OSX 10.9 實在是... - MAC

Table of Contents

想借標題問一下,

有人能知道為什麼ios7已經全面用了扁平化設計,

但是10.9卻沒有使用,反而沿用過去的仿真設計呢?

雖然10.9一些地方還是有加入一點點的扁平化設計

像是在要登入輸入密碼時,原本的材質灰色背景已經變成全灰了

照片頭像處也沒有過去的反光與陰影感覺。

跟過去相比,界面明顯大不相同,

兩個系統沒有整合在一起,看與使用起來很不習慣。

--

All Comments

Rebecca avatarRebecca2013-10-29
這個我記得以前有提過 但是一時找不到....
就是 desktop/laptop通常是用在工作環境下,這樣來說
不太適合一次做全面性太巨大的調整,Win8就是個前例
不過那篇專稿我剛剛翻了一下找不到位置....
Dorothy avatarDorothy2013-11-02
不過我覺得僅僅只是Icon圖示應該是沒那麼重大啦
Sandy avatarSandy2013-11-05
UX裡面icone的易識性實在太重要了 讓習慣的人一下子
全改的話一定會搞到有人翻桌...
Caitlin avatarCaitlin2013-11-07
看追求的是平面還是資訊重點啊,不是為了平而平...XD
Kyle avatarKyle2013-11-11
ios的iworkilife也不是馬上改,等下一代吧
Olivia avatarOlivia2013-11-15
因為蘋果沒有像微軟三不五時再換面板呀~XD
Jacky avatarJacky2013-11-19
這種介面需要是時間,不是每個人都能適應flat design
Tracy avatarTracy2013-11-20
我覺得等大家習慣iOS 7之後 應該會慢慢整合在一起
Kyle avatarKyle2013-11-21
慢慢導入才是正確作法,畢竟flat design只是一種設計
如果錯了還可以調整
John avatarJohn2013-11-23
我個人覺得還有個原因是, 沒有這麼多資源啊~~ 10.9也算是
勉強趕工完成而已
Edith avatarEdith2013-11-25
X因為不是所有事物都適用那種概念
Selena avatarSelena2013-11-28
10.9應該都在花時間改變底層。
Jacob avatarJacob2013-11-30
我覺得重點是它讓我有限的空間變大了,這次升級完多不少
使用空間
Frederic avatarFrederic2013-12-04
滿不喜歡ios7的那種fu
Emma avatarEmma2013-12-09
沒那麼快...(iOS 7 可接受,但希望 OS X 別改太多)
Frederica avatarFrederica2013-12-12
要等使用者意見DATABASE建立好之後才會更進一步吧
Rosalind avatarRosalind2013-12-16
反正真要改還是可以自己換icon
Hazel avatarHazel2013-12-20
iOS 7那種沒有設計概念的東西如果跑到Mac上,蘋果等著完蛋
Tom avatarTom2013-12-25
沒設計概念是哪招...
Donna avatarDonna2013-12-27
10.9沒什麼仿真,材質跟陰影不代表是仿真,只是視覺引導
Lydia avatarLydia2014-01-01
連文字和圖像都可能隱沒到背景或被干擾,恕很難相信是好設計
Ida avatarIda2014-01-02
先想清楚為什麼在ios7導入現今所謂「flat design」的概念
Suhail Hany avatarSuhail Hany2014-01-05
就知道相同概念不一定適用於大螢幕使用滑鼠工作的工作平台
Damian avatarDamian2014-01-10
當然「去材質化」是ui設計師初步統一的構想,但你真的想看
到系統的按鈕造型全部改成色塊跟單純的藍字藍箭頭嗎?
Yedda avatarYedda2014-01-12
按鈕的造型跟範圍有助於滑鼠定位的點擊,如果像ios只放個字
William avatarWilliam2014-01-14
的作法,說實在我還真不知道游標該放停在哪個位置點擊...
Lily avatarLily2014-01-17
(微軟的metro倒是個有趣的例子可以參考,那堆方塊放在
桌面系統上也是被大家抱怨連連不是嗎)
Damian avatarDamian2014-01-22
Win8抱怨連連應該不是動態專本身問題
George avatarGeorge2014-01-25
而是出在沒有開始按鈕和一登入就出現的開始畫面