LTT高幀率差距有多大feat. shroud - 3C

Odelette avatar
By Odelette
at 2019-12-04T16:57

Table of Contents

※ 引述《maplefoxs (狐狸怎麼叫)》之銘言:
: https://youtu.be/OX31kZbAXsA
: NV贊助
: Linus找來shroud,corey, grimmmz以及科技YouTuber Paul測試螢幕在60,144,240hz上

: 表現。
: 許饒德在60hz一度打出30中2的表現,場面一度尷尬,還好後續有發揮水準。
: 北美G神在144hz下打出10中9的恐怖數據。
: Corey是OW選手,比狙擊有點吃虧。
: Paul超菜,但是使用高刷新率螢幕提升也是最明顯。
: 貼幾張截圖
: https://i.imgur.com/m2hSY7r.jpg
: https://i.imgur.com/Ow0oWGa.jpg
: 結論是:Linus很強XDD(誤
: 結論我覺得可以分很多層面來看:
: 第一,用得習慣可能很重要。
: 第二, 高手用高刷新率的螢幕提升的空間比較小
: 第三,60hz螢幕跑300fps還是比60hz跑60fps好
: 簡單來說,就是高刷新率好棒棒,但是改變不了你菜的事實。
: ----
: Sent from BePTT on my ONEPLUS A3010

其他部分沒什麼問題,
主要回應一下紅字標記的兩句話,
這兩句話誤導性很大。

先給出一個最重要的基本數據,
通過dust 2中門縫隙的所需時間為220ms左右。
意味著就算你狙擊的準度堪比巔峰時期的kennyS,
整體反應速度超過220ms就不可能透過縫隙打中通過中門的人。
paul的在60hz下的整體反應速度雖然是212ms,
低於220ms的臨界值。
但是212ms只是平均的反應速度,
有可能第一槍的反應速度是140ms,
剩下的九槍是221ms,
自然就呈現出10中1的慘烈數據。
如果這時候用的是144hz螢幕,
每一槍的反應速度都能夠降低12ms(144hz的每幀生成時間約為4.16ms,60hz約為16.6ms)

那麼paul每一槍的反應速度都在220ms內,
理論上每一槍都可以打中。
因此高刷新率並不是對高手的加成不明顯,
而是對使用在60hz螢幕情況下整體反應速度介乎220ms的玩家有明顯加成,
但這個明顯加成也只限於打通過中門縫隙的人而已,
其他地方加成未必那麼明顯。
此外,
儘管我不認識paul還是要幫他說一句公道話,
220ms的時長是沒有那個餘裕讓你修正瞄準點的。
基本上就是比按下滑鼠鍵的速度,
跟準度沒有甚麼關係。
因此用打不中通過中門縫隙的人來定奪paul的fps實力並不公允,
至於反應速度算不算實力的一部分則見仁見智。
而高手也不一定都是反應超快的,
csgo一堆地球段位的玩家的反應速度也只不過是正常人的250ms上下。
至於dust 2的中門ct是必丟煙霧彈,
除非你要rush中路或者和中路對狙。
在通過中門縫隙的220ms內被當場打死的機率其實很低,
被打死的可能都是早上忘了上香。

--
Tags: 3C

All Comments

Jacky avatar
By Jacky
at 2019-12-05T17:56
沒有喔 影片中CT跳中門出現的位置是固定的 所以選手
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2019-12-10T12:05
只要按下滑鼠就可以了
Lauren avatar
By Lauren
at 2019-12-11T21:56
所以在變數相同的情況下 反應比別人慢 就是被AK點頭
Bethany avatar
By Bethany
at 2019-12-13T16:57
實戰上變數很多 所以單看反應時間說誰超菜有點偏頗
Joseph avatar
By Joseph
at 2019-12-15T13:58
而且是N贊助 加上樣本不多情況下 參考就好
Regina avatar
By Regina
at 2019-12-20T08:23
影片剛出有看過 但我覺得這測試很爛,應該要拿60FP
S+60/120/240Hz 還有240FPS+60/120/240Hz來測試。
Belly avatar
By Belly
at 2019-12-20T15:48
而不是FPS和Hz同時改變= =
Charlie avatar
By Charlie
at 2019-12-24T19:47
我看s1mple fallen經常中啊
除了反應之外 還有對面跳的點
經驗比較重要
Agatha avatar
By Agatha
at 2019-12-26T17:14
我覺得這個測試反應時間這點比較讓人意外
我以為職業選手應該都能到150ms以下
沒想到大多都在170ms左右
William avatar
By William
at 2019-12-27T19:58
一場Major下來基本上沒幾個中的
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2019-12-29T09:09
60跟144成績落差好大
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2019-12-30T03:22
不封煙的話 命中率不低吧 會打到身體
Agnes avatar
By Agnes
at 2020-01-03T12:06
其實職業選手的觀念影響更大...
Poppy avatar
By Poppy
at 2020-01-04T11:33
對FPS選手來說60hz根本就是拉機... 最痛苦的時期莫
Donna avatar
By Donna
at 2020-01-05T00:20
過於CRT到LCD的陣痛期 為了反應時間只好苦守CRT...
Puput avatar
By Puput
at 2020-01-09T11:52
144hz螢幕讓我感覺打起FPS來跟CRT相去無幾 這就夠了
Franklin avatar
By Franklin
at 2020-01-10T00:16
awp打中身體就死了==
Frederic avatar
By Frederic
at 2020-01-10T08:41
好臭
Quintina avatar
By Quintina
at 2020-01-14T09:57
選手那個甩槍都是肌肉記憶了
Harry avatar
By Harry
at 2020-01-15T17:34
我也覺得那紅字很奇怪,夠強的才有辦法體會這12ms的
Kyle avatar
By Kyle
at 2020-01-16T09:04
差距吧?不過這是純比反應時間,但還有觀念、預判之
類的差距吧

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Rachel avatar
By Rachel
at 2019-12-04T16:54
想買新耳機 用途需求如下 主要-PC: 99%打GAME怕吵人才戴(RPG FPS ACT) 次要-PS4/NS/行動裝置: PS4都配家庭劇院,暫時想不到戴耳機的用途 NS搭配Genki/Creative BT-W2藍牙接收器 入耳式有藍牙galaxy buds ...

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By Lydia
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