RX 6000系列規格 - 3C

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※ 引述《KotoriCute (Lovelive!)》之銘言:
: 6900 XT 6800 XT 6800 5700 XT
: Stream Processors 80CU 72CUs 60CUs 40 CU
: Game Clock 2015MHz 2015MHz 1815MHz 1755MHz
: Boost Clock 2250MHz 2250MHz 2105MHz 1905MHz
: Throughput (FP32) 20.6 TFLOPs 18.6 TFLOPs 13.9 TFLOPs 9.75 TFLOP
: Memory Clock 16 Gbps(?) G6 16 Gbps(?) G6 14 Gbps(?) G6 14 Gbps G6
: Memory Bus Width 256-bit 256-bit 256-bit 256-bit
: VRAM 16GB 16GB 16GB 8GB
: Infinity Cache 128MB 128MB 128MB N/A
: Total Board Power 300W 300W 250W 225W
: 製程 TSMC 7nm TSMC 7nm TSMC 7nm TSMC 7nm
: Transistor Count 26.8B 26.8B 26.8B 10.3B
: Architecture RDNA2 RDNA2 RDNA2 RDNA (1)
: GPU Navi 21 Navi 21 Navi 21 Navi 10
: Launch Date 12/08/2020 11/18/2020 11/18/2020 07/07/2019
: Launch Price $999 $649 $579 $399

有點好奇規格寫的算力比30系列低很多,遊戲FPS卻比較高,是受益於Infinity Cache機制還是NV的GPU處於低負載?

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All Comments

Gary avatarGary2020-11-03
卡都還沒出來 妳怎麼得到這結論的?
Lauren avatarLauren2020-11-03
等實測比較穩 有逼到NVIDIA RTX30系列降價 就賺了
消費者賺
Catherine avatarCatherine2020-11-05
如果沒降呢
Kristin avatarKristin2020-11-09
不同架構預估的TFLOPs不一樣
不過礙於架構並不一定能表現在遊戲上
William avatarWilliam2020-11-10
不期不待 不受傷害
Emma avatarEmma2020-11-12
但遊戲FPS還沒出來呀
Donna avatarDonna2020-11-15
之前AMD還沒砍單精度跟雙精度的時候TFLOPs也是比NV
高 實際玩遊戲還是打不贏NV
Irma avatarIrma2020-11-20
浮點數看看就算了 不同架構幾乎沒啥可比性
浮點數看看就算了 不同架構幾乎沒啥可比性
Una avatarUna2020-11-23
那是AMD講的 不是實測的結果XDDDD
Aaliyah avatarAaliyah2020-11-26
只有第三方測試結果才是真的 不管AMD Intel NV
Skylar Davis avatarSkylar Davis2020-11-30
前提是RT core規模夠大的話
Rebecca avatarRebecca2020-12-02
會影響到吧 開光追幀數下降要是單純因為光追單元瓶
頸拖累shader也太蠢
Lily avatarLily2020-12-05
nv這代的架構問題flops不太一樣 實際上大概只有2/3
左右而已
Candice avatarCandice2020-12-09
RT只有負責光線追蹤功能在模擬反射等等的功能
Todd Johnson avatarTodd Johnson2020-12-10
每個遊戲設計的方式不同啊 不然你看軒轅劍有多吃
Anthony avatarAnthony2020-12-11
還是等NDA最準了
Rae avatarRae2020-12-14
老黃這代運算直接多做一倍32/int互換的運算單元上去
後端沒跟著放大 所以算起來跟以前的不太一樣
Yuri avatarYuri2020-12-15
等實測最準
Lucy avatarLucy2020-12-18
TF32 跟FP32 是不一樣低wwww
Cara avatarCara2020-12-19
FP32 A100=19.5TFlops 6900=23TFlops
Rachel avatarRachel2020-12-20
AI效能看Tflops也只有同架構才準
Leila avatarLeila2020-12-23
不是 你別看A100阿 架構跟A102差很多
Anonymous avatarAnonymous2020-12-27
GPU的Tflops都是FMADD乘積運算值
Wallis avatarWallis2020-12-31
A102才有FP32 Double的設計 所以是35.58TFlops
Selena avatarSelena2021-01-03
就只是個參考 不代表其他指令速度
快取與頻寬也明顯影響實際運用
Madame avatarMadame2021-01-06
基本上除了矩陣運算 沒什麼應用是
一直在跑FMADD
Ula avatarUla2021-01-08
處理頂點轉換是超常用乘積運算
Elma avatarElma2021-01-08
但現在繪圖著色瓶頸通常不是頂點轉換
其他指令的效率甚至固定管線配置更重要
Jake avatarJake2021-01-12
只是那些不像Tflops這麼容易數據分析
Brianna avatarBrianna2021-01-13
friedpig 是對滴
Doris avatarDoris2021-01-15
GA100純走專業用途 特化一堆
int4/int8/Fp64等AI或超算的精度
基本上不適合遊戲用
Iris avatarIris2021-01-17
amd遊戲效能再等等看實卡評測吧,昨天那張比較表很
簡陋