Intel贊成AMD:重申支持Adaptive Sync - 3C

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By Emily
at 2018-11-19T00:22

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Intel贊成AMD:重申支持自適應垂直同步技術

http://news.mydrivers.com/1/603/603796.htm

Intel、AMD是一對老冤家,半個世紀以來一直相愛相殺,但是有一件事雙方的態度是基本
一致的。

為了解決遊戲畫面撕裂、卡頓問題,NVIDIA、AMD分別推出了各自的同步技術G-Sync、
FreeSync,其中前者是私有標準,後者則是開放技術。

AMD還推動VESA標準組織製定了自適應垂直同步(Adaptive Sync)標準,成為DisplayPort
標準的一部分,產品和遊戲支持更廣泛,而且成本和價格更低。

而作為GPU市場份額第一的Intel,2015年的時候就表示會支持自適應垂直同步,包括從
AMD跳槽到Intel主管顯示業務營銷的Chris Hook也確認了這一點,但後來沒有了下文,
Intel目前的核顯對於自適應垂直同步的支持也看起來毫無希望。

不過現在,Intel又重申了這一態度,明確表示反對廠商搞自己的私有標準。

Intel Graphics官推今天稱,Intel會支持自適應垂直同步技術,並邀請公司副總裁、視
覺暨並行計算平台總監Lisa Pearce通過一段視頻發表了看法,稱對於自適應同步技術,
Intel優先考慮對接已有的接口,最終的是不再搞私有標準。

很顯然,Intel這一次和AMD站在了同一個陣營,而且將會汲取AMD的不少技術和貢獻。

只不過,Intel現有核顯支持自適應垂直同步幾乎毫無希望,說不定得等10nm Ice Lake時
代的全新架構,甚至得等到2020-2021年的獨立顯卡,反正後者是確認支持的。

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NV vs. AMD+Intel 都擠

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Tags: 3C

All Comments

Ida avatar
By Ida
at 2018-11-23T14:50
Intel現在顯卡部門人站出來不就是amd形狀嗎? XDD
Lily avatar
By Lily
at 2018-11-27T23:14
抱大腿的概念,intel不也是喜歡搞特規收規費
Candice avatar
By Candice
at 2018-11-29T08:39
今天又賺了一個AMD
Connor avatar
By Connor
at 2018-12-03T10:52
3個月前老黃還可以嗆說太麻煩了你們一起上吧,現在..
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2018-12-04T02:11
i皇有辦法當規格制定者搞特規還要別人當小弟一起玩
但老黃常常是用特規排擠人搞到沒人想陪他玩最後放生
(看向PhysX,3D Vision,下一個可能輪到的G-sync
David avatar
By David
at 2018-12-08T00:19
不是AMD的形狀,是RAJA的形狀!!
Tracy avatar
By Tracy
at 2018-12-11T06:27
physx不是內建在unreal和unity嗎?哪裡被放生了
Zora avatar
By Zora
at 2018-12-14T21:35
可是已經幾乎沒人在提了 沒玩家在乎也沒廠商會特地
拿來當賣點 以前狂推它的時候那些nv綁標遊戲都是拿
這個專有物理加速當特色
Connor avatar
By Connor
at 2018-12-16T01:16
現在phyX應該還是有人用... for 專業領域
Enid avatar
By Enid
at 2018-12-18T00:59
拿來算海嘯應該還不錯
Jacky avatar
By Jacky
at 2018-12-20T18:07
intel的內顯連跑30fps都沒辦法,有用自適應同步的
必要嗎?
Lucy avatar
By Lucy
at 2018-12-24T19:44
不管啦!AMD 真™香~!
Hedy avatar
By Hedy
at 2018-12-28T19:47
2D遊戲也是需要防撕裂的
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2018-12-29T16:29
我也覺得是同一批人在喊話
Quanna avatar
By Quanna
at 2018-12-30T18:57
AMD塞了一批人進I 現在A+I聯手搞N
Isabella avatar
By Isabella
at 2019-01-03T06:18
i:只有朕才能搞私有技術
Wallis avatar
By Wallis
at 2019-01-07T03:50
大家也知道弄臭就會普及了XD
Bethany avatar
By Bethany
at 2019-01-10T06:17
intel顯卡開發根本amd分靈體
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2019-01-13T15:20
遊戲的話 havok已經比physx多很多了 其他領域不清楚
Robert avatar
By Robert
at 2019-01-15T20:36
PhysX在遊戲上已經沒人再提了拔
Lydia avatar
By Lydia
at 2019-01-19T13:31
PhysX的CPU傳統版還是蠻常用
David avatar
By David
at 2019-01-21T05:35
但真正吹很大很屌的GPU版比較沒發展
地位有點被泛用開放的GPGPU取代
Quanna avatar
By Quanna
at 2019-01-23T04:37
反正是用GPU做非直接繪圖工作
Agnes avatar
By Agnes
at 2019-01-27T19:56
大家可用DirectCompute自己搞粒子特效
Edith avatar
By Edith
at 2019-01-27T23:34
CPU傳統版跟Havok有什麼差呢?!
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2019-01-28T11:30
原理沒啥差,就只是個套裝工具
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2019-01-31T10:00
G-SYNC其實蠻有感的 這個A-SYNC效果不知道如何
Jacob avatar
By Jacob
at 2019-02-02T02:27
了改
Heather avatar
By Heather
at 2019-02-03T13:54
G-SYNC螢幕都超貴的不然真的想用

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By Hedda
at 2018-11-18T23:52
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By Tristan Cohan
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