Re: 液晶螢幕應該走的方向 - 螢幕
By Genevieve
at 2005-05-11T02:12
at 2005-05-11T02:12
Table of Contents
※ 引述《xearo (Less is more)》之銘言:
: ※ 引述《Jongny ()》之銘言:
: : 目前業界技術的走向大致有兩個個方向
: : 1.高對比(目前量產最高的約1000:1)
: : 2.廣視角(量產最高的約170左右)
: : 但是我個人認為
: : 這兩種技術的發展
: : 已經到了沒甚麼意義的地步
: : 我只能說 技術競爭是沒有結束的時候
: : 1.不提高背光模組的利用率
: : 對比值大概也沒辦法更高了
: : 目前LCD的背光模組利用率大概是3%~5%
: : 也就是 光源給100 使用者只看到3%~5%
: : 我個人是認為 這才是研發重點啦..
: 是指使用者亮度都開不高嗎
: 還是面板透光做的不好?
這應該跟開口率(Aspect Ratio)有關
一般液晶螢幕一個畫素(Pixel)裡面有包含驅動電路:
------------
|▉▉▉ |
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像圖上虛線的正方形就是一個畫素
反白的地方就是驅動電路...
由TFT跟電容以及一些線路組成
所以背光源的光線才會沒有辦法全部透射出來
: : 2.視角弄那麼廣 是要給鬼看嗎....
: 看來你對視角的意義不太了解喔!
: 視角通常是指對比亮度降到一定的比例(如90%)的最大角度
: 若規格視角越大
: 當你眼睛小角度看螢幕時
: 失真程度也會越小
--
: ※ 引述《Jongny ()》之銘言:
: : 目前業界技術的走向大致有兩個個方向
: : 1.高對比(目前量產最高的約1000:1)
: : 2.廣視角(量產最高的約170左右)
: : 但是我個人認為
: : 這兩種技術的發展
: : 已經到了沒甚麼意義的地步
: : 我只能說 技術競爭是沒有結束的時候
: : 1.不提高背光模組的利用率
: : 對比值大概也沒辦法更高了
: : 目前LCD的背光模組利用率大概是3%~5%
: : 也就是 光源給100 使用者只看到3%~5%
: : 我個人是認為 這才是研發重點啦..
: 是指使用者亮度都開不高嗎
: 還是面板透光做的不好?
這應該跟開口率(Aspect Ratio)有關
一般液晶螢幕一個畫素(Pixel)裡面有包含驅動電路:
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像圖上虛線的正方形就是一個畫素
反白的地方就是驅動電路...
由TFT跟電容以及一些線路組成
所以背光源的光線才會沒有辦法全部透射出來
: : 2.視角弄那麼廣 是要給鬼看嗎....
: 看來你對視角的意義不太了解喔!
: 視角通常是指對比亮度降到一定的比例(如90%)的最大角度
: 若規格視角越大
: 當你眼睛小角度看螢幕時
: 失真程度也會越小
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By Victoria
at 2005-05-13T19:23
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