NVIDIA相較於AMD的驅動優勢具體在哪裡? - 顯卡

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SeanLiao99: GE內建實況其實蠻難用,吃頻寬畫值又沒多好 10/05 22:10
SeanLiao99: 還常常連結中斷停止實況(光纖20/5M) 10/05 22:13
nowitzkixd: 頻寬畫質可以調整啊 吃的資源比obs還小 不用拉里拉渣 10/05 22:15
nowitzkixd: 設一堆 簡易實況軟體 10/05 22:15
nowitzkixd: 要專業當然還是用專門的軟體 現在是和amd的那個破 gam 10/05 22:17
nowitzkixd: ing evolved比 10/05 22:17
SeanLiao99: obs也能調上傳頻寬啊... 10/05 23:14
SeanLiao99: 吃資源部分沒特別注意,可能obs比較耗CPU吧 10/05 23:15
SeanLiao99: 不過我用1230v2是還好 10/05 23:16
SeanLiao99: 主要是之前用GE連twitch直播常不明原因中斷,感覺很差 10/05 23:18

昨天看到GeForce推出實況可以連Youtube後就更新成Beta版試用了一下

老問題一樣在...連線不穩 在台灣連Twitch不穩就認了 連Youtube不穩就不知道該說啥

這是前幾天用OBS 配nvenc解碼 (記得開shadowplay)
條件設1080P 30fps 頻寬4500kb/s nvenc設Auto
https://www.youtube.com/watch?v=O1pZoDVpMSk

這是Geforce更新後的Share直播 (shadowplay被整合進去)
總共試了三次沒稱超過一分鐘就斷了 Youtube控制台顯示傳輸頻寬在可接受範圍
1080p版本 https://www.youtube.com/watch?v=PMmvgmkk7Ss
720p版本 https://www.youtube.com/watch?v=SkwebbZbzeI
條件都直接用GeForce預設,反正他介面非常陽春只有按鈕給你選也不能改啥

連720p都會跳frame跟聲音跳掉( ′-`)y-~
obs的1080雖然放大看像油畫但也比這個好多了
兩者在遊戲內是都感受不到lag感
(obs的進大城需要讀取的東西變多就會LAG Geforce連進城的機會都沒有)

如果說要改進的話...大概就是要像OBS一樣弄個自動重新連線上去
還有把那奇怪的跳frame搞定...

