I7-6700 天堂4開 CPU使用率就60%正常嗎? - 3C

By Hazel
at 2016-12-16T03:31
at 2016-12-16T03:31
Table of Contents
身為一個肥宅程式設計師
簡單說明一下
很多遊戲, 尤其是古老的遊戲,
使用的控制機制是「一顆CPU能做多少事, 就做多少事」
慢的CPU能達到30FPS,
那快十倍的CPU, 就讓他達到300FPS,
儘管多的270FPS都是多餘的
為什麼要這樣設計,
因為這樣可以把整個控制流程丟進一個大迴圈去跑,
不用去切割工作寫成計時器觸發什麼的、不用擔心同步錯誤....
這樣簡單的遊戲, 寫起來也比較簡單;
(複雜的遊戲就未必了)
在電腦性能不好的時代, 也可以榨出最多性能
6700k 4開 cpu使用率到 60% 非常正常。
不是50%是因為有4T是靠HT切出來的,
而且作業系統也要用。
: → ac0815 : 我google有人I5就能20開 為什麼I7-6700才4開 12/16 01:02
: → ac0815 : CPU使用率就60%了? 12/16 01:03
所以最簡單的解決方案, 就是你就繼續開, 開到20開為止啊。
從 300FPS 掉到 80FPS 對你來說沒差吧。
--
簡單說明一下
很多遊戲, 尤其是古老的遊戲,
使用的控制機制是「一顆CPU能做多少事, 就做多少事」
慢的CPU能達到30FPS,
那快十倍的CPU, 就讓他達到300FPS,
儘管多的270FPS都是多餘的
為什麼要這樣設計,
因為這樣可以把整個控制流程丟進一個大迴圈去跑,
不用去切割工作寫成計時器觸發什麼的、不用擔心同步錯誤....
這樣簡單的遊戲, 寫起來也比較簡單;
(複雜的遊戲就未必了)
在電腦性能不好的時代, 也可以榨出最多性能
6700k 4開 cpu使用率到 60% 非常正常。
不是50%是因為有4T是靠HT切出來的,
而且作業系統也要用。
: → ac0815 : 我google有人I5就能20開 為什麼I7-6700才4開 12/16 01:02
: → ac0815 : CPU使用率就60%了? 12/16 01:03
所以最簡單的解決方案, 就是你就繼續開, 開到20開為止啊。
從 300FPS 掉到 80FPS 對你來說沒差吧。
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Tags:
3C
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at 2016-12-16T04:52
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