一開始我沒有仔細看清楚
浪費了不少錢在蓋Happiness這個選項底下的建築物
後來才發現大量的蓋裝飾品是比較划算的
雖然大家稍微簡單的計算過後都可以知道這點
不過我想整理出一張列表來看或許可以幫助一些人在注意美觀之餘
可以更快速的衝等
Happiness的建築物有需要建材的部分我就跳過了
是Free的我也跳過 因為前者價值難以估計
而後者我也想不到一個好的估計方法
名稱 佔地 H 價格 經驗值 每單位H 每單位F
Village Bath 35 110 530 350 0.0059 0.0189
Straw Guard Tower 16 50 240 160 0.0130 0.0417
Village Farm 16 55 240 160 0.0143 0.0417
Village Embassy 16 50 240 160 0.0130 0.0417
Village Workshop 20 60 300 200 0.0100 0.0333
Village Blacksmith 16 50 240 160 0.0130 0.0417
Straw Storage 16 50 240 160 0.0130 0.0417
Village Arena 36 120 570 380 0.0058 0.0185
Town Farm 16 130 780 510 0.0104 0.0409
City Farm 16 220 1290 850 0.0107 0.0412
Royal Farm 16 350 2060 1360 0.0106 0.0413
Yellow Flowers 1 5 20 13 0.2500 0.6500
Clay Monument 1 5 20 13 0.2500 0.6500
Hungry Goat 1 5 20 13 0.2500 0.6500
Stone Pillar 1 5 20 13 0.2500 0.6500
Lemon Tree 1 5 20 13 0.2500 0.6500
Village Flag 1 5 20 13 0.2500 0.6500
Menir 1 5 20 13 0.2500 0.6500
Bush 1 5 20 13 0.2500 0.6500
Hedge 1 5 20 13 0.2500 0.6500
Ancient Sculpture 1 5 20 13 0.2500 0.6500
Purple Flowers 1 5 20 13 0.2500 0.6500
Village Pavement 1 5 20 13 0.2500 0.6500
Stone Monument 1 5 20 13 0.2500 0.6500
Village Fountain 1 5 20 13 0.2500 0.6500
Pond 2 7 40 26 0.0875 0.3250
Cow 1 5 20 13 0.2500 0.6500
Scarecrow 1 5 20 16 0.2500 0.8000
Stone Bridge 2 8 50 32 0.0800 0.3200
Maple Tree 1 5 20 18 0.2500 0.9000
Goose 1 5 20 18 0.2500 0.9000
Red Bush 1 5 20 16 0.2500 0.8000
Town Road 1 7 40 26 0.1750 0.6500
Town Fountain 1 8 40 29 0.2000 0.7250
Stone Arch 2 17 40 65 0.2125 0.8125
Town Flag 1 8 100 32 0.0800 0.3200
Town Pavement 1 8 50 32 0.1600 0.6400
Oak Tree 1 8 50 32 0.1600 0.6400
Bed of Roses 2 20 50 78 0.2000 0.7800
Horse 1 10 120 39 0.0833 0.3250
Pool 2 30 60 117 0.2500 0.9750
Chicken Family 1 40 180 40 0.2222 0.2222
Marble Goat 1 11 60 40 0.1833 0.6667
City Fountain 1 21 120 81 0.1750 0.6750
City Pavement 1 13 80 50 0.1625 0.6250
Moai Statue 2 26 150 100 0.0867 0.3333
City Flag 1 14 80 53 0.1750 0.6625
City Road 1 14 80 53 0.1750 0.6625
Royal Fountain 2 30 170 114 0.0882 0.3353
Palm Tree 1 15 90 57 0.1667 0.6333
Spa 4 60 350 229 0.0429 0.1636
Heroic Statue 2 16 90 60 0.0889 0.3333
Royal Flag 1 19 110 74 0.1727 0.6727
Royal Pavement 1 20 120 77 0.1667 0.6417
Royal Road 1 20 120 77 0.1667 0.6417
因為剩下兩個數值太長 所以直接po上.xls的格式
http://0rz.tw/o4S0t
F欄和G欄考慮的是每一塊錢的效益
而H和G欄是每單位面積最後得到的Happiness和Fame
前者是用來給預算不夠的朋友
如何有效的利用每一塊錢買到最多的Happiness和經驗值
後者則是在希望每塊地效用最大化的情況下所用來參考的
裝飾品最大的優點在於沒有金錢考量時
可以快速的累積經驗值
因為裝飾品收到倉庫後 雖然Happiness會減少
可是經驗值不會倒扣的
新增的這個表希望可以讓大家參考一下
之前的結論是錯誤的 所以在這邊也全部刪除
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Veni, vidi, vici
