RT core會不會淪落成當年的VR - 3C

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VR崛起當年適逢挖礦潮
我為了入場多花了不少

三年過去了不只是VR
連AR技術也是多用在翻譯

或許也有些玩家或youtuber
為了影像處理選擇汰換10系列顯卡

只是我想跟大家討論
各位鄉民認為
RT core會不會淪落成當年的VR

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Sent from JPTT on my Sony G8232.

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All Comments

Adele avatarAdele2018-11-21
VR是顯示 RT是畫面
Vanessa avatarVanessa2018-11-21
比較像是PhyX 還有橫跨兩個的3D Vision
Annie avatarAnnie2018-11-25
rt頂多就是用不到功能 vr是浪費掉
Olive avatarOlive2018-11-26
NV出的技術,先觀望個2代再說 而且他光追一臉唬弄股
東的樣子
Gilbert avatarGilbert2018-11-30
原po的意思應該是說雷聲大雨點小的意思
Kama avatarKama2018-12-03
我覺得不會, VR是因為玩法限制遊戲,RT只是單純
的太吃效能,還沒普及
Ina avatarIna2018-12-07
DX沒有包含的規格就看看再說
Andy avatarAndy2018-12-09
只能希望還有在藏招 阿不然真的有點弱
Yuri avatarYuri2018-12-13
DX有包括啊 BFV就是DX Ray Tracing
Joseph avatarJoseph2018-12-15
可是j大,開RT fps慘不忍睹的事實也擺在那邊
Zanna avatarZanna2018-12-16
對啊,就是效能問題而已,但是VR不是單純的堆硬體就
能解決的
Wallis avatarWallis2018-12-18
看下一代7nm的RT表現吧,這代真的只是嚐鮮而已,RT
Daph Bay avatarDaph Bay2018-12-18
開ULTRA效能只剩1/3真的有點狂,而且BFV實際遊戲RT
帶來的效果我覺得還沒有非常吸引人
Joseph avatarJoseph2018-12-23
我覺得不只效能問題,中低階連想開來看幻燈片都沒法
Megan avatarMegan2018-12-26
這樣很難普及,遊戲商也不會花太大心力在上面吧
David avatarDavid2018-12-29
80%以上的玩家連想體驗那畫質都沒辦法惹
Ida avatarIda2019-01-02
我想就像A講的,等RT下放到中低階再來談普及吧
Zanna avatarZanna2019-01-06
vr也是很需要效能
Una avatarUna2019-01-07
RT要求這麼高 遊戲商真的會想跟你玩嗎
Hazel avatarHazel2019-01-10
vr螢幕沒有16k前都不會有多好的畫面,畢竟螢幕幾乎
是貼著眼的距離
Olive avatarOlive2019-01-14
vr是因為太貴還有遊戲不多好嗎
不然我也想買來玩
Rosalind avatarRosalind2019-01-18
對了
還有眼鏡問題
之前玩到別人的眼鏡放不下一片糊= =
Charlotte avatarCharlotte2019-01-20
VR問題是遊戲類型限制不然畫質不是問題
Zora avatarZora2019-01-22
VR就屎在挖礦期貴鬆鬆 RT那個價格哈哈哈哈哈~
Mason avatarMason2019-01-26
光追等家機蛋孵的出來再說吧~
George avatarGeorge2019-01-27
反了 rt才浪費 浪費成本晶片面積 vr卡 跑一般遊戲
更強
Kama avatarKama2019-01-27
你買vr卡是買到更強的顯示卡 而不是一個無卵用rt卡
Madame avatarMadame2019-01-30
我覺得跟AMD當年喊的Async一樣 遲早會普及
但可能要很久 買這代硬體的只能自嗨
Jack avatarJack2019-02-04
只有少數硬體能使用 廠商沒收到斗內就懶得寫了
Elvira avatarElvira2019-02-07
AMD 7000系列加ACE 第一次看到上場是BF4
那時候200系列都出來了 真的紅就400系列的時候
Daph Bay avatarDaph Bay2019-02-09
很難跟ACE一樣 老黃這RT要多花的電晶體非常之多
家機應該下一代都還不可能砸錢去支援
Daph Bay avatarDaph Bay2019-02-09
這rt單元到底吃掉多少面積 1/3?
Annie avatarAnnie2019-02-11
若卡有rt單元又跑不動rt 不就把買卡的人當白癡耍
Yedda avatarYedda2019-02-15
拿ACE比喻也不一樣 ACE的功能是增加運算效率
不會像你跑不動rt就全廢 不如不要有
Vanessa avatarVanessa2019-02-16
而且目前看起來RT還不是原本效能變更好畫質
ACE是純粹拉高效能的東西
開下去效能砍半 差距很大
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2019-02-21
就算不開 rt core還是在那邊吃電 真的可憐
Eartha avatarEartha2019-02-23
比較類似的是AMD TrueAudio 不知道有沒有專用線路
Poppy avatarPoppy2019-02-26
rt core占的面積比tensor core小點,不過2個加起來
Charlie avatarCharlie2019-02-27
大概占總面積的一半XD
Gilbert avatarGilbert2019-03-01
