Radeon 21.6.1驅動發佈後的FSR相關評測 - 3C

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昨天也有看到這個新消息,
好奇的是因為FSR也支援NV的顯卡,
10/20/30通通支援,只是NV要自己維護,
那到時候N卡有沒有可能DLSS+FSR同時開啟?
這樣DLSS Quality+FSR Quality一起開
無法想像那個fps成長有多恐怖...
且都開quality模式的話畫質沒啥減損,
這樣應該是目前3090
比較能接近4k光追全開跑2077的方法吧
總之如果DLSS跟FSR可以一起用,
那絕對是N卡的一大福音,
大大降低進入4k的門檻
預期3060ti 或3070就可以是4k用卡了 XD

※ 引述《AKSN74 (AKS-74n)》之銘言
: 另外21.6.1發布後,關於FSR的一些評測也出來了
: LTT發布了對於FSR的測試影片
: 用公版6800XT具體測試了AMD主打的Godfall,以及Anno 1800
: https://www.youtube.com/watch?v=9ZBfG3IDTD0
: 看那表現,說真的效果比我預期還來得好一些
: 尤其是4K跟1440p在使用Ultra Quality模式下畫面效果沒有差異很大
: 但效能提升倒是滿明顯的
: 不過裡面提到的一些縮小倍率,讓我想到之前PS5上面有過類似的爭議
: 但我想差別在於PS5是開發商自行做了一些調整,但FSR則是直接實作
: 兩者還是有一些根本上的差異
: 目前只有確定有7款遊戲支援FSR,後續還會再增加
: 希望能支援的遊戲能越來越多XD
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Sent from BePTT on my Xiaomi Mi 9T Pro

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All Comments

Rachel avatarRachel2021-06-27
現在問題在於 老黃會願意支援嗎
支援:DLSS的優勢沒了很多部分就很難
用精準的刀法跟AMD叫版 不支援:因為
Megan avatarMegan2021-06-29
想太多 那買新卡4K需求變少
Mary avatarMary2021-07-01
技術做法的關係 只要遊戲本身支援
N卡也還是能算但是效果不會太好
Gary avatarGary2021-07-02
DLSS 跟 光追是要砸錢去拉幫結派

現在有人打著小白粉免費來地盤挖
角,
會配合跟他一起玩?
Caroline avatarCaroline2021-07-07
不是阿!都一起開那效果怎麼想都很
差好嗎?
Emma avatarEmma2021-07-07
DLSS+FSR還是優於Amd的FSR阿,支援
下去N卡還是比A卡多了DLSS,沒理由
不支援
Kumar avatarKumar2021-07-12
除非就是怕顯示卡效能成長太飛躍,
後面的新卡難賣
Tom avatarTom2021-07-12
兩個功能是不是疊疊樂等實測再說
Zanna avatarZanna2021-07-17
開發難易度有差
Yuri avatarYuri2021-07-20
方法都是降低解析度,靠演算法升頻
畫面,你兩個都開就是狂降解析度哀
Zanna avatarZanna2021-07-22
DLSS被罵很久黑盒子了 支援數一直拉
不上來
Jacob avatarJacob2021-07-26
個人覺得不是疊疊樂
弄得不好畫面更糊啥的有可能
Caitlin avatarCaitlin2021-07-29
搞不好跟壓縮檔不會越壓越小一樣
Delia avatarDelia2021-08-01
兩個一起開不會更好 又不是說FSR幫
忙從360P提升到1080P 然後叫給DLSS
從1080P提升到4K = =
Hedy avatarHedy2021-08-03
而且超採樣不是疊起來效果就會好
搞不好一個算好了之後另外一個又把
算好的結果弄爛
Necoo avatarNecoo2021-08-06
所以我才說現在的情況可能會類似
Freesync跟GSync那時的情況
Hardy avatarHardy2021-08-09
DLSS毫無疑問真的屌 但問題是硬體限
制跟開發難度 這兩點有可能會讓他推
Joe avatarJoe2021-08-12
廣比效果較為普通的FSR更差
Andy avatarAndy2021-08-12
FSR效果堪用且舊卡也有辦法+20%F
PS
就有機會
Agatha avatarAgatha2021-08-13
現在看起來是真的不錯 而且之後會開
Dora avatarDora2021-08-17
放原始碼 迫不及待看Reshade這類是
否有機會應用上去
Sierra Rose avatarSierra Rose2021-08-19
先做到堪用就好 另外驅動穩一點
多補點人拜託 不然很難追
Poppy avatarPoppy2021-08-20
我猜你這樣一起用 不會比較好 反而
會有更多 bug
Linda avatarLinda2021-08-21
我猜一起開整個糊掉XD
Una avatarUna2021-08-25
你這想法就像一個檔案用zip rar 7z
壓三次過去會不會變特小一樣
Jessica avatarJessica2021-08-26
開一個不夠就開兩個的概念!?
Regina avatarRegina2021-08-30
可能跟freesync一樣效果有可能比較
不好但靠免費來吸廠商加入
Kelly avatarKelly2021-09-02
說實在dlss就不好開發了你說fsr可
以花更少時間達到相同的效益還免費
我是持懷疑態度啦
Edith avatarEdith2021-09-07
我認為老黃跟蘇媽打的算盤不同 老黃
還想用dlss推銷超算業務 蘇媽則是想
打下技術的市占率
Donna avatarDonna2021-09-09
應該是說當初開發的目的就不同了
Edwina avatarEdwina2021-09-12
DLSS起初的目的是為了要解決開RT後
所帶來的效能衝擊問題
Zanna avatarZanna2021-09-14
FSR也是一樣目的,不過多了讓中低階
Oliver avatarOliver2021-09-14
GPU也能夠有效能提升
Caitlin avatarCaitlin2021-09-14
然後要提升畫面的,給個方向,開VSR
John avatarJohn2021-09-17
/DSR然後再開DLSS或FSR或是CAS,那
個效果還不錯。
然後DLSS起出的目的是當AA用吧?結果
效果爛到靠杯才在升頻領域發現另一
個天地
Lily avatarLily2021-09-22
相同效益應該是不可能啦,老黃軟體
硬體AI全上還開發到2.1版了,蘇媽
這FSR才剛出來,不過免費的就是香
Damian avatarDamian2021-09-22
一起開又不一定會比較好
Aaliyah avatarAaliyah2021-09-25
以時域運算原理來說 不可能同時開
2種
Victoria avatarVictoria2021-09-27
兩者應該都需要原始資料動態向量圖
Damian avatarDamian2021-10-01
那部分是3D引擎直出,不管怎樣
是原始解析度固定的
Linda avatarLinda2021-10-02
例如DLSS2時 同樣時域運算的TAA
需被移除,且DLSS要插在後製之前
所以根本沒可能同時用這兩種類似技
Regina avatarRegina2021-10-05
你只能選一個
Gary avatarGary2021-10-06
未來大概MS會弄成DX官方版本
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2021-10-09
不然開發者支援兩種很麻煩
Tom avatarTom2021-10-12
想多了