自己一直都喜歡把自己技術, 毫不保留教有興趣學習的人~
Hack的過程:
$ unzip "Robo Defense.apk"
$ dexdump -d -f classes.dex > classes.dump
接下來,
靠著 寫程式/破解 20年 的經驗
1個多小時, 找到
1. 在setSpeed函式裡面
009428: da00 0228 |0000: mul-int/lit8 v0, v2, #int 40 // #28
需改成以下
009428: 1300 0004 |0000: const/16 v0, #int 1024 // #400
就是把所有武器的速度,加快 N 倍, 直接寫死 1024,
這個數字最好, 可以讓Rocket射出的時候, 變成一條線.
2. 在setAttackRadius函式裡面
016088: da00 0328 |0000: mul-int/lit8 v0, v3, #int 40 // #28
改成以下
016088: 1300 0028 |0000: const/16 v0, #int 10240 // #2800
把所有武器的攻擊範圍, 加大 N 倍, 簡單而言, 就是整個地圖都是攻擊範圍內
--
用 mc 真正去改class.dex,
offset 0x009428以及0x016088裡面的值
再用ReDex重新算checksum
最後把新的checksum寫入class.dex的offset 0x08
--
用zip再重新壓成RoboDefenseHack.zip
--
用signapk.jar重新簽署RoboDefenseHack.zip,
變成
RoboDefenseHack.apk
--
最後安裝RoboDefenseHack.apk
--
一開始玩遊戲
看到關卡可以選1~10
這時叫出我自己寫的遊戲修改工具, 我打算把它叫 GameCIH(Game Crack/ICE/Hack).
就可以修改記憶體關卡, 我是直接跳到第 1千萬關.
故意讓的敵人無敵強, 以免瞬間被我秒殺, 看不到那個壯觀畫面.
玩遊戲時, 修改記憶體金錢等等東西.
我也把Faster Rocket Reload的Level, 直接在記憶體, 調成 Lvl: 1,000,000
最後,
佈置Rocket, 等候敵人...
然後,
等著聽CPU哀嚎,
我的N1嚴重lag... ==_==|||
整個畫面, 好像蜘蛛網 Orz
--
Hack的過程:
$ unzip "Robo Defense.apk"
$ dexdump -d -f classes.dex > classes.dump
接下來,
靠著 寫程式/破解 20年 的經驗
1個多小時, 找到
1. 在setSpeed函式裡面
009428: da00 0228 |0000: mul-int/lit8 v0, v2, #int 40 // #28
需改成以下
009428: 1300 0004 |0000: const/16 v0, #int 1024 // #400
就是把所有武器的速度,加快 N 倍, 直接寫死 1024,
這個數字最好, 可以讓Rocket射出的時候, 變成一條線.
2. 在setAttackRadius函式裡面
016088: da00 0328 |0000: mul-int/lit8 v0, v3, #int 40 // #28
改成以下
016088: 1300 0028 |0000: const/16 v0, #int 10240 // #2800
把所有武器的攻擊範圍, 加大 N 倍, 簡單而言, 就是整個地圖都是攻擊範圍內
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用 mc 真正去改class.dex,
offset 0x009428以及0x016088裡面的值
再用ReDex重新算checksum
最後把新的checksum寫入class.dex的offset 0x08
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用zip再重新壓成RoboDefenseHack.zip
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用signapk.jar重新簽署RoboDefenseHack.zip,
變成
RoboDefenseHack.apk
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最後安裝RoboDefenseHack.apk
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一開始玩遊戲
看到關卡可以選1~10
這時叫出我自己寫的遊戲修改工具, 我打算把它叫 GameCIH(Game Crack/ICE/Hack).
就可以修改記憶體關卡, 我是直接跳到第 1千萬關.
故意讓的敵人無敵強, 以免瞬間被我秒殺, 看不到那個壯觀畫面.
玩遊戲時, 修改記憶體金錢等等東西.
我也把Faster Rocket Reload的Level, 直接在記憶體, 調成 Lvl: 1,000,000
最後,
佈置Rocket, 等候敵人...
然後,
等著聽CPU哀嚎,
我的N1嚴重lag... ==_==|||
整個畫面, 好像蜘蛛網 Orz
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