPS 的變化,產生的 csv 格
式檔案匯入 excel 後就能夠製作曲線圖。
http://farm9.staticflickr.com/8473/8133176458_51c37b5f0e_b.jpg

NVIDIA日前推出了GTX650 Ti Boost這張顯示卡,目的就是為了瞄準GTX660與GTX650 Ti之
間的大洞。其實從GTX460之後到GTX600系列發行後,NVIDIA中階卡效能空窗一直都存在著
,只不過GTX600系列非常嚴重,像是GTX560與GTX560 Ti之間的效能差距僅10~15%,但到
了GTX660跟GTX650 Ti這兩者的差距竟來到了30~50%,依測試項目而有所變動。這部分的
資料來源可參考Tom’s Hardware、AnandTech與TechPowerUp等各大媒體就能略知。在此
之前我先附上一張GTX 650 Ti 跟GTX 660的魔獸世界效能差距圖。不難發現GTX660的效能
領先GTX650 Ti達40~50%。

http://farm8.staticflickr.com/7051/8691322326_0779eaafcb_b.jpg

這樣的效能差距與價格成正比,GTX660公版定價約229美金,而GTX650 Ti則是落在149左
右。雖然目前兩張顯示卡的價格都開始滑落,但是其價差仍然存在。基本上這對於NVIDIA
來說並不是一件好事,因為這兩者價差80美金,代表著AMD的7770與7750在此價位帶中具
有相當高的競爭力。跟兩年前那個每10美金一顆GPU可選的戰國年代相比,消費者目前可
以選擇的產品幾乎就是每隔800~1000元才能跳一顆GPU。
正因為如此,GTX650 Ti Boost出現了,從名字上來說,看起來像是GTX650 Ti的大哥板,
但我認為它的架構比較偏向GTX660 SE,不僅同樣具有Boost機制連時脈都相同,另外記憶
體頻寬也跟GTX660同為192Bit。僅在CUDA Core減少為768個,TU砍成64個。這表示
GTX650 Ti Boost的效能大約是GTX660的80%左右,跟之前GTX650 Ti的鴻溝應該可以消弭
才對。

http://farm9.staticflickr.com/8123/8690202783_5dfb2639b7_b.jpg

接下來要進行的仍然是魔獸世界的測試。比較的對象有GTX650 Ti以及AMD陣營的主要對手
HD7850 2GB顯示卡。由於之前GTX650 Ti才進行測試過,所以就沿用之前的測試數據,要
先提醒的是當時測試的驅動程式版本為306.97。
至於這次測試的GTX650 Ti Boost 2GB與HD 7850 2GB則分別是使用GeForce 314.22
Driver與AMD Catalyst™ 13.1最新版本。
GTX650 Ti Boost @980MHz
HD7850 @860MHz
Core i3-3220
H77MA-G43
DDR3-1600 4GB x2
魔獸世界的設定為:
特效最高,1x 反鋸齒,DirectX 11 開啟,解析度則是 1920*1200(後稱小解析度)與
2560*1600(後稱大解析度)兩種。


首先來看看GTX650 Ti Boost在魔獸世界的表現:
http://farm8.staticflickr.com/7044/8690190571_c90030c096_h.jpg

不難發現這張GTX650 Ti Boost在小解析度的效能相當優異,幾乎都落在60FPS以上,其平
均值來到了76.1!堪稱相當不錯的表現。即便是拿來出25人團,效能打7~8折的情況來看
,FPS大概也有50張之譜。而大解析度方面,FPS的曲線下滑,平均值正好來到60張。下滑
幅度約21%。從之前的經驗來看,這樣的表現其實不差。

接著來看看HD7850在魔獸世界的表現吧!
http://farm9.staticflickr.com/8106/8691321442_0c61489e6a_h.jpg

AMD的顯示卡在魔獸世界一直都有相同的現象,其FPS的曲線看起來有些詭異。很多時候都
會落在FPS 60這個區間,像是烈日石居一直到卡努姆林地這一段,兩種解析度的FPS幾乎
相同。跟之前HD7870的曲線相當類似,或許這是AMD顯示卡的一種特性吧?其FPS的平順度
較GTX650 Ti Boost差了一點,有時會突然從6x張拉高到超過90甚至100張的畫面。在實際
的測試中有時候會在畫面中感覺輕微頓了零點零幾秒。兩個解析度的效能差距不到20%,
比NV稍微小了一些。而平均FPS則分別是65.7與53.7張,仍然是不錯的!

