原文恕刪
:
: CPU的部分是真的比較不推辣
: 單核不優
: 但預算有限想玩大作的玩家
: 倒是可以好好考慮
: 大作多核優化都還算不錯
: GTA5
: I7 4790K VS FX 9590
: I7 4790非K $10250
: FX 9590 $7790
: https://goo.gl/7dhZdA
: ---------------------------------------------------------------
: GPU部分等DX12一出
: 還不重返榮耀?
: 重 返 榮 耀~
首次發文 手機排版懇請電蝦大大見諒
AMD顯卡在效能/價格上是真的很給力阿,但是FX真的不太行阿 八核心高頻率淪落到跟雙核心四線程差不多
http://i.imgur.com/BxbYbEQ.jpg
http://i.imgur.com/ucIOEaC.jpg
http://i.imgur.com/Ac3rhmP.jpg
而DX12 AMD CPU究竟能不能重返榮耀呢
已經有測試出爐啦
http://www.coolaler.com/showthread.php/336040-DX12下誰可期待?《殺手6》CPU性能測試?highlight=DX12
2560x1600分辨率下DX12帶來的提升並不明顯,FX-8300的提升只有9.8%,不到5幀。i5-6400的提升更小了,1.2幀的提升換算成百分比只有2%左右,可以看成是誤差。
主流的1080P分辨率下提升變得明顯了很多,FX-8300提升了14.8幀,換算成百分比接近30%。i5-6400的提升也相當大,提升了10.9幀,換算成百分比為18%——已經不小了。
1280x720分辨率下的提升就更嚇人了,FX-8300幀數從50.5幀一口氣衝到76.2幀,提升了29.4幀,接近40%的提升!i5-6400也不簡單,從61.4幀提升至76.2幀,14.8幀換算後接近25%的提升。
直接導出結論,若是高特效高解析度時,每顆邏輯核心都將近高負載,根本就沒有餘裕空間可以運用,所以DX12性能提升的很少(2~10%),而720P特效時,DX11多工優化不夠完善,反而留著太多資源未運用,DX12則能妥善運用這些剩下的資源,所以720P在DX12才能有將近30%左右的提升。
不過最可惜的是 低頻率且核心數較少的I5 6400依然在DX12各個解析度都能贏得勝利,若是算上耗電FX8300更是被甩了三條街,不過FX8300在DX12成長的幅度比起6400還多不少,希望ZEN之後能真正的重返榮耀R
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Sent from JPTT on my iPhone
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AMD顯卡在效能/價格上是真的很給力阿,但是FX真的不太行阿 八核心高頻率淪落到跟雙核心四線程差不多
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而DX12 AMD CPU究竟能不能重返榮耀呢
已經有測試出爐啦
http://www.coolaler.com/showthread.php/336040-DX12下誰可期待?《殺手6》CPU性能測試?highlight=DX12
2560x1600分辨率下DX12帶來的提升並不明顯,FX-8300的提升只有9.8%,不到5幀。i5-6400的提升更小了,1.2幀的提升換算成百分比只有2%左右,可以看成是誤差。
主流的1080P分辨率下提升變得明顯了很多,FX-8300提升了14.8幀,換算成百分比接近30%。i5-6400的提升也相當大,提升了10.9幀,換算成百分比為18%——已經不小了。
1280x720分辨率下的提升就更嚇人了,FX-8300幀數從50.5幀一口氣衝到76.2幀,提升了29.4幀,接近40%的提升!i5-6400也不簡單,從61.4幀提升至76.2幀,14.8幀換算後接近25%的提升。
直接導出結論,若是高特效高解析度時,每顆邏輯核心都將近高負載,根本就沒有餘裕空間可以運用,所以DX12性能提升的很少(2~10%),而720P特效時,DX11多工優化不夠完善,反而留著太多資源未運用,DX12則能妥善運用這些剩下的資源,所以720P在DX12才能有將近30%左右的提升。
不過最可惜的是 低頻率且核心數較少的I5 6400依然在DX12各個解析度都能贏得勝利,若是算上耗電FX8300更是被甩了三條街,不過FX8300在DX12成長的幅度比起6400還多不少,希望ZEN之後能真正的重返榮耀R
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