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All Comments

Leila avatarLeila2015-10-22
GE內建實況其實蠻難用,吃頻寬畫值又沒多好
Mason avatarMason2015-10-25
還常常連結中斷停止實況(光纖20/5M)
Wallis avatarWallis2015-10-25
頻寬畫質可以調整啊 吃的資源比obs還小 不用拉里拉渣
設一堆 簡易實況軟體
Una avatarUna2015-10-28
要專業當然還是用專門的軟體 現在是和amd的那個破 gam
ing evolved比
Carolina Franco avatarCarolina Franco2015-11-01
obs也能調上傳頻寬啊...
Quanna avatarQuanna2015-11-04
吃資源部分沒特別注意,可能obs比較耗CPU吧
Edwina avatarEdwina2015-11-06
不過我用1230v2是還好
Audriana avatarAudriana2015-11-11
主要是之前用GE連twitch直播常不明原因中斷,感覺很差
Tom avatarTom2015-11-15
就簡易的啊 給插網路線都覺得困難的人用
Cara avatarCara2015-11-19
但我說真的 吃的資源真的比較少
Ophelia avatarOphelia2015-11-23
現在的obs就不清楚了 有次大改版優化不少
Oliver avatarOliver2015-11-24
以前我還在I3配7770時 那時obs 真的是超頓超吃
Edith avatarEdith2015-11-26
連fx6300 超到4.7ghz都還小小頓
後來換了張750ti 剛好可以用 shadowplay 才看到新天
Oliver avatarOliver2015-11-28
直到最近改版 大優化吧 fx8300開1080p也吃不到10%
Olga avatarOlga2015-11-30
昨天嗎?昨天哥看YOUTUBE的實況都一直卡住
Damian avatarDamian2015-12-03
ps: 哥是看AHQ,G社的YOUTUBE推流
Dora avatarDora2015-12-05
不會斷線重連就比較麻煩一點
Olive avatarOlive2015-12-08
這麼一說想起來當初在試shadowplay直播,確實有遇到畫
Genevieve avatarGenevieve2015-12-13
面加速播放的情況(跳frame?)
Hamiltion avatarHamiltion2015-12-15
大概也跟網路問題有關
Daniel avatarDaniel2015-12-19
一樓那狀況是設定有問題吧....
Susan avatarSusan2015-12-23
以前OBS吃資源是因為用CPU壓的關係吧 現在多了QSV跟NVEC
可以選 不過畫質是沒有比用CPU壓來的好 只是省資源
Todd Johnson avatarTodd Johnson2015-12-27
印象中shadowplay只要離開全螢幕回到桌面就會自動關閉
Odelette avatarOdelette2015-12-28
是的 以前的obs只吃cpu 然後功能啥都沒 0.68那時候吧
大家都還拼命寫編碼優化的時期
Joe avatarJoe2015-12-31
之後是nvenc能選 大家才改用 因為效能差無敵多
Wallis avatarWallis2016-01-01
nvec出來我也沒用過啊...畫面有差
而且依實況的遊戲而定 i3要跑LOL之類的也是OK啊
Madame avatarMadame2016-01-02
你覺得沒差就沒差嘍 每個人對頓的定義真的不一樣 我以
前實況lol 會出現頓感就是事實 以前的優化差啊
Rachel avatarRachel2016-01-06
有人fps30就玩爽爽 像我就龜毛沒60甄不玩
Elma avatarElma2016-01-09
有經歷過那段屎尿期的大家你把眼淚我一把鼻涕就夠惹 Q
Q
Cara avatarCara2016-01-11
CPU軟壓的編碼方式根本沒太大長進好嗎 你有沒有搞懂OBS
Skylar Davis avatarSkylar Davis2016-01-12
改良在哪啊... 硬壓就不提了 那單純降CPU負載
Damian avatarDamian2016-01-13
你沒用過我說到天亮你也不懂 要是還找的到上古obs你就
自己去跑一次 以前的x264編碼就是糞 絕對有差
Joseph avatarJoseph2016-01-17
之後才重新調整 忘記那次改版 你閒的沒事幹還不去test
Tracy avatarTracy2016-01-18
OBS + 1080p30fps + Intel QSV 8Mbps沒問題
Daph Bay avatarDaph Bay2016-01-19
誰沒用過啊...
Daph Bay avatarDaph Bay2016-01-23
差最大的明明就不是cpu負載...而且真要用也能弄到i3能用
Erin avatarErin2016-01-23
會卡卡其他地方的機率才高多了
Necoo avatarNecoo2016-01-26
e3跟i5用obs開wow的實況 打團就知道差距了
Kyle avatarKyle2016-01-31
一直說cpu沒差是因為你遊戲沒有很吃cpu
Franklin avatarFranklin2016-01-31
推文都在說lol lol又不吃啥cpu
Heather avatarHeather2016-02-03
跑起來當然有差 但是根本沒有他說的改版變好神這種狀況
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2016-02-04
然後i5開QSV屌打E3
1080P 30FPS,無壓力
Tracy avatarTracy2016-02-08
真要玩都馬用兩台電腦的 誰跟你QSV XD
Kyle avatarKyle2016-02-09
QSV是很省資源 不過畫質有點差需要拉高流量來補
Michael avatarMichael2016-02-13
講得好像E3沒QSV能開一樣…
Anthony avatarAnthony2016-02-16
e3開1080會有壓力= =?