訓練的消耗體力從原本的25.50.75.100改至10.20.30.40,
恢復體力的時間也同步延長了2.5倍.
所以相當於沒改版前的體力提升至250,
這樣等於可以一次點更多訓練,但是point通常會不夠用或體力用不完!
沒改版前我會盡量點兩顆星以上的,雖然比較貴但是相對可以省體力!
現在體力用不完了,所以點訓練的方式可以稍作調整~
現在我除了重點人物(ex:先發投手.中心打線)還是選擇三顆星的訓練之外,
其餘都選擇一顆星的訓練,因為體力用不完留著也是浪費,
這樣可以省下不少錢去給重點人物做訓練~
以上是這幾天的心得 給大家做參考
--
http://www.wretch.cc/album/mayday28201
--
恢復體力的時間也同步延長了2.5倍.
所以相當於沒改版前的體力提升至250,
這樣等於可以一次點更多訓練,但是point通常會不夠用或體力用不完!
沒改版前我會盡量點兩顆星以上的,雖然比較貴但是相對可以省體力!
現在體力用不完了,所以點訓練的方式可以稍作調整~
現在我除了重點人物(ex:先發投手.中心打線)還是選擇三顆星的訓練之外,
其餘都選擇一顆星的訓練,因為體力用不完留著也是浪費,
這樣可以省下不少錢去給重點人物做訓練~
以上是這幾天的心得 給大家做參考
--
http://www.wretch.cc/album/mayday28201
--
All Comments