NVIDIA ULMB - 顯卡

Dorothy avatar
By Dorothy
at 2017-02-11T11:55

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剛在電蝦看到有板友貼了一張圖

http://i.imgur.com/pQOGStV.png

呦齁齁ULMB開下去好屌哦,那個清晰流暢爽,簡直FPS絕配啊

可惜ULMB因為不能共存G-Sync,沒啥被人注意,畢竟買G-Sync螢幕的大多為了G-Sync吧

個人覺得目前FPS遊戲最佳環境就是240Hz配ULMB了,前提當然是配置要真夠力能穩240…

是說ULMB有AMD版的嗎,vobor在哪裡

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Sent from JPTT on my Samsung SM-N9208.

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Tags: 顯卡

All Comments

Tom avatar
By Tom
at 2017-02-15T14:18
沒看到有AMD版的,不過其他廠商有類似技術,Ezio FG2421
插黑幀,三星 fg70背光頻閃,這都類似
Enid avatar
By Enid
at 2017-02-18T06:03
不過這種技術的代價應該就是會閃屏吧。
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2017-02-20T06:51
240Hz配ULMB,那螢幕要480Hz哦,有一半要插黑幀
Kelly avatar
By Kelly
at 2017-02-22T13:13
Fg2421是120 + 120 hz,廠商號稱240Hz
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2017-02-26T02:25
在日本,幹嘛?
Damian avatar
By Damian
at 2017-02-26T06:10
FG2421那個還是算了
Linda avatar
By Linda
at 2017-02-27T20:39
看TFT評測 殘影超慘
畢竟VA原罪 也過時產品就算了
Andrew avatar
By Andrew
at 2017-02-28T16:25
vobor 聽說你被水桶惹 難怪都沒看到你
Ula avatar
By Ula
at 2017-03-04T12:47
滿像是動態補償,以前後影格參考繪製降低動態模糊
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2017-03-05T19:38
不過理想的補償需要無窮響應濾波器,輸入延遲是無法避免的
Blanche avatar
By Blanche
at 2017-03-06T01:02
是利用頻閃達到視覺暫留的原理吧。
Iris avatar
By Iris
at 2017-03-09T06:30
其實我覺得比起vobor,倒是c52該桶
Eden avatar
By Eden
at 2017-03-12T09:47
要絲滑流暢請開g-sync,ulmb功能是讓高速動態畫面變得清晰
,缺點就是流暢感下降,我以前也以為ulmb是清晰+流暢,實
際買了螢幕來玩一下才知道只有清晰沒有流暢,這兩大功能本
身是對立的
Joe avatar
By Joe
at 2017-03-14T16:13
QQ
Mary avatar
By Mary
at 2017-03-18T19:14
ulmb跟g-sync對我來說只有一個螢幕比較暗一個比較亮..
Faithe avatar
By Faithe
at 2017-03-21T04:33
其餘的項目根本分不太出來...
David avatar
By David
at 2017-03-22T15:45
其實有在打FPS在鏡頭高速移動下是有差的
Isla avatar
By Isla
at 2017-03-24T22:52
這功能目前和g-sync不能同時開是硬傷 因為幀數不穩時會
有撕裂模糊的問題
David avatar
By David
at 2017-03-27T05:40
不過網路上有人試出可以同時開的方法 goo.gl/40fpwB
Thomas avatar
By Thomas
at 2017-03-29T21:50
ULMB在IPS上閃屏問題感覺很輕微 好一點的螢幕真的有差
Ivy avatar
By Ivy
at 2017-03-31T17:20
有相關問題可以請教Web大 http://imgur.com/a/gNh8e
Kumar avatar
By Kumar
at 2017-04-04T14:45
撕裂應該可以靠快速同步解決吧
Agnes avatar
By Agnes
at 2017-04-08T16:06
我也是打FPS來測試這些功能的,可能我不是寫輪眼吧
David avatar
By David
at 2017-04-13T10:35
題外話c52其實蠻知道怎麼專公告漏洞 外加上沒啥人檢舉
他吧 所以才會這樣吧
Brianna avatar
By Brianna
at 2017-04-14T04:53
CFG70螢幕也有類似功能,跟ULMB原理一樣?
Ethan avatar
By Ethan
at 2017-04-16T20:40
類似,不是一樣啦,曝光時間越長,會越模糊,利用減少曝
光時間(插黑幀、頻閃),可以達到類似效果,但是各廠
商做法不同,效果也不同。

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