https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/rtx-30-series-community-qa/
官方對社群的Q&A 簡單翻幾個有趣的
Q:為何3080只給10GB,這數字是如何決定的,這個數字與前代相比沒有進步
我們持續分析最新的遊戲、以及定期了解開發者接下來新遊戲的記憶體需求
3080的目標是在最低的價格上給你好的 4K+全開+高解析材質包 的效能
你需要強大的GPU與高速記憶體及足夠的記憶體容量 例如你能在:
Shadow of the Tomb Raider
Assassin’s Creed Odyssey
Metro Exodus
Wolfenstein Youngblood
Gears of War 5
Borderlands 3
Red Dead Redemption 2
這些遊戲中用3080跑4K+全開+高解析材質包+RTX On得到60-100fps
而記憶體用量大概在4GB~6GB之間,
多餘的記憶體當然好但是會提高顯卡價格,我們要找個正確的平衡。
--
Q:投影片說RTX3070 >= 2080Ti 是指傳統光柵渲染還是DLSS+RT?
無論有沒有DLSS+RT 都>=2080Ti
--
Q:可以解說一下這個兩倍的CUDA core嗎
這題很長 我大概翻一下 有興趣看原文
一個安培30系列SM的設計是輸出雙倍於圖靈的FP32操作
安培SM有新設計的FP32/INT32資料路徑(datapth),其中一個datapth每區域由
16個FP32 core,另一個datapth由16個FP32與16個INT32 core組成
結果上來說,新設計的每個安培SM有能力在每個時脈執行32個FP32操作或者
執行16個FP32操作加上16個INT32操作,總共4個SM區塊結合起來可以每時脈
執行128個FP32操作,也就是兩倍於圖靈SM,或者執行64個FP32加64個INT32操作
...文長有興趣請看原文
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Q:30系卡能支援10bit 444 120fps嗎? 通常nvidia消費級卡只支援8bit/12bit
主要市面上的電視/螢幕是10bit
30系卡支援10bit HDR,事實上 HDMI2.1最高支援8K@60Hz+12bit HDR(包含10bit HDR)
--
Q:你們做了什麼科技上的突破讓3xxx 系列提升這麼巨大?(略) 這些新卡能搞定
4K144hz嗎?
主要的突破在GPU架構,製程與記憶體科技,列出幾個3080可以跑到4K 144
特效全開的遊戲:
Doom Eternal
Forza 4
Wolfenstein Youngblood
但其他的,例如:
Red Dead Redemption 2
Control
Borderlands 3
特效全開只能4K接近60FPS
-------
現在2080Ti 原本打算花個45-50K得到+50%的卡,結果現在只要22K就能+50%
然後上面有個+7-80%的 好猶豫阿,買3090就是注定24G沒用
然後之後又可能會出個20G的降價版(官方說要維持頻寬只能10G或20G?)。
苦惱啊~
--
官方對社群的Q&A 簡單翻幾個有趣的
Q:為何3080只給10GB,這數字是如何決定的,這個數字與前代相比沒有進步
我們持續分析最新的遊戲、以及定期了解開發者接下來新遊戲的記憶體需求
3080的目標是在最低的價格上給你好的 4K+全開+高解析材質包 的效能
你需要強大的GPU與高速記憶體及足夠的記憶體容量 例如你能在:
Shadow of the Tomb Raider
Assassin’s Creed Odyssey
Metro Exodus
Wolfenstein Youngblood
Gears of War 5
Borderlands 3
Red Dead Redemption 2
這些遊戲中用3080跑4K+全開+高解析材質包+RTX On得到60-100fps
而記憶體用量大概在4GB~6GB之間,
多餘的記憶體當然好但是會提高顯卡價格,我們要找個正確的平衡。
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Q:投影片說RTX3070 >= 2080Ti 是指傳統光柵渲染還是DLSS+RT?
無論有沒有DLSS+RT 都>=2080Ti
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Q:可以解說一下這個兩倍的CUDA core嗎
這題很長 我大概翻一下 有興趣看原文
一個安培30系列SM的設計是輸出雙倍於圖靈的FP32操作
安培SM有新設計的FP32/INT32資料路徑(datapth),其中一個datapth每區域由
16個FP32 core,另一個datapth由16個FP32與16個INT32 core組成
結果上來說,新設計的每個安培SM有能力在每個時脈執行32個FP32操作或者
執行16個FP32操作加上16個INT32操作,總共4個SM區塊結合起來可以每時脈
執行128個FP32操作,也就是兩倍於圖靈SM,或者執行64個FP32加64個INT32操作
...文長有興趣請看原文
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Q:30系卡能支援10bit 444 120fps嗎? 通常nvidia消費級卡只支援8bit/12bit
主要市面上的電視/螢幕是10bit
30系卡支援10bit HDR,事實上 HDMI2.1最高支援8K@60Hz+12bit HDR(包含10bit HDR)
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Q:你們做了什麼科技上的突破讓3xxx 系列提升這麼巨大?(略) 這些新卡能搞定
4K144hz嗎?
主要的突破在GPU架構,製程與記憶體科技,列出幾個3080可以跑到4K 144
特效全開的遊戲:
Doom Eternal
Forza 4
Wolfenstein Youngblood
但其他的,例如:
Red Dead Redemption 2
Control
Borderlands 3
特效全開只能4K接近60FPS
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現在2080Ti 原本打算花個45-50K得到+50%的卡,結果現在只要22K就能+50%
然後上面有個+7-80%的 好猶豫阿,買3090就是注定24G沒用
然後之後又可能會出個20G的降價版(官方說要維持頻寬只能10G或20G?)。
苦惱啊~
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