NV:DLSS抗鋸齒將不斷優化AMD的TAA過時了 - 3C

Delia avatar
By Delia
at 2019-02-18T00:26

Table of Contents


去年發布RTX顯示卡時,NVIDIA重點介紹了兩項輔助性的遊戲技術,一是即時光線追踪
二是DLSS(deep learning super-sampling,深度學習超採樣/抗鋸齒)。
DLSS的目的主要是提升高解析度下的畫面FPS,無論是Battlefield V或Metro Exodus
還是單獨支援DLSS的Final Fantasy XV,開啟DLSS後的確對平均FPS有明顯提高效果
然而細心的玩家們也發現了一個共性問題,那就是畫質犧牲,表現在犧牲銳度、清晰度等
有說法是“像是加了一層濾鏡”。

對此NVIDIA負責深度學習工作的技術專家Andrew Edelsten在官方Blog做出解析
稱DLSS最佳的開啟場景是高解析度和低FPS環境。如果遊戲已經運行在典型的60FPS這樣極
佳的環境下
開啟DLSS後並不會有很好地增益。

至於畫面模糊Edelsten首先認為DLSS作為一項新技術,仍有極大的完善空間
同時他指出目前的訓練多採用4K解析度,同時DLSS的機制決定了,輸入的素材越多
其呈現的效果就越好,4K下可以比1080P每FPS多生成200多萬畫素DLSS結果。

另外NVIDIA強調其超算正24小時不歇地進行DLSS訓練
一旦有規模成果就會通過驅動為顯示卡更新。本週AMD方面發言稱,DLSS是封閉技術
他們還是堅守SMAA和TAA。有趣的是Edelsten稱TAA(時間抗鋸齒)是老套的遊戲技術
在處理鬼影、運動、閃爍方面沒有DLSS有優勢。

來源
https://www.cnbeta.com/articles/tech/819013.htm
XF編譯
https://www.xfastest.com/thread-225890-1-1.html


