parallels內使用openGL的問題 - MAC

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大家好

最近遇到了一個問題,需要在parallels 內啟用openGL(透過獨顯?)

主因是想用win10環境練習渲染3D,程式是cinema 4d ,需要支援openGL 3.2版本以上才
能顯示,不然會灰屏。機型是mbp mid 2014 有獨顯gtx750m

因為先前從Mojave升了Catalina,但我忘了10.15後蘋果放棄支援openGL,現在降不回去
也沒辦法在mac os內使用軟體。測試後唯一解是進入bootcamp使用程式,openGL版本沒有
問題。

但有時候只是想測試一些簡單的設定開模擬器會比較方便,卻發現進入parallels的話程
式跟電腦本身都偵測不到openGL,網上查了很久都沒有找到方法。
自己是推測因為原生蘋果環境已經不支援openGL所以模擬的視窗環境也不支援,但還是希
望有其他的解法

附帶一問,有人升到10.15遇到內建app像是郵件、預覽程式等等名稱都變亂碼的問題嗎?
line 跟一些自灌的軟體在launchpad 中也找不到了,要到應用程式資料夾自己點出來...


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All Comments

Faithe avatarFaithe2019-11-01
亂碼問題我以前碰過,執行一下那個程式就正常了
Yedda avatarYedda2019-11-03
我也很好奇虛擬機內OpenGL還能不能跑,目前網路上都
只寫外面OGL改Metal,但裡面能跑的不知道
Margaret avatarMargaret2019-11-06
????Catalina還是有支援OpenGL啊 只是標deprecated
未來不會再繼續修正而已。不然mac game都沒辦法玩了
Caroline avatarCaroline2019-11-06
用metal api的mac game還是少數
Connor avatarConnor2019-11-11
目前試是無法跑,但可能我有設定沒有調整好?覺得gpu應該
可以獨立運行ogl
Skylar Davis avatarSkylar Davis2019-11-15
看PD官方說明是只有少數程式支援OpenGL
Xanthe avatarXanthe2019-11-16
10.15有支援OPENGL, 只是版本很舊了