NVIDIA SMP 技術可提升多螢幕、VR效能20% - 3C

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NVIDIA Pascal 除了帶來更高的效能之外,還有新的 SMP 技術加成,
在官方的技術簡報上提到,未來在VR
多螢幕配置下可以帶來效能提升,VR甚至可以達到50%。

SMP 實際上可以帶來多少效能提升,目前有支援 SMP 技術的遊戲不多,
不過 iRacing 現在已經可以支援 SMP,德國Computerbase網站日前就做了針對性的測試

組了三螢幕5760x1080遊戲平台,顯卡使用的是 GTX 1080 和 GTX 1060,驅動為372.70


上面文字部分是德文的,其中 SMP ein 代表 SMP 開啟,
成績是綠色,SMP aus 代表 SMP關閉,成績是藍色,
結果以fps表示,對比了不開MSAA及4xMSAA下的情況。

GTX 1080 在 SMP 開、關下的效能分別是249fps、206.2fps,
SMP 提升了21%的,4xMSAA下也提升了17%的效能。

GTX 1060 顯卡在 SMP 的效能也有提升,不過增幅比 GTX 1080 略低,
不開AA下提升16%,4xAA下提升14%。

從上面的測試來看,SMP 對遊戲性能還是有明顯提升的,
不過代價是開啟 SMP 之後有些圖形設置要關掉。

此外,NVIDIA 表示未來還會有更多的遊戲會支援 SMP 技術。

來源:
http://www.expreview.com/49347.html

CBB 編譯
http://www.coolaler.com/showthread.php/339130


NV 狂推新技術
引領VR

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All Comments

Quanna avatarQuanna2016-09-11
所以那個dpc+卡頓呢?
Callum avatarCallum2016-09-14
你知我知大家知
Robert avatarRobert2016-09-15
DPC延遲過高造成卡頓不是在前兩三版驅動就解了嗎?
James avatarJames2016-09-19
不是說沒根除 還是高於正常值?
Agatha avatarAgatha2016-09-23
沒完全解除阿 我現在都把hdmi音效給整個移除
Skylar Davis avatarSkylar Davis2016-09-24
版上那篇就有寫測試還是有dpc latency