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浪費了不少錢在蓋Happiness這個選項底下的建築物
後來才發現大量的蓋裝飾品是比較划算的
雖然大家稍微簡單的計算過後都可以知道這點
不過我想整理出一張列表來看或許可以幫助一些人在注意美觀之餘
可以更快速的衝等
Happiness的建築物有需要建材的部分我就跳過了
是Free的我也跳過 因為前者價值難以估計
而後者我也想不到一個好的估計方法
名稱 佔地 H 價格 經驗值 每單位H 每單位F
Village Bath 35 110 530 350 0.0059 0.0189
Straw Guard Tower 16 50 240 160 0.0130 0.0417
Village Farm 16 55 240 160 0.0143 0.0417
Village Embassy 16 50 240 160 0.0130 0.0417
Village Workshop 20 60 300 200 0.0100 0.0333
Village Blacksmith 16 50 240 160 0.0130 0.0417
Straw Storage 16 50 240 160 0.0130 0.0417
Village Arena 36 120 570 380 0.0058 0.0185
Town Farm 16 130 780 510 0.0104 0.0409
City Farm 16 220 1290 850 0.0107 0.0412
Royal Farm 16 350 2060 1360 0.0106 0.0413
Yellow Flowers 1 5 20 13 0.2500 0.6500
Clay Monument 1 5 20 13 0.2500 0.6500
Hungry Goat 1 5 20 13 0.2500 0.6500
Stone Pillar 1 5 20 13 0.2500 0.6500
Lemon Tree 1 5 20 13 0.2500 0.6500
Village Flag 1 5 20 13 0.2500 0.6500
Menir 1 5 20 13 0.2500 0.6500
Bush 1 5 20 13 0.2500 0.6500
Hedge 1 5 20 13 0.2500 0.6500
Ancient Sculpture 1 5 20 13 0.2500 0.6500
Purple Flowers 1 5 20 13 0.2500 0.6500
Village Pavement 1 5 20 13 0.2500 0.6500
Stone Monument 1 5 20 13 0.2500 0.6500
Village Fountain 1 5 20 13 0.2500 0.6500
Pond 2 7 40 26 0.0875 0.3250
Cow 1 5 20 13 0.2500 0.6500
Scarecrow 1 5 20 16 0.2500 0.8000
Stone Bridge 2 8 50 32 0.0800 0.3200
Maple Tree 1 5 20 18 0.2500 0.9000
Goose 1 5 20 18 0.2500 0.9000
Red Bush 1 5 20 16 0.2500 0.8000
Town Road 1 7 40 26 0.1750 0.6500
Town Fountain 1 8 40 29 0.2000 0.7250
Stone Arch 2 17 40 65 0.2125 0.8125
Town Flag 1 8 100 32 0.0800 0.3200
Town Pavement 1 8 50 32 0.1600 0.6400
Oak Tree 1 8 50 32 0.1600 0.6400
Bed of Roses 2 20 50 78 0.2000 0.7800
Horse 1 10 120 39 0.0833 0.3250
Pool 2 30 60 117 0.2500 0.9750
Chicken Family 1 40 180 40 0.2222 0.2222
Marble Goat 1 11 60 40 0.1833 0.6667
City Fountain 1 21 120 81 0.1750 0.6750
City Pavement 1 13 80 50 0.1625 0.6250
Moai Statue 2 26 150 100 0.0867 0.3333
City Flag 1 14 80 53 0.1750 0.6625
City Road 1 14 80 53 0.1750 0.6625
Royal Fountain 2 30 170 114 0.0882 0.3353
Palm Tree 1 15 90 57 0.1667 0.6333
Spa 4 60 350 229 0.0429 0.1636
Heroic Statue 2 16 90 60 0.0889 0.3333
Royal Flag 1 19 110 74 0.1727 0.6727
Royal Pavement 1 20 120 77 0.1667 0.6417
Royal Road 1 20 120 77 0.1667 0.6417
因為剩下兩個數值太長 所以直接po上.xls的格式
http://0rz.tw/o4S0t
F欄和G欄考慮的是每一塊錢的效益
而H和G欄是每單位面積最後得到的Happiness和Fame
前者是用來給預算不夠的朋友
如何有效的利用每一塊錢買到最多的Happiness和經驗值
後者則是在希望每塊地效用最大化的情況下所用來參考的
裝飾品最大的優點在於沒有金錢考量時
可以快速的累積經驗值
因為裝飾品收到倉庫後 雖然Happiness會減少
可是經驗值不會倒扣的
新增的這個表希望可以讓大家參考一下
之前的結論是錯誤的 所以在這邊也全部刪除
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