看看兩者的差距吧!
http://farm9.staticflickr.com/8519/8690190523_5d74e4fed1_h.jpg

http://farm8.staticflickr.com/7052/8690190525_e8da7427be_h.jpg

從上面兩張圖可以發現,在大解析度的設定下,GTX650 Ti Boost與HD7850效能差距不大
,領先約11%。而在小解析度則是領先15%左右。換言之在魔獸世界這款遊戲中,NVIDIA的
GTX650 Ti Boost仍然略佔優勢。但是從各自的遊戲效能來看,這兩張顯示卡要玩魔獸世
界是絕對沒有太大的問題,尤其是1920x1200的解析度下更是保有超過60FPS的順暢成績。

附上GTX650 Ti Boos與HD7850的效能比較表:
http://farm9.staticflickr.com/8535/8691309226_b31ba7bf0d_b.jpg


最後我們來看看GXT650 Ti Boost與GTX650 Ti的比較吧!
http://farm8.staticflickr.com/7047/8690190567_5ae1b2034a_h.jpg

http://farm8.staticflickr.com/7049/8690190557_467e329179_h.jpg

再次提醒一下,GTX650 Ti的驅動程式版本為306.97,GTX650 Ti Boost 2GB則是使用
314.22進行比較。不難發現Boost的效能的確有差,尤其是在高解析度的設定下,兩者之
間有著明顯的落差,我想這應該歸功於192Bit的記憶體頻寬,與128Bit之間有著很大的落
差。

最後在附上一張GXT650 Ti Boost與GTX650 Ti的測試結果表:
http://farm8.staticflickr.com/7046/8691309230_8b61a1edf8_b.jpg

結論:
這次NVIDIA所推出的GTX650 Ti Boost在效能上其實是名符其實的,可惜推出的時間稍晚
,不然我認為這張顯示卡有之前GTX460的那種FU。怎麼說呢?其公版預設價格落在200美
金以下,而且有1GB跟2GB兩種選擇!但現在GTX660的價格開始下滑,導致有點壓迫到
GTX650 Ti Boost的性價比,雖然其效能真的不差,但消費者現在要選購時,不免會去拿
一些跳水的GTX660來比,此時就得花點心思選擇了。

