N社宣佈針對PS4遊戲開發提供PhysX與APEX - 3C

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NVIDIA 宣佈針對 PS4 遊戲開發提供 PhysX 與 APEX 開發套件

嗯...這倒是個很詭異的新聞,總之 NVIDIA 沒拿到 Playstation 4
( PS4)的硬體供應,但卻在今天宣佈提供 PS4 遊戲開發的 PhysX 以
及 APEX 開發工具,透過這兩項工具可提供包括剛性物體、織物、流體、
粒子等碰撞效果模擬,不過 PS4 直接採用 AMD 的 APU ,應該是無法以
GPU 進行這兩項物理模擬的硬體加速,需要透過處理器的軟體運算方式
支援。

但也許對於 Sony 所收購的 Gaikai 的雲端遊戲計畫當中所使用的
GeForce Grid 主機而言,卻因為其 GPU 基於可硬體支援的 GeForce
8 架構,能在雲端主機直接進行硬體加速,同樣導入 PhysX 與 APEX 的
情況下,在雲端主機所需使用的系統資源可能還比在 PS4 低...

http://www.cool3c.com/article/65828

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All Comments

Gilbert avatarGilbert2013-03-12
肯定會被陰
Lauren avatarLauren2013-03-15
怕被havok吃掉市場吧
Delia avatarDelia2013-03-17
提供開發套件 人家根本不用 不想被市場認為邊緣化吧?
Hamiltion avatarHamiltion2013-03-20
intel對AMD和NV對AMD根本兩樣情
Megan avatarMegan2013-03-21
猜方便開發商跨平台吧
Zenobia avatarZenobia2013-03-26
PS4 X720都不用的話PC版特效可能也不會特別加進去
Edward Lewis avatarEdward Lewis2013-03-31
我想頂多就純cpu去跑,我想後期ati勢力會讓p沒空間