http://www.steelseries.com/int/products/mice/kinzu_optical/information
kinzu這隻滑鼠握感很棒,雖然是對稱的滑鼠,但可以看出ss的用
心,人體工學還是有顧到。拿io和krait做比較的話,io因為中間突起
部份過高,所以對某些使用者來說可能會不太舒適,甚至於有卡到的
感覺,以我的經驗,長時間使用下手會痛,尤其是中指,kinzu則不會
有這種困擾,手心和滑鼠也很合;krait則是側邊有點像倒過來的梯形
"\__/",板上似乎就有人說過krait握起來的感覺有點虛(不是很實在?)
,kinzu只有一點點向內測凹,要仔細看才看得出來,兩邊的幅度也做
得不錯,大拇指、中指和無名指也不會有特別的異樣,剛從deathadder
換過來的我並沒有特別的不適應感。
再來就是材質和觸感,滑鼠線跟da一樣細,但是稍微重了那麼一點
點,就一點點…,外殼觸感很棒,據說是第二代的防手汗材質?但側邊
的止滑度就略嫌不足。
按鍵不用壓太深,但回饋力不錯,滾輪則是有點小失望,沒有da的
舒適,但勝過krait,io就不用說了。
鼠電的搭配上,目前測到的都很順,測過的滑鼠墊有:
ss qckh s&s 4s
razer galiathus(粗) control speed
A4影印紙 空中英語 TIME雜誌
整體上來說,kinzu是一隻專門用來玩遊戲的滑鼠,lift-off distance
只有2mm不到,電腦桌稍微不平的使用者可能要注意一下,另外對於有側
鍵需求的人可能要上看三千多的xai…總之手小且又沒有側建需求的人,
kinzu的CP值我覺得還蠻高的(990且光學引擎從數字上來看勝過da),目前
總騏和硬派都有賣,有興趣的就衝吧。
三隻很像的滑鼠做比較:
重量: kinzu < krait < io
舒適度: io < krait < kinzu
按鍵: io < krait < kinzu
滾輪: io < krait < kinzu
就先這樣,有問題我們再討論。
補充1:4S反面不能用
補充2:建議別灌驅動程式
補充3:沒有correction
補充4:三角鍵只能切換DPI,不能切換profile
補充5:驅動可以改的DPI有400/800/1600/3200
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