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All Comments

Barb Cronin avatarBarb Cronin2013-04-30
測魔獸,一定要25人團開王大家都大招都開下去測才准啊
Carol avatarCarol2013-05-02
測野外幹麻... 禎數上限我設6X張免得浪費電
Bennie avatarBennie2013-05-05
會卡也是副本卡 測野外真的是外行
Steve avatarSteve2013-05-09
至少跑一趟隨團啊
Catherine avatarCatherine2013-05-13
基準問題,之前跑團有人說副本不準確。只好飛鳥點
Ina avatarIna2013-05-15
另外,即使是"其他"大媒體也是用鳥點,文中有說了
Lydia avatarLydia2013-05-15
野外平均FPS乘以0.7或0.8大概就是團隊副本的效能
Victoria avatarVictoria2013-05-17
當然,要跑五人團不成問題,25人團我有困難
Vanessa avatarVanessa2013-05-18
國外網頁(如THW)也是以鳥眼作為測試WoW的基準
Ivy avatarIvy2013-05-18
314.22VS13.1?哪一家的650還有公版的7850?
Genevieve avatarGenevieve2013-05-23
不太花心思想耶,現在都買跳水的660或7850OC版了
Barb Cronin avatarBarb Cronin2013-05-27
測野外一點用也沒用,難得幾時會在野外有大會戰的,重點是副本
Valerie avatarValerie2013-05-29
而且打7~8折就是團隊副本? 這差距不小哦...
Ursula avatarUrsula2013-06-02
好啦...原PO有心測就很感謝了,下次可以找個每天要出團
的朋友幫忙測,高下馬上看的出來
Margaret avatarMargaret2013-06-02
推薦測10位以上獵人同時開奔竄時的fps
Noah avatarNoah2013-06-03
樓上...
Michael avatarMichael2013-06-04
推一個 有點看膩台灣評測清一色的快打 太空戰士 dirt等等了
Tom avatarTom2013-06-07
要測試wow還蠻麻煩的啊其實...給大大一個推
John avatarJohn2013-06-11
有測試有推 測試比嘴砲辛苦多了 @@
Kumar avatarKumar2013-06-14
各網站又PO?少巴哈XD.. 建議測試可以參考
http://www.inpai.com.cn/doc/hard/193421_13.htm
Ida avatarIda2013-06-16
左岸的測試方式好怪, 把兩張卡的核心頻率調ㄧ樣
Michael avatarMichael2013-06-17
巴哈姆特我一直都是拿來找遊戲資訊 :D
Noah avatarNoah2013-06-18
要就直接測試兩張卡 這邊改一下那邊調一下 其心可異
Charlie avatarCharlie2013-06-23
雖然我巴哈姆特的帳號超過十年以上,但以前都是玩BBS
David avatarDavid2013-06-27
To dark,它後面有寫喔 是為了證明在同規格之下,哪一個
David avatarDavid2013-06-30
GPU性能是否有差異,7850都比650TB早出一年了,650TB直接破
Dorothy avatarDorothy2013-07-02
破G,看起來是小贏7850,所以這個測試盡可能調到同規格來測
Joe avatarJoe2013-07-03
所以是買660比較划算還是650TiB呢
Carolina Franco avatarCarolina Franco2013-07-04
跳水GTX660...
Oscar avatarOscar2013-07-08
但是晶片架構不同,時脈的影響也不同,這樣改很奇怪
舉例來說,P4的1GHz跟Ivy Bridge的1GHz是完全不同的
Ida avatarIda2013-07-11
我想這也是為什麼各大權威網站無人用這種方式去測試...
Eartha avatarEartha2013-07-11
不會奇怪喔,你說的例子就是回答了,當然不同製程之下去比,
Zora avatarZora2013-07-16
落差很明顯的就不用比了,過去CPU每天都在說誰勝誰負,想必
Adele avatarAdele2013-07-18
大家都心有戚戚焉,尤其很多人期待當升到32奈米的堆土機
Mary avatarMary2013-07-18
能否抗衡SB系列時,結果同頻之下還是沒辦法,只能在多核取
Frederica avatarFrederica2013-07-19
得優勢...這方面就不用多說怎麼比較,很多文章..
Jack avatarJack2013-07-22
而對岸這篇文章,有一些原因會這麼測在前面也有說了,7850
Leila avatarLeila2013-07-25
約快一年前就很多測試,公版頻率只是保守值,這麼多廠商
Ina avatarIna2013-07-27
出超過950的很多,功耗也不會高多少,對岸才會用單純比較
Steve avatarSteve2013-07-31
GPU的方式來測,權威網站測出來公版7850跟650TB就伯仲間,
Quintina avatarQuintina2013-07-31
所以對岸這種GPU比較的方式也還滿有趣的呵
Steve avatarSteve2013-08-03
http://goo.gl/zx6yp 650ti boost vs 7850
Sandy avatarSandy2013-08-06
推一個WOW的測試,比單純跑benchmark tool好多了
Megan avatarMegan2013-08-10
目前遊戲還是選NV,卡頓問題等AMD的出新Driver再考慮
Xanthe avatarXanthe2013-08-10
有參考價值,不過大部份的評測都開高等反鋸齒,花到五六千塊
Brianna avatarBrianna2013-08-14
錢的卡,若不開4x以上,實在是浪費錢
Yedda avatarYedda2013-08-19
因為與下一級的650ti,7770相比,記憶體頻寬差很多,反鋸齒能
力也因此差很大
Ophelia avatarOphelia2013-08-23
測WOW最起碼要25人RUN幾次吧?
Valerie avatarValerie2013-08-26
誰說一定要開反鋸齒,要看的出來才開的
Damian avatarDamian2013-08-30
現在螢幕點距都那麼細,開不開很細微,但是順暢度有差
老實說那些評測開反鋸齒的只是為了把顯卡效能壓在某一
Xanthe avatarXanthe2013-09-03
程度下,平常在用,用點距0.23以下的順暢度>精細度
Faithe avatarFaithe2013-09-06
而且樓主測的就是平常會開反鋸齒的場景
出團誰管特效,降低在打,順暢度最重要
Irma avatarIrma2013-09-11
買顯卡就是追求特效阿 不然呢
Susan avatarSusan2013-09-15
反鋸齒很難看不出差距
William avatarWilliam2013-09-18
開特效也是看卡的,效能的卡硬要開高不是虐待自己嗎?
Faithe avatarFaithe2013-09-23
要開高特效請買高階卡,再不夠力就雙卡SLI&CF加持~
另外給N大,反鋸齒看得出差異在我26看的出,但是23下
Jake avatarJake2013-09-26
幾乎沒什麼差異,所以螢幕也是個重點?而且WOW團隊
Sierra Rose avatarSierra Rose2013-10-01
就不管特效跟反鋸齒了,自己野外單人才開享受美麗風景
Mary avatarMary2013-10-02
另外測試開的是1x...說實在要看的出來眼睛跟螢幕真的
都很厲害~