你這副眼鏡已經過時了


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下吹空冷之王︰XP-120

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All Comments

Joseph avatar
By Joseph
at 2019-02-22T13:15
感覺這篇文章就是NV在嘴砲...
Oliver avatar
By Oliver
at 2019-02-22T15:21
現在才幾款遊戲NV就算到焦頭爛額 後面怎麼辦阿...
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2019-02-23T18:41
豐胸效果驚人.大還要更大但只合天后不適用一般女人
Ida avatar
By Ida
at 2019-02-27T12:08
這種嘴砲蠻精彩的,高端的開發者互相攻擊對方的技
Hardy avatar
By Hardy
at 2019-03-03T08:10
我在這邊找了一下圖片http://tinyurl.com/y3xp5vej
Andy avatar
By Andy
at 2019-03-04T07:41
這是dlss off https://i.imgur.com/XIxOHZD.jpg
這是 dlss on https://i.imgur.com/yKbx52M.jpg
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2019-03-05T04:50
這是高斯模糊XD https://i.imgur.com/lBsS8nH.jpg
Kumar avatar
By Kumar
at 2019-03-09T01:04
我覺得高斯模糊反鋸齒效果比較好貼圖還比較清呢
Regina avatar
By Regina
at 2019-03-09T06:02
可憐
Bethany avatar
By Bethany
at 2019-03-12T15:57
以前都是把畫面清晰當作賣點,現在把細節弄糊換張數
也能當賣點
Frederica avatar
By Frederica
at 2019-03-14T17:59
NV每次提出來的反鋸齒不都是把畫面模糊來換取張數?
效果還比SMAA還要差
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2019-03-15T20:05
我覺得沒開還比較好
Puput avatar
By Puput
at 2019-03-16T05:15
眼睛業障重才會看好這項爛技術 根本是在耍白爛
Kyle avatar
By Kyle
at 2019-03-16T07:27
NV研發的反鋸齒 我五根手指快數不完了
Delia avatar
By Delia
at 2019-03-19T05:56
原來是高斯模糊啊我還以為是反鋸齒呢
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2019-03-21T04:42
反鋸齒就是糊拉大家都搞錯定義了
Cara avatar
By Cara
at 2019-03-24T09:00
「陳先生,你的資訊科技太落後了,你戴的那副液晶體
顯影眼鏡是兩年前美國過時的產品,而我這副隱形液晶
體顯影眼鏡,是上個月西德最新產品,價值11萬美金。
Jack avatar
By Jack
at 2019-03-27T01:10
該說理想很豐滿 現實很骨感嗎 感覺還是很雞肋
Ethan avatar
By Ethan
at 2019-03-31T17:50
高斯模糊是高級酸嗎XDDD
Poppy avatar
By Poppy
at 2019-04-01T15:56
只能打嘴砲了 雪花事件連句道歉都沒
Zora avatar
By Zora
at 2019-04-06T12:39
正上方鋼架的紋路都不見了,比高斯還糊
Poppy avatar
By Poppy
at 2019-04-08T07:22
老黃家本來就是靠吹牛逼吹起來的不是嗎
看看那個phys X根本就是個笑話
Carol avatar
By Carol
at 2019-04-10T15:08
還有毛髮特效,都推多久了到現在也只看到巫師3有
Carol avatar
By Carol
at 2019-04-13T03:54
反正搞一堆新名詞唬弄消費者就一堆人買單了
行銷這部份真的比AMD強太多了
Carol avatar
By Carol
at 2019-04-17T02:00
好像網美拍照喔XD 濾鏡開好開滿
Sandy avatar
By Sandy
at 2019-04-21T15:58
你也懂買未來? NV: 略懂
Lydia avatar
By Lydia
at 2019-04-24T17:23
看來DLSS跟老花眼差不多意思
Yuri avatar
By Yuri
at 2019-04-28T23:11
等超級電腦算完,下一代卡也出了,結果都白算了
Doris avatar
By Doris
at 2019-04-29T07:51
算到最後馬賽克能去碼,彭宛如和劉邦友監視器能去噪
Doris avatar
By Doris
at 2019-05-02T12:41
兇手是無相皇嗎?
Margaret avatar
By Margaret
at 2019-05-05T06:45
https://i.imgur.com/SKkpZG0.jpg
Eartha avatar
By Eartha
at 2019-05-07T01:09
.....XD
Christine avatar
By Christine
at 2019-05-07T13:58
高斯模糊是我自己套的
因為dlss的效果看起來根本就是高斯模糊啊
Noah avatar
By Noah
at 2019-05-08T11:10
毛髮特效古墓也有吧
Oscar avatar
By Oscar
at 2019-05-10T23:59
原來DLSS是濾鏡
Lydia avatar
By Lydia
at 2019-05-15T05:58
還好我沒有血輪眼
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2019-05-17T15:09
毛髮特效FFXV也有,但都放在怪物上XD
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2019-05-21T12:44
套高斯模糊超壞的......DD
Cara avatar
By Cara
at 2019-05-23T05:49
反鋸齒反到整個糊的是啥小?
Candice avatar
By Candice
at 2019-05-25T05:46
真的是 智障技術
Agnes avatar
By Agnes
at 2019-05-28T23:45
古墓的毛髮應該是AMD的
Edith avatar
By Edith
at 2019-06-01T02:46
nv嫌TAA,那還出個adaptive taa幹嘛= =
Lucy avatar
By Lucy
at 2019-06-02T18:16
對已生成圖形做後處理,無論有無AI
原理都類似加後製濾鏡,因為這不是像
MSAA或SSAA直接干涉影響繪圖運算過程
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2019-06-05T01:18
DLSS是選擇性模糊跟高斯模糊還是有差異啦
只是選擇通常選錯...不該糊的也糊了
Victoria avatar
By Victoria
at 2019-06-07T19:24
幹話 DLSS本質上根本不算一種AA
Olive avatar
By Olive
at 2019-06-10T19:24
dlss就是ssaa只是不是真的升頻 是用通用模型快速推
測的升頻
Frederic avatar
By Frederic
at 2019-06-11T18:20
推出來細節噴掉也正常 通用模型去推估很細節的紋理
不太可能
Una avatar
By Una
at 2019-06-12T18:50
遊戲中模擬的世界極度複雜,AI推測是廢物
Faithe avatar
By Faithe
at 2019-06-16T22:31
沒給足夠深度資訊只靠圖片去猜根本無解
Victoria avatar
By Victoria
at 2019-06-20T00:56
先不管演算法最後會慢慢改成怎樣 最大問題還是不同
解析度model都要來一份 成本其實也很可觀
Olga avatar
By Olga
at 2019-06-23T01:00
資訊不足的問題,因為它不是遊戲引擎支援
Edith avatar
By Edith
at 2019-06-26T07:07
AI甚至不知道哪些是介面
Yuri avatar
By Yuri
at 2019-06-30T03:38
只是大量餵64倍超大圖與正常鋸齒圖去學習
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2019-07-02T06:56
AI根本不知在補什麼,也沒其他資訊參考
Lily avatar
By Lily
at 2019-07-03T09:20
把真效能拿出來 模糊畫質技術別再吹了
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2019-07-07T21:39
加個ai 聽起來比較炫泡
Zora avatar
By Zora
at 2019-07-10T17:56
還是off比較清晰
Olivia avatar
By Olivia
at 2019-07-11T10:08
DLSS這個技術是老任的3DS吧
Annie avatar
By Annie
at 2019-07-13T17:20
等等那個高斯模糊就是 SSAA 啊,螢幕 720p 的話
Michael avatar
By Michael
at 2019-07-15T19:19
之前版上還有人在吹DLSS
真的心靈有感笑死

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