MSI GTX260 OC斑馬紋 - 顯卡

By Puput
at 2010-06-24T15:10
at 2010-06-24T15:10
Table of Contents
不知道回這樣有沒有離題
後來在朋友那邊測Asus GTS250同樣也有這個問題
可是開啟遊戲中的垂直同步(fps鎖在2x 看起來不到30) 這個問題就不會發生
斑馬紋可能就是因為螢幕更新跟不上顯示卡的輸出
而這款鎖在2xfps 所有操作都會延遲
所以後來設定把遊戲本身的垂直同步關掉
在nVidia控制面板中 針對這個遊戲的3D設定內把強制垂直同步打開
這樣進入遊戲中就沒看過斑馬紋了(應該是強迫鎖在60)
※ 引述《soniclin (真紅女王的僕人)》之銘言:
: 平常的時候沒什麼問題
: 但是在Dead Space這一款遊戲中
: 特定地方像是搖動的光源(遊戲中日光燈管 或是燈泡搖曳)
: 會出現陰影變成像是一條一條的斑馬紋路
: 整個畫面原本應該要明暗交錯的閃動
: 也變成一條一條明暗不同的光影交錯
: 請問有人有遇過這種狀況嗎?
: 圖的話 因為要走到那個地方要花點時間
: 現在不太能去開來玩ˊˋ
: 如果有需要的話明天會補上 謝謝大家
--
Girls Usually Need Diamonds And Money~~GUNDAM
--
後來在朋友那邊測Asus GTS250同樣也有這個問題
可是開啟遊戲中的垂直同步(fps鎖在2x 看起來不到30) 這個問題就不會發生
斑馬紋可能就是因為螢幕更新跟不上顯示卡的輸出
而這款鎖在2xfps 所有操作都會延遲
所以後來設定把遊戲本身的垂直同步關掉
在nVidia控制面板中 針對這個遊戲的3D設定內把強制垂直同步打開
這樣進入遊戲中就沒看過斑馬紋了(應該是強迫鎖在60)
※ 引述《soniclin (真紅女王的僕人)》之銘言:
: 平常的時候沒什麼問題
: 但是在Dead Space這一款遊戲中
: 特定地方像是搖動的光源(遊戲中日光燈管 或是燈泡搖曳)
: 會出現陰影變成像是一條一條的斑馬紋路
: 整個畫面原本應該要明暗交錯的閃動
: 也變成一條一條明暗不同的光影交錯
: 請問有人有遇過這種狀況嗎?
: 圖的話 因為要走到那個地方要花點時間
: 現在不太能去開來玩ˊˋ
: 如果有需要的話明天會補上 謝謝大家
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顯卡
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