i7 6700 推rtx2060 - 3C

By Ina
at 2020-04-26T17:05
at 2020-04-26T17:05
Table of Contents
※ 引述《oqcwei (qcwei)》之銘言:
: 目前使用的cpu 是i7 6700
: 顯卡是1060 6g
: 想做個小升級
: 有查過2060的效能直接海放1060好幾倍
: 目前玩的遊戲是決勝時刻現代戰爭
: 如果用6700跑2060
: 會不會無法完全榨出2060的完整效能?
: -----
: Sent from JPTT on my iPhone
既然有玩CODMW 有個設定可以去判斷這個問題
去設定打開CPU跟GPU時間 會顯示在畫面左上角
https://imgur.com/W1S4SIf
這個時間就分別代表CPU跟GPU的幀生成時間Frametime
數字應該是以4捨5入方式顯示
以上圖為例 GPU時間為6ms CPU為4ms
轉成FPS就是在當下GPU最大FPS為183-154 CPU為285-223
若要完整發揮顯卡效能只要讓CPU時間低於GPU時間即可
但GPU時間主要受解析度跟特效設定影響 所以畫貭高低會直接影響GPU時間
CPU時間受到動態物件數量影響 遊戲畫面設定高低跟CPU時間關係不大
理想狀態是CPU跟GPU時間相同較能完整發揮電腦性能
但個人經驗是CPU時間要比GPU時間低1-2ms會比較好
因為接戰或開火時CPU使用率會升高 而且CPU還要同時處理非遊戲的程序
要留一點餘裕避免FPS驟降
--
: 目前使用的cpu 是i7 6700
: 顯卡是1060 6g
: 想做個小升級
: 有查過2060的效能直接海放1060好幾倍
: 目前玩的遊戲是決勝時刻現代戰爭
: 如果用6700跑2060
: 會不會無法完全榨出2060的完整效能?
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: Sent from JPTT on my iPhone
既然有玩CODMW 有個設定可以去判斷這個問題
去設定打開CPU跟GPU時間 會顯示在畫面左上角
https://imgur.com/W1S4SIf
這個時間就分別代表CPU跟GPU的幀生成時間Frametime
數字應該是以4捨5入方式顯示
以上圖為例 GPU時間為6ms CPU為4ms
轉成FPS就是在當下GPU最大FPS為183-154 CPU為285-223
若要完整發揮顯卡效能只要讓CPU時間低於GPU時間即可
但GPU時間主要受解析度跟特效設定影響 所以畫貭高低會直接影響GPU時間
CPU時間受到動態物件數量影響 遊戲畫面設定高低跟CPU時間關係不大
理想狀態是CPU跟GPU時間相同較能完整發揮電腦性能
但個人經驗是CPU時間要比GPU時間低1-2ms會比較好
因為接戰或開火時CPU使用率會升高 而且CPU還要同時處理非遊戲的程序
要留一點餘裕避免FPS驟降
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Tags:
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By Elizabeth
at 2020-04-30T20:59
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