nVidia: SLI 將過渡到原生遊戲內支援 - 3C

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https://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/5082

nVidia 決定把 SLI 的責任從驅動程式還給遊戲開發者了,所以:

* 明年開始,20 系列不會再有新的 SLI 驅動程式設定檔
* 既有的 SLI 驅動程式設定檔將會繼續維護與測試
* 3090 與未來的 SLI 顯卡將一律走原生遊戲之內支援

目前原生遊戲支援 SLI 的 DX12/Vulcan 遊戲包括:
https://i.imgur.com/4SUxAc1.png

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多卡串聯真的快要成為歷史了嗎...

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All Comments

Olive avatarOlive2020-09-20
目前用起來就效益不彰啊
Hedda avatarHedda2020-09-24
支援SLI的遊戲怎麼看來看去就那幾款XD
Freda avatarFreda2020-09-27
兩卡SLI的性能,過一兩代就被單卡超越了吧
Aaliyah avatarAaliyah2020-09-30
3張570跑起來還不如1張5700XT實在
Lucy avatarLucy2020-10-03
就我之前去了解的原因是,遊戲的運用上不像科學運算
那樣很容易把工作切開來分給多張卡算
Ethan avatarEthan2020-10-04
1+1<2
Zenobia avatarZenobia2020-10-04
我記得有些遊戲開sli/cf效能還會比單卡差
Jack avatarJack2020-10-08
看廠商要不要作,以前的巫師3跟古墓跑CF真的很有感
Una avatarUna2020-10-11
遊戲多卡串聯就小眾 加上效益不彰 這種趨勢合理
Madame avatarMadame2020-10-11
現在卡那麼厚 放2張就滿出來了==
Jacky avatarJacky2020-10-16
騙錢貨
Zanna avatarZanna2020-10-17
以前SLI反鋸齒全開真的有感
Steve avatarSteve2020-10-18
多卡串連 優化是一回事 bug又是另一回事
Jack avatarJack2020-10-21
耗能加倍但產出的效能沒有加倍
Brianna avatarBrianna2020-10-26
可惜,不過也沒辦法