NVIDIA和微軟共同宣布Minecraft將加入RTX - 3C

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我才在官方網站許願幾天,就馬上達成願望了XD


https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/community/posts/360048790052

事實上Minecraft這類遊戲超適合光追的,不知道某些人在酸什麼

現在的3A光影看起來很好 DXR開了好像沒差

那是因為遊戲引擎通常有支援pre-bake shadow

也就是物件靜態且光源固定的情況,可以預先把光影用光線追蹤(非即時)計算好

而即時光線追蹤的優勢在這種情況當然意義不大

Minecraft可是全動態的, 意義就很大了

Java版本的問題是,shader的mod是OpenGL 2.X

而OpenGL必須要4.6以上才有支援RTX加速 所以MOD作者無法利用RTX硬體做
即時光追加速

貼幾張 MOD的畫面 (SEUS Renew)
https://imgur.com/KEHBKVp

https://imgur.com/mZpIQb2

這個MOD的作者現在在patreon上面一個月得到45K美金的贊助

我覺得滿扯的,官方終於出來做了。


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All Comments

Agnes avatarAgnes2019-08-23
A粉嫉妒啊,自家A又糞又燙又烙賽,竟然還不支援光
追,當然就要出征一波帶風向說光追沒用
Christine avatarChristine2019-08-26
讚讚讚!不同顏色的玻璃透光也能有不同顏色耶
Agatha avatarAgatha2019-08-29
一堆雲玩家啊 都不知道麥塊一堆高畫質MOD
Una avatarUna2019-08-31
超棒的!!
Audriana avatarAudriana2019-09-03
會說沒用的大概只有玩過原始版啥都沒裝的
Zanna avatarZanna2019-09-07
好了啦,鍵盤麥塊大師就你最懂得玩
Sierra Rose avatarSierra Rose2019-09-07
說沒用很正常吧,要是我現在還在用Vega64沒體驗過
光追我一定跟著說沒用啊,人就是自己沒有就要酸,這
不是很正常嗎。
Ina avatarIna2019-09-10
別裡那些智障推文
Dora avatarDora2019-09-14
不過只有基岩板
Quintina avatarQuintina2019-09-18
JAVA一堆MOD,使用者也不是說要跳就跳
Aaliyah avatarAaliyah2019-09-20
有些人可能還停留在minecraft是小品遊戲的印象吧
Mason avatarMason2019-09-25
我之前為了試光影買了一款回來玩
Frederica avatarFrederica2019-09-29
畫面很漂亮,但是因為頭暈就沒再玩了
Oscar avatarOscar2019-10-04
Orz
Dorothy avatarDorothy2019-10-08
基岩板當然效能好啊 問題就是MOD
minecraft還有模擬市民模組
電力模組 計算機模組 各種奇怪的東西
Barb Cronin avatarBarb Cronin2019-10-10
工業模組 記憶體吞食獸
Tracy avatarTracy2019-10-13
最懂玩也比啥都不懂只會叫好
Sandy avatarSandy2019-10-13
所以現在基岩板有多少MOD?
Zanna avatarZanna2019-10-15
就二個版本都玩啊XD
Jacob avatarJacob2019-10-17
微軟加油吧
我是只玩JAVA版而已
Belly avatarBelly2019-10-19
光追在 PC 上應該還要好幾代顯卡後,效能才會夠用吧
Zenobia avatarZenobia2019-10-20
mod數量的問題在於java版有成熟的反混淆團隊
Doris avatarDoris2019-10-22
事實上有DX12 會更好支援多線程 也會有更強大的模組
Aaliyah avatarAaliyah2019-10-24
有多強大?有人做嗎
Joseph avatarJoseph2019-10-24
我忘了我是什麼版本,2012年入坑的
Kristin avatarKristin2019-10-26
看啟動器就知道你用啥版的
Gary avatarGary2019-10-27
基岩版等同要從零開始做反編譯的大工程 相當困難
Andrew avatarAndrew2019-10-28
官方對於API的釋出力度也不足 mod不是說生就能生的
Suhail Hany avatarSuhail Hany2019-10-31
微軟就沒想推吧 JAVA賣得爽他也賺
Iris avatarIris2019-11-03
微軟當然想推基岩版,不過java版本的遺產太多了不是
說搬家就能搬家
Zora avatarZora2019-11-05
什麼遺產,JAVA一直都在更新
Elvira avatarElvira2019-11-06
問題就是基岩板沒MOD啊 不然大家幹嘛繼續待JAVA
Eartha avatarEartha2019-11-11
微軟真想推基岩板 那就宣布放棄JAVA版
Andy avatarAndy2019-11-12
回原po 等AMD光追卡出來後 那些人就不會酸了
Victoria avatarVictoria2019-11-16
基岩版是微軟主導 JAVA版是Mojang主導
Quintina avatarQuintina2019-11-16
Java版哪裡遺產?!全世界一狗票玩的都是Java版
Bethany avatarBethany2019-11-20
陰影說真的,就算不用光追也能處理得很好
Vanessa avatarVanessa2019-11-23
YouTube上有MOD都Java版 基岩版洨都沒有當然效能好
Jack avatarJack2019-11-24
