NVIDIA GTX970只用3.5GB記憶體?優化所致 - 3C

Table of Contents

NVIDIA的GTX 980/970顯卡使用的是GM204核心,標配的是256bit記憶體頻寬,4GB記憶體
,區別在於GTX 980是16組SMM單元,GTX 970是13組SMM單元。對GTX 970來說,有許多玩
家測試過之後發現了奇怪的問題——很多遊戲中GTX 970只能用到3.5GB記憶體,不能完全
用滿4GB記憶體。有人認為這是一個bug,這事最終迫使NVIDIA出面解釋GTX 970顯卡的記
憶體配置問題。


NVIDIA在官方聲明中闡述了GTX 970顯卡的記憶體分配系統的設計,大意如下:

GeForce GTX 970搭配了4GB記憶體,不過它跟GTX 980相比擁有更少的SMM單元,記憶體系
統也因此有更少的交叉資源。為了優化記憶體管理,NVIDIA將GTX 970的記憶體分為3.5GB
和0.5GB兩個部分,GPU會優先使用3.5GB的部分。如果遊戲的記憶體佔用低於3.5GB,那它
只會用到

在《Shadow of mordor》遊戲中,記憶體佔用在3.5GB內,GTX 980性能是72fps,GTX 970
是60fps,記憶體佔用提升到3.5GB之後,GTX 980降到了55fps,GTX 970降到了45fps,性
能損失分別是24%、25%,二者的差距為1%。類似地,戰地4中二者的性能差距是3%,使命
召喚中也是3%。

NVIDIA表示這對顯卡的性能會有一些影響,但跟GTX 980相比,GTX 970所受的影響實際上
非常小,1-3%的性能差距並不大。

NVIDIA很少對這類技術問題作出解釋,這裡雖然闡述了GTX 970為何在監測軟件中只顯示
佔用3.5GB記憶體的“bug”,但並沒有具體解釋為什麼“記憶體系統的交叉資源分配”會
導致出現3.5GB和0.5GB的差異。

這個問題還會存在於其他Maxwell架構顯卡中嗎?最近發布的GTX 960使用的是GM206核心
,8組SMM單元,128bit頻寬,但目前還不能確認1024個CUDA核心就是完整的GM206核心了
,NVIDIA未來也很難說不在GM206核心上繼續屏蔽(或者開啟)更多SMM單元而推出新品,
記憶體分配這個問題可能還會再次出現。





來源:http://www.expreview.com/38519.html




可以放心了

--

All Comments

Christine avatarChristine2015-01-28
幹…那解決方式咧?
Ivy avatarIvy2015-01-28
不用提解決方式呀..反正一堆人搶著買
Ethan avatarEthan2015-01-29
所以980也有問題??
Rebecca avatarRebecca2015-02-01
老黃: 難道你會因為這個設計就改買GTX980或R9-290X?
Thomas avatarThomas2015-02-03
980沒問題
Jacky avatarJacky2015-02-04
看完,更覺得是bug
Hazel avatarHazel2015-02-05
970.980 在3.5g後的使用差距也不大啊
Kelly avatarKelly2015-02-05
使用者: 這是爽度問體
Mary avatarMary2015-02-09
http://ppt.cc/zGoF 超能網的測試
Hedda avatarHedda2015-02-13
解決方式:買AMD
Wallis avatarWallis2015-02-17
反過來說N家的最佳化設定是3.5G
但是沒有賣0.5這種東西,所以只好用切割
Rosalind avatarRosalind2015-02-18
顯存用不到也在大驚小怪,不然610 620 630 4G怎說?
Frederic avatarFrederic2015-02-22
測試結果都說實際影響不大了...
Selena avatarSelena2015-02-23
實際性能沒有影響啊,帳面不好看而已
Edwina avatarEdwina2015-02-24
是要買家吞下去的意思啦
Audriana avatarAudriana2015-03-01
比較好奇的是72->55和60->45主因是因為顯示設定改變
Charlie avatarCharlie2015-03-04
還是顯存使用超過3.5G後 造成的整體效能下降?
Tom avatarTom2015-03-06
開超級取樣掉那麼多FPS正常啊
Vanessa avatarVanessa2015-03-08
難道記憶體夠開再高解析度取樣率再高都不會影響性
能嗎
Noah avatarNoah2015-03-09
就這次SMM結構和記憶體分配是有關聯的
Suhail Hany avatarSuhail Hany2015-03-12
NV:不爽去買AMD阿
Thomas avatarThomas2015-03-19
看了解說後還是覺得怪 為何最佳化是3.5+0.5而不是4
Callum avatarCallum2015-03-23
大概就是個bug XD 存取記億體可能是DMA或CPU或透過
AMB之類的 可能其中一種模式的memory mapping寫錯惹
Steve avatarSteve2015-03-25
就會導致必須用另一種效能較差的方式去使用記憶體
Regina avatarRegina2015-03-27
不過這麼大的公司應該不會犯這麼低級的錯誤 :<
Bennie avatarBennie2015-03-28
結論就是 以後再改 先上市再說
Lily avatarLily2015-03-29
N社的記憶體之牆耶 我看下一代還是不會修正
Susan avatarSusan2015-04-02
轉載自wccftech論壇http://i.imgur.com/NPNHDBL.jpg
Joseph avatarJoseph2015-04-05
轉載自官方網站http://i.imgur.com/iJaqnsL.png
Zenobia avatarZenobia2015-04-07
感覺就講些術語騙騙大家xD
Suhail Hany avatarSuhail Hany2015-04-09
已經快變成標錯規格了 http://ppt.cc/rqGh
Jessica avatarJessica2015-04-11
這是 anandtech 的報導
Edith avatarEdith2015-04-12
AMD:QQ
Blanche avatarBlanche2015-04-17
規格實際上是ROP減為56個 L2減為1792KB 一開始沒講
Bennie avatarBennie2015-04-18
清楚 大家都認為規格維持980的ROP有64個 L2為2048KB
Hedwig avatarHedwig2015-04-20
misunderstanding between the engineering team
and the technical PR team
射惹ㄦ
Faithe avatarFaithe2015-04-23
ROP數量不變還是64個,只有SM減少為56個
Eden avatarEden2015-04-27
SM是13個吧
Blanche avatarBlanche2015-04-28
看完了labbat板友提供的圖片,有懂了,可是個人覺得
Ula avatarUla2015-05-01
顯示卡根本是設計錯誤或是軟體寫錯了
Donna avatarDonna2015-05-02
請問 960 也會有類似的問題嗎 ?
Ingrid avatarIngrid2015-05-02
GTX960應該是不會有這問題 但它的晶片型號非常有趣
Mary avatarMary2015-05-04
GM206-300 這300字尾過往都不是滿規格晶片用的型號
George avatarGeorge2015-05-06
回labbat:這篇NV的回答很清楚 http://ppt.cc/KEdd
Mary avatarMary2015-05-08
ROP是56個 L2為1792KB 和當初公佈的有縮水...
Bennie avatarBennie2015-05-11
當初公佈規格: http://i.imgur.com/iJaqnsL.png
Sierra Rose avatarSierra Rose2015-05-13
這就嚴重了,有廣告不實點嫌疑
Gilbert avatarGilbert2015-05-16
960測過了 沒這問題...