占一半面積目前卻只多兩種特效應用,的確是蠻浪費的
Anonymous avatarAnonymous2019-03-04
看之後還會不會有其它能用到的技術出來吧
William avatarWilliam2019-03-06
光追是來配MR的吧
Dinah avatarDinah2019-03-08
買支援RT的顯卡跑不動RT特效是怎樣啦
Adele avatarAdele2019-03-13
兩者情況還是不同的。當年VR聲勢浩大,但其實看得到
的成品幾乎都是些跟高度變化有關的遊戲
RT現在遇到的問題是沒辦法real-time,但是其效果已
Freda avatarFreda2019-03-14
經可以在先算好的影片上面看到了
Enid avatarEnid2019-03-15
RT的問題,最差的情況可以直接用更強的晶片效能補足
Ivy avatarIvy2019-03-19
我應該說,高度變化情景的呈現是VR強項 但目前遊戲
的推廣並不是很順利的樣子
Enid avatarEnid2019-03-23
VR需要room scale量身訂做的新遊戲
Odelette avatarOdelette2019-03-24
還記得當初N社推的啥髮絲特效?看看有多少遊戲在用
就可反想RT了
Quanna avatarQuanna2019-03-24
才能發揮其價值,所以只有強力gpu無法發威
Caroline avatarCaroline2019-03-25
RT定位比較類似PhsyX與HairWorks附加既有遊戲
Elvira avatarElvira2019-03-27
其實不影響遊戲玩法,只是單純eye candy
Daniel avatarDaniel2019-03-28
反射折射其實也不用RT也能做,有別的傳統做法
https://youtu.be/BMxwJsGlOsA 例如Cube map
Jacky avatarJacky2019-04-01
Reflection Probe或或後製ScreenSpace反射折射
Mason avatarMason2019-04-04
只是那些有些也是即時吃效能太多或吃開發設計時間
Madame avatarMadame2019-04-06
往往只是局部點綴用與降低品質(更新率解析度)
Irma avatarIrma2019-04-07
VR目前的效能就不夠啊 每一款VR都紗窗感
Connor avatarConnor2019-04-12
RT與Hairwork只是用新方式去完成效果,不影響遊戲架
Regina avatarRegina2019-04-14
但仍會干擾繪圖效能以及開發成本
Oscar avatarOscar2019-04-17
恐怕廣泛實用還要不少年
Madame avatarMadame2019-04-20
這代直接500 下代再+500會怎樣?
直接暴風雪+烈焰風暴?
Doris avatarDoris2019-04-21
這比喻也太爛,光追普及只是時間問題而已
Oliver avatarOliver2019-04-24
hair也是時間問題,只是超長的
Emma avatarEmma2019-04-28
等硬體強到沒人在意一點點損耗...
Odelette avatarOdelette2019-04-29
ray tracing 等到硬體全面普及 就沒問題了...
Ida avatarIda2019-05-04
不清楚VR現況還敢用"淪落"LOL
Charlotte avatarCharlotte2019-05-05
2020後家用機上市,市場擴大,環境成熟
大概就能普及
Christine avatarChristine2019-05-09
VR做到現在,VR Device 還是相當貴
Eden avatarEden2019-05-11
RT只是卡在效能 克服後就很猛
Yedda avatarYedda2019-05-13
AMD也在搞RT不是嗎
Joe avatarJoe2019-05-14
AMD搞的更早,但不是用於realtime
是給遊戲內容開發用的offline光追算圖
Skylar Davis avatarSkylar Davis2019-05-18
運算光影貼圖之類. 以節省繪圖效能
Agatha avatarAgatha2019-05-21
即時加速則太早了,連高階都跑不動
得像超高階2080Ti才能勉強用用
Rachel avatarRachel2019-05-26
對AMD來說短期根本沒那等級產品
Hedy avatarHedy2019-05-30
google glass呢
Quintina avatarQuintina2019-06-01
克服後很猛 到時候你的卡也該換了 懂?
Carol avatarCarol2019-06-05
所以我會等克服後再買 懂?
Frederica avatarFrederica2019-06-09
這篇在講RT是否會是趨勢 搞不懂?
Christine avatarChristine2019-06-13
二手賣不掉 慌的勒 開光追性能差 不開等於10系列還
貴15000 買個未來 買你潘仔大頭 笑死
Frederica avatarFrederica2019-06-14
趨勢超多的,GPGPU,Hair....RT還要排隊
Blanche avatarBlanche2019-06-16
GPGPU 已經是現在式了 更花的就有點難了
Donna avatarDonna2019-06-19
從DX11實做tesseletion與compute shader
Edith avatarEdith2019-06-19
到現在普及也不少年了
Carol avatarCarol2019-06-24
什麼時候才能ptt vr?
Candice avatarCandice2019-06-28
RT這代尷尬是少量試用已經跑很喘
Steve avatarSteve2019-07-02
以後RT即使成主流,這代去砲跑也只能關掉
Hedda avatarHedda2019-07-07
因為之後的負擔可能更大