NVIDIA GTX970 海外玩家的退款聲浪 - 3C

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※ 引述《check (應用工讀生)》之銘言:
: ※ 引述《s13541298 (oh yeah!)》之銘言:
: : 因為在evga進階升級專案裡排隊中~也是970,下禮拜就要付錢了
: : 今天打給EVGA詢問關於3.5G的問題,EVGA回應說從NVIDIA那裡得知會釋出顯卡BIOS更新
: : 會改善問題,
: : 硬體是焊死的~的確是焊4G,只是軟體問題,不會動到硬體,不會做一個新版的970
: : 這樣要全部回收產品
: : 意思說硬體沒有縮水,只是軟體的問題?
: : 我沒有錄音~
: : 我對電腦實在沒什麼深的研究,只有問關於3.5G問題的部分
: : 這樣的意思是說更新會解決問題,所以放心沒有問題~這樣嗎@@
: : 謝謝
: 讓我們來看看AnandTech做的研究報告(原文第二頁):
: http://ppt.cc/1oe4
: 直接搭配示意圖來作說明:
: http://images.anandtech.com/doci/8935/GM204_arch_575px.jpg
: 在之前N社的聲明中提到:
: Due to performance issues from the unbalanced ROP/MC partition, NVIDIA
: segments the memory into a high-performance 3.5GB segment – what they refer
: to as segment 0 – and a low-performance 512MB (0.5GB) segment containing the
: rest of the RAM.
: 因為牆掉3組SM,ROP也相對要牆掉一些,過去的產品必須整個區塊的ROP/MC一起牆,
: 而GM204新特色就是可以只牆ROP,保留MC。所以GTX970一樣維持256bit位寬的記憶體控
: 制器,只是多出來的0.5GB記憶體會跟它的"兄弟"(同一區塊)共用同一組L2快取進入
: crossbar http://images.anandtech.com/doci/8935/GTX970_ROP_575px.png
: 雖然GTX970有完整的256bit控制器,理論頻寬是224GB/s
: 還記得以前GTX660ti的故事嗎?複習一下
: http://images.anandtech.com/doci/8935/GK104Memory_575px.png
: 這兩者情況有些類似,GTX970在32bit * 7 =196GB/s 的部分是全速沒問題
: 另外那28GB/s也是全速沒問題,但是,這兩個不會同時發生。
: 那已經買GTX970的不就很火嗎?端看你從哪個角度思考
: GTX970的確存在完整的256bit記憶體控制器,搭配4GB VRAM
: 只是因為匹配SM的數目,牆掉一組ROP/L2
: 所帶來的影響是額外的0.5GB VRAM存取速度稍慢,但還是比存取system memory快兩倍
: 況且,一般用途很難榨到3.5GB的使用量
: ---
: 其它就不翻了
: 我個人是比較喜歡買完整沒被閹掉的核心(superset)
感謝大大分享AnandTech的報告,
我整篇都看完了,
但是由於只是對技術方面有興趣不是專家,
所以不是很瞭解這一段,

In the case of pure reads for example, GTX 970 can read the 3.5GB segment at
196GB/sec (7GHz * 7 ports * 32-bits), or it can read the 512MB segment at
28GB/sec, but it cannot read from both at once; it is a true XOR situation.

後面還有提到:
if we want to issue reads to both segments at once, reading the 512MB
segment blocks any other reads to the 3.5GB segment for that cycle

因為從前面看來下,
我以為是只有L2被割掉一個的那塊,
他們兩塊DRAM不能同時讀取或寫入,
但是從文章中看來,
是當讀取或是寫入那塊512MB時,整塊3.5GB都不能動…
所以是說,那個3.5GB跟512MB兩塊是實際上已經被分割出來了這樣嗎?

所以也就是說,
nVidia說要改善驅動來解決這問題,
是要讓讀寫變成我原本理解的只有那個共用L2的兩塊DRAM不會同時用到而已,
這樣嗎?

感謝解惑QQ

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All Comments

Odelette avatarOdelette2015-01-31
就你引用的兩段英文 都是寫不能同時讀3.5G和0.5G吧?
Suhail Hany avatarSuhail Hany2015-02-03
只有那0.5會和隔壁的0.5搶L2的控制權吧
Franklin avatarFranklin2015-02-07
如果是3.5都要排控制權 那使用量超過時會降更多吧
Damian avatarDamian2015-02-09
我的理解跟樓上也是一樣的@@
Mia avatarMia2015-02-13
但是因為他文章是寫3.5G跟0.5是互斥的,
所以才會覺得奇怪@@ 不知道是不是我英文理解的
問題 囧
Harry avatarHarry2015-02-17
也有可能是分配記憶體時為了先決定要給那一部分才
互斥
Skylar Davis avatarSkylar Davis2015-02-21
可是如果是這樣 靠驅動能彌補的就很有限了?
Hedwig avatarHedwig2015-02-24
如果驅動能彌補 就是把那塊鎖住不用吧XD?
^事到如今
Ivy avatarIvy2015-02-26
突破音障應該就好了吧
Genevieve avatarGenevieve2015-03-02
當初660也是這樣 只是2G非常容易吃滿
Jake avatarJake2015-03-04
既然這樣當初幹嘛要多放那0.5G?
Sierra Rose avatarSierra Rose2015-03-05
賣相比較好 不然放3.5 一定又有人say 為什麼不做4G?
Dora avatarDora2015-03-05
幾年前的GTX570有1280MB的版本,不曉得是否同原因?
Damian avatarDamian2015-03-09
驅動可以改善喔 這麼神奇
Megan avatarMegan2015-03-12
可以改善在怎麼樣也跟完整4G有差
George avatarGeorge2015-03-16
根本在唬爛不懂的人
Skylar Davis avatarSkylar Davis2015-03-18
這段文字我也覺得怪怪的 我不曉得實際會怎樣動作