分享一下自己的小心得
※ 引述《hirokofan (笠原弘子 命!)》之銘言:
: 全彈幕發射,錄影則是用1280*768@60FPS 10Mbps存在RAMDISK。
: (是說1080P@60FPS的建議位元率是5M而已....)
這個 5M 應該是軟壓的時候
: 已經沒有多少餘裕,若想處理1080P的影片應該是跑不動的,
: 以後錄影乖乖的用GPU處理吧....
: 推 vobor: 錄出來畫質如何? 10/16 19:32
: 推 vobor: 菜逼8一問 為什麼流量一低VCE硬壓就不如軟壓 10/16 20:17
就像kuma大講的一樣,同樣流量,軟壓肯定品質是比硬壓好
硬壓可能 10M 才能達到看起來跟原來畫面一樣的品質,
而軟壓可能 5M 就可以達到硬壓 10M 的品質,所以看起來「流量一低硬壓就不如軟壓」。
其實流量高也一樣是軟壓品質較好,不過可能只是 99分 跟 98分 的差別而已。
但是兩者有另外一個很有意思的差別是 CPU的使用率,
隨著bit-rate的提升,軟壓消耗的CPU資源會一直上升,但硬壓是固定少少的。
以錄影追求高品質來說,硬壓對很多人而言可能是最佳選擇。
舉個例子,以我的電腦配備來說,CPU i5-3450 & GPU r7-260,使用obs錄影
x264 veryfast 1080@60p 3500kbps 光是obs CPU使用率就會超過 80% 了,
這消耗量大概只能錄接龍,LOL試過不太行會掉幀。
而且這個流量下的品質跟原來畫面品質是有明顯落差的。
可是如果換成使用VCE,選擇CQP,同樣錄 1080@60p ,
CPU使用很少,而且品質跟我看到的畫面幾乎是沒兩樣。
平均流量大概是 10Mbps 左右。但這幾乎是最高品質
有人可能會問檔案這麼大,錄沒幾個影片硬碟就要爆滿了怎辦?
這裡只要把用GPU錄好的高畫質影片用CPU轉成較低bitrate影片即可(HEVC佳)。
這時候用軟壓沒差,因為你沒有"即時"的需求了
如果是要實況的話,要達到1080@60p的品質,
應該只能另外組一台專門處理實況影像的機器。
--
「看來你會把說過的話,馬上拋諸腦後。新陳代謝活躍的腦部,真是令人羨慕呀」
~嘉拉迪雅
--
※ 引述《hirokofan (笠原弘子 命!)》之銘言:
: 全彈幕發射,錄影則是用1280*768@60FPS 10Mbps存在RAMDISK。
: (是說1080P@60FPS的建議位元率是5M而已....)
這個 5M 應該是軟壓的時候
: 已經沒有多少餘裕,若想處理1080P的影片應該是跑不動的,
: 以後錄影乖乖的用GPU處理吧....
: 推 vobor: 錄出來畫質如何? 10/16 19:32
: 推 vobor: 菜逼8一問 為什麼流量一低VCE硬壓就不如軟壓 10/16 20:17
就像kuma大講的一樣,同樣流量,軟壓肯定品質是比硬壓好
硬壓可能 10M 才能達到看起來跟原來畫面一樣的品質,
而軟壓可能 5M 就可以達到硬壓 10M 的品質,所以看起來「流量一低硬壓就不如軟壓」。
其實流量高也一樣是軟壓品質較好,不過可能只是 99分 跟 98分 的差別而已。
但是兩者有另外一個很有意思的差別是 CPU的使用率,
隨著bit-rate的提升,軟壓消耗的CPU資源會一直上升,但硬壓是固定少少的。
以錄影追求高品質來說,硬壓對很多人而言可能是最佳選擇。
舉個例子,以我的電腦配備來說,CPU i5-3450 & GPU r7-260,使用obs錄影
x264 veryfast 1080@60p 3500kbps 光是obs CPU使用率就會超過 80% 了,
這消耗量大概只能錄接龍,LOL試過不太行會掉幀。
而且這個流量下的品質跟原來畫面品質是有明顯落差的。
可是如果換成使用VCE,選擇CQP,同樣錄 1080@60p ,
CPU使用很少,而且品質跟我看到的畫面幾乎是沒兩樣。
平均流量大概是 10Mbps 左右。但這幾乎是最高品質
有人可能會問檔案這麼大,錄沒幾個影片硬碟就要爆滿了怎辦?
這裡只要把用GPU錄好的高畫質影片用CPU轉成較低bitrate影片即可(HEVC佳)。
這時候用軟壓沒差,因為你沒有"即時"的需求了
如果是要實況的話,要達到1080@60p的品質,
應該只能另外組一台專門處理實況影像的機器。
--
「看來你會把說過的話,馬上拋諸腦後。新陳代謝活躍的腦部,真是令人羨慕呀」
~嘉拉迪雅
--
All Comments