從蘋果剛出的時候,就冒出了這個未曾聽過的詞--
「使用者體驗」
那時很多廠商都在強調這個詞
彷彿在那之前的人沒有使用者體驗過
我翻了翻wiki
他的釋義如下:
使用者經驗,(英語:User Experience,簡稱UX),是涉及到一個人使用一個特定產品
或系統或服務的有關行為、態度、與情緒。用戶體驗,包括實際、體驗、情感、有意義、
有價值的人機交流、和產品所有權方面的問題。此外,它包括系統方面,例如實用、優使
性、和效率。用戶體驗的一個人的感知可以被認為一種主觀性的程度,這是關於對一個人
的感知和相對於該系統的想法。用戶體驗是動態的,因為它是不斷改性隨著時間的推移,
由於不斷變化的使用情況和變化到各個系統,以及更廣泛的使用範圍內,其中它們都可以
找到。
是使用者在接觸產品、系統、服務後,所產生的反應與變化,包含使用者的認知、情緒、
偏好、知覺、生理與心理、行為,涵蓋產品、系統、服務使用的前、中、後期。
從他的解釋看起來,
使用者體驗是相當主觀的
並不能說「XX手機的使用者體驗很好」「OO手機的使用者體驗很差」
而是「我比較習慣XX手機的介面,因此它給我比較好的使用者體驗」
「OO手機的介面讓我難以上手」
個人使用iPhone6也將近半年了
和前一支手機(M8)相比,我覺得非常不好用
許多設定都必須回到桌面再進去設定來調整
音樂播放器選擇不多 LINE比安卓的還要難用
頂部狀態列不知道為何要放電信公司的名稱,而不像安卓一樣通知我有沒有新的訊息
我想請問iPhone的使用者體驗,它主要的定義到底是什麼?
別跟我說拿在路上會潮到出水,現在人手一支iPhone
iPhone早就不潮很久了
拿著iPhone「非常平凡」,只是你花比較多的錢去買手機罷了
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「使用者體驗」
那時很多廠商都在強調這個詞
彷彿在那之前的人沒有使用者體驗過
我翻了翻wiki
他的釋義如下:
使用者經驗,(英語:User Experience,簡稱UX),是涉及到一個人使用一個特定產品
或系統或服務的有關行為、態度、與情緒。用戶體驗,包括實際、體驗、情感、有意義、
有價值的人機交流、和產品所有權方面的問題。此外,它包括系統方面,例如實用、優使
性、和效率。用戶體驗的一個人的感知可以被認為一種主觀性的程度,這是關於對一個人
的感知和相對於該系統的想法。用戶體驗是動態的,因為它是不斷改性隨著時間的推移,
由於不斷變化的使用情況和變化到各個系統,以及更廣泛的使用範圍內,其中它們都可以
找到。
是使用者在接觸產品、系統、服務後,所產生的反應與變化,包含使用者的認知、情緒、
偏好、知覺、生理與心理、行為,涵蓋產品、系統、服務使用的前、中、後期。
從他的解釋看起來,
使用者體驗是相當主觀的
並不能說「XX手機的使用者體驗很好」「OO手機的使用者體驗很差」
而是「我比較習慣XX手機的介面,因此它給我比較好的使用者體驗」
「OO手機的介面讓我難以上手」
個人使用iPhone6也將近半年了
和前一支手機(M8)相比,我覺得非常不好用
許多設定都必須回到桌面再進去設定來調整
音樂播放器選擇不多 LINE比安卓的還要難用
頂部狀態列不知道為何要放電信公司的名稱,而不像安卓一樣通知我有沒有新的訊息
我想請問iPhone的使用者體驗,它主要的定義到底是什麼?
別跟我說拿在路上會潮到出水,現在人手一支iPhone
iPhone早就不潮很久了
拿著iPhone「非常平凡」,只是你花比較多的錢去買手機罷了
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