→ SeanLiao99: GE內建實況其實蠻難用,吃頻寬畫值又沒多好 10/05 22:10
→ SeanLiao99: 還常常連結中斷停止實況(光纖20/5M) 10/05 22:13
→ nowitzkixd: 頻寬畫質可以調整啊 吃的資源比obs還小 不用拉里拉渣 10/05 22:15
→ nowitzkixd: 設一堆 簡易實況軟體 10/05 22:15
→ nowitzkixd: 要專業當然還是用專門的軟體 現在是和amd的那個破 gam 10/05 22:17
→ nowitzkixd: ing evolved比 10/05 22:17
→ SeanLiao99: obs也能調上傳頻寬啊... 10/05 23:14
→ SeanLiao99: 吃資源部分沒特別注意,可能obs比較耗CPU吧 10/05 23:15
→ SeanLiao99: 不過我用1230v2是還好 10/05 23:16
→ SeanLiao99: 主要是之前用GE連twitch直播常不明原因中斷,感覺很差 10/05 23:18
昨天看到GeForce推出實況可以連Youtube後就更新成Beta版試用了一下
老問題一樣在...連線不穩 在台灣連Twitch不穩就認了 連Youtube不穩就不知道該說啥
這是前幾天用OBS 配nvenc解碼 (記得開shadowplay)
條件設1080P 30fps 頻寬4500kb/s nvenc設Auto
https://www.youtube.com/watch?v=O1pZoDVpMSk
這是Geforce更新後的Share直播 (shadowplay被整合進去)
總共試了三次沒稱超過一分鐘就斷了 Youtube控制台顯示傳輸頻寬在可接受範圍
1080p版本 https://www.youtube.com/watch?v=PMmvgmkk7Ss
連720p都會跳frame跟聲音跳掉( ′-`)y-~
obs的1080雖然放大看像油畫但也比這個好多了
兩者在遊戲內是都感受不到lag感
(obs的進大城需要讀取的東西變多就會LAG Geforce連進城的機會都沒有)
如果說要改進的話...大概就是要像OBS一樣弄個自動重新連線上去
還有把那奇怪的跳frame搞定...
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