如果在意draw call,丟到acceleration structure
跑光追流程其實物件量也是很多,為了區區影子
Andy avatarAndy2019-11-28
繞一大圈其實很沒意義,何況還需要有搭配的顯卡
Kama avatarKama2019-12-01
不過這樣也很棒,只是不要說侷限在區區影子有點浪費
Annie avatarAnnie2019-12-03
事前應該會做culling,不然全世界的物件都進去很慘
Michael avatarMichael2019-12-05
全上的話真的不錯,但就看硬體了,非RTX不用想了
光跑範例景(只有方塊球球)就不滿40fps了xd
Mason avatarMason2019-12-07
主要看廠商對於計算量拿捏到甚麼程度
RTX核心再多不慎使用也會用滿的
Olivia avatarOlivia2019-12-08
723被%%%
Jake avatarJake2019-12-09
723被%爽不爽?
Megan avatarMegan2019-12-11
Java版資源有一拖拉庫社群,微軟不好好弄
硬是去弄基岩版,不知道又是哪葛天才印度阿三搞的
Puput avatarPuput2019-12-13
就算不用在繪圖,用在物理AI也不錯,現在微軟要做
Regina avatarRegina2019-12-15
DirectML了(機器學習),真的期待未來變化
Brianna avatarBrianna2019-12-15
Win10跟Java比真的順很多 配備N2840 Ram 2G
Zanna avatarZanna2019-12-19
Win8.1開Java版讀取完地圖不到一分鐘就crash了
Wallis avatarWallis2019-12-19
同配備改用吃Ram多的Win10跑基岩版大部份能24-30張
Agnes avatarAgnes2019-12-23
因為Java版CPU最低要i3-3210/A8-7600或以上
Delia avatarDelia2019-12-27
講這摸多齁重點是,基岩版跟Java版沒有辦法互通喇
Ursula avatarUrsula2019-12-31
兩者的內容也不太一樣,材質 MOD 模組數量天差地遠
Barb Cronin avatarBarb Cronin2020-01-02
搜尋mcpe shader,真的少到可憐,實裝現在還能正常
運作的不到10個
Kristin avatarKristin2020-01-04
其實次世代引擎的光影不一定是prebake
Ethan avatarEthan2020-01-08
大作即時反射與陰影居多,只是非RayTrace
RayTrace只是比較新的技法
Christine avatarChristine2020-01-14
https://i.imgur.com/RmKD4d8.jpg
目前MOD的效能我覺得很不錯
Sarah avatarSarah2020-01-18
同硬體之下我跑quake 2 rtx只有15fps
Puput avatarPuput2020-01-19
手電筒照東西有影子,這在PS2的沉默之丘2就有做了說
Puput avatarPuput2020-01-22
場景很多東西都沒有,而且很硬,實際上你按照那個場
景3D建出來,光源擺好Render出來一定不是那樣子,你
拿手電筒照房間就知道了
Todd Johnson avatarTodd Johnson2020-01-27
不過沉默之丘真的算是氣氛營造的不錯,當年在地上滑
那個長髮女我真的是嚇死
Belly avatarBelly2020-01-31
光追的確不代表真實,只是盡可能模擬光的物理現象,
Kama avatarKama2020-02-03
為了運算量 現在的光追少算很多東西啊 反射的次數
反射的物體都有偷
Agatha avatarAgatha2020-02-08
畢竟是為了Run-time能用 捨棄了很多 NV有ANSEL
可以截單張去算到完美 那個才是理想光追要有的效果
Edward Lewis avatarEdward Lewis2020-02-10
光追的確不代表真實,只是盡可能模擬光的物理現象,
即便如此以現在的硬體效能也是做不到現實中的「無數
條光線折反射」;再者,影響現實世界成像的要素也不
僅是光而已,就如同原po留言所說的那樣,仍有不合理
Puput avatarPuput2020-02-12
官方拔高畫質了
Agnes avatarAgnes2020-02-13
手電筒照東西有影子很簡單,shadowmap
Anthony avatarAnthony2020-02-17
不算是取巧,那是3D正統做法
Harry avatarHarry2020-02-21
多數遊戲只是覺得沒必要搞這麼多陰影耗效能
Jessica avatarJessica2020-02-23
即時陰影反射或折射傳統繪圖全都有成熟方案
Charlie avatarCharlie2020-02-28
玩遊戲要靜態圖放大去比對畫面差異我很懷疑這真的是
在玩遊戲嗎XD
Zora avatarZora2020-03-02
說要靜止放大才看的出來到底近視多深,何況,看風景
本來就是3A的一部分
Eartha avatarEartha2020-03-06
嗯嗯,看的出來很棒,然後呢? 會在槍林彈雨中看風景
更棒XD
Yuri avatarYuri2020-03-10
照樓上那樣講,遊戲畫質開最低玩就好
反正遊戲緊張沒人看畫面
Audriana avatarAudriana2020-03-12
傳統繪圖當然是跑不動所有光源都開陰影
Joe avatarJoe2020-03-16
但其實目前多光源多陰影也很不錯了
John avatarJohn2020-03-19
真正限制品質是有遊戲客群肯負擔的成本
Jack avatarJack2020-03-20
我鼓勵大家快去買2080ti來玩啦,一定要開光追喔~
Gary avatarGary2020-03-24
是說麥塊這種8bit風遊戲追求光影真實感野蠻奇妙的
Erin avatarErin2020-03-27
https://youtu.be/egTeQEeqKRk
這遊戲3平台都會有,到時一定PC光影最讚,先幫ps4QQ