NVIDIA ULMB - 顯卡

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剛在電蝦看到有板友貼了一張圖

http://i.imgur.com/pQOGStV.png

呦齁齁ULMB開下去好屌哦,那個清晰流暢爽,簡直FPS絕配啊

可惜ULMB因為不能共存G-Sync,沒啥被人注意,畢竟買G-Sync螢幕的大多為了G-Sync吧

個人覺得目前FPS遊戲最佳環境就是240Hz配ULMB了,前提當然是配置要真夠力能穩240…

是說ULMB有AMD版的嗎,vobor在哪裡

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Sent from JPTT on my Samsung SM-N9208.

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All Comments

Tom avatarTom2017-02-15
沒看到有AMD版的,不過其他廠商有類似技術,Ezio FG2421
插黑幀,三星 fg70背光頻閃,這都類似
Enid avatarEnid2017-02-18
不過這種技術的代價應該就是會閃屏吧。
Barb Cronin avatarBarb Cronin2017-02-20
240Hz配ULMB,那螢幕要480Hz哦,有一半要插黑幀
Kelly avatarKelly2017-02-22
Fg2421是120 + 120 hz,廠商號稱240Hz
Todd Johnson avatarTodd Johnson2017-02-26
在日本,幹嘛?
Damian avatarDamian2017-02-26
FG2421那個還是算了
Linda avatarLinda2017-02-27
看TFT評測 殘影超慘
畢竟VA原罪 也過時產品就算了
Andrew avatarAndrew2017-02-28
vobor 聽說你被水桶惹 難怪都沒看到你
Ula avatarUla2017-03-04
滿像是動態補償,以前後影格參考繪製降低動態模糊
Hamiltion avatarHamiltion2017-03-05
不過理想的補償需要無窮響應濾波器,輸入延遲是無法避免的
Blanche avatarBlanche2017-03-06
是利用頻閃達到視覺暫留的原理吧。
Iris avatarIris2017-03-09
其實我覺得比起vobor,倒是c52該桶
Eden avatarEden2017-03-12
要絲滑流暢請開g-sync,ulmb功能是讓高速動態畫面變得清晰
,缺點就是流暢感下降,我以前也以為ulmb是清晰+流暢,實
際買了螢幕來玩一下才知道只有清晰沒有流暢,這兩大功能本
身是對立的
Joe avatarJoe2017-03-14
QQ
Mary avatarMary2017-03-18
ulmb跟g-sync對我來說只有一個螢幕比較暗一個比較亮..
Faithe avatarFaithe2017-03-21
其餘的項目根本分不太出來...
David avatarDavid2017-03-22
其實有在打FPS在鏡頭高速移動下是有差的
Isla avatarIsla2017-03-24
這功能目前和g-sync不能同時開是硬傷 因為幀數不穩時會
有撕裂模糊的問題
David avatarDavid2017-03-27
不過網路上有人試出可以同時開的方法 goo.gl/40fpwB
Thomas avatarThomas2017-03-29
ULMB在IPS上閃屏問題感覺很輕微 好一點的螢幕真的有差
Ivy avatarIvy2017-03-31
有相關問題可以請教Web大 http://imgur.com/a/gNh8e
Kumar avatarKumar2017-04-04
撕裂應該可以靠快速同步解決吧
Agnes avatarAgnes2017-04-08
我也是打FPS來測試這些功能的,可能我不是寫輪眼吧
David avatarDavid2017-04-13
題外話c52其實蠻知道怎麼專公告漏洞 外加上沒啥人檢舉
他吧 所以才會這樣吧
Brianna avatarBrianna2017-04-14
CFG70螢幕也有類似功能,跟ULMB原理一樣?
Ethan avatarEthan2017-04-16
類似,不是一樣啦,曝光時間越長,會越模糊,利用減少曝
光時間(插黑幀、頻閃),可以達到類似效果,但是各廠
商做法不同,效果也不同。