sega棒球的精神力? - Facebook
By Ethan
at 2010-12-09T17:07
at 2010-12-09T17:07
Table of Contents
這是我前幾天整理出來的各項能力訓練增減表
一顆星:
消耗體力:25
價格:500P
SUCCESS: +1
BIG SUCCESS:+2
PERFECT: +3
打擊:打擊+
力量:力量+
速度:速度+
守備:守備+
精神:精神+
兩顆星:
消耗體力:50
價格:2000P
SUCCESS: +3 -1
BIG SUCCESS:+7 -1
PERFECT: +11 -1
打擊:打擊+ 精神-
力量:力量+ 守備-
速度:力量- 速度+
守備:打擊- 守備+
精神:速度- 精神+
三顆星:
消耗體力:75
價格:4000P
SUCCESS: +5 +1 -2
BIG SUCCESS:+10 +2 -2
PERFECT: +15 +3 -2
打擊:打擊+ 力量+ 精神-
力量:打擊+ 力量+ 守備-
速度:力量- 速度+ 精神+
守備:打擊- 速度+ 守備+
精神:速度- 守備+ 精神+
----------------
這是一個好遊戲,只是系統還不太穩~
難得FB上會有棒球遊戲,給SEGA一點時間吧~
※ 引述《ttb (~ 咕咕雞 ~ )》之銘言:
: 不知道有玩的人是否有看過...
: 遊戲中所選擇角色的能力值。
: 會因為您所選擇的主要位置而影響能力配置。
: 「OutFielder」「InFielder」「Catcher」是會顯示「野手」的能力。
: 「Pitcher」是會顯示「投手」的能力。
: 能力
: 野手
: CONTACT 巧打力的一種能力。會影響安打的成功率。
: POWER 長打力的一種能力。能力值越高越能打出強力高飛球。
: RUN 腳力的一種能力。會影響到盜雷的成功率。
: FIELDING 守備力的一種能力。能力值越高越能加強防備,減少失誤的發生。
: CLUTCH 精神力的一種能力。能力值 越高越能保握機會扭轉局勢。
: 投手
: BREAK 變化球的一種能力。能力值越高越能投出銳利度夠好的變化球。
: POWER 威力的一種能力。能力值越高越能投出具有強勁威力的球。
: STAMINA 體力的一種能力。能力值越高在比賽中能投出的球數也越多。
: CONTROL 控球的一種能力。能力值越高越能加強控球的能力,減少四壞球的發生。
: CLUTCH 精神力的一種能力。能力值越高越能在危急時臨危不亂。
: 個人的經驗~守備力跟精神力的感覺似乎不太顯著,
: 其他大約就是槍跟砲的分布,巧打可以跟腳力配合,
: 我及朋友之間的成績,發現似乎槍多的隊伍成績會比較好,
: 至於投手部份...真的是個謎...
: 防禦率都在比高的...
: 有沒有防禦率低的人能分享都怎麼配置能力的嗎~^^
: ※ 引述《socialheric (賣剎)》之銘言:
: : 有人知道精神力的作用嗎?
: : 跟防守的穩定度有關?
: : 不過其實失誤已經很少
: : 這樣的話這能力反而變成雞肋這樣?
--
哭哭是一天,科科也是一天!
--
一顆星:
消耗體力:25
價格:500P
SUCCESS: +1
BIG SUCCESS:+2
PERFECT: +3
打擊:打擊+
力量:力量+
速度:速度+
守備:守備+
精神:精神+
兩顆星:
消耗體力:50
價格:2000P
SUCCESS: +3 -1
BIG SUCCESS:+7 -1
PERFECT: +11 -1
打擊:打擊+ 精神-
力量:力量+ 守備-
速度:力量- 速度+
守備:打擊- 守備+
精神:速度- 精神+
三顆星:
消耗體力:75
價格:4000P
SUCCESS: +5 +1 -2
BIG SUCCESS:+10 +2 -2
PERFECT: +15 +3 -2
打擊:打擊+ 力量+ 精神-
力量:打擊+ 力量+ 守備-
速度:力量- 速度+ 精神+
守備:打擊- 速度+ 守備+
精神:速度- 守備+ 精神+
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這是一個好遊戲,只是系統還不太穩~
難得FB上會有棒球遊戲,給SEGA一點時間吧~
※ 引述《ttb (~ 咕咕雞 ~ )》之銘言:
: 不知道有玩的人是否有看過...
: 遊戲中所選擇角色的能力值。
: 會因為您所選擇的主要位置而影響能力配置。
: 「OutFielder」「InFielder」「Catcher」是會顯示「野手」的能力。
: 「Pitcher」是會顯示「投手」的能力。
: 能力
: 野手
: CONTACT 巧打力的一種能力。會影響安打的成功率。
: POWER 長打力的一種能力。能力值越高越能打出強力高飛球。
: RUN 腳力的一種能力。會影響到盜雷的成功率。
: FIELDING 守備力的一種能力。能力值越高越能加強防備,減少失誤的發生。
: CLUTCH 精神力的一種能力。能力值 越高越能保握機會扭轉局勢。
: 投手
: BREAK 變化球的一種能力。能力值越高越能投出銳利度夠好的變化球。
: POWER 威力的一種能力。能力值越高越能投出具有強勁威力的球。
: STAMINA 體力的一種能力。能力值越高在比賽中能投出的球數也越多。
: CONTROL 控球的一種能力。能力值越高越能加強控球的能力,減少四壞球的發生。
: CLUTCH 精神力的一種能力。能力值越高越能在危急時臨危不亂。
: 個人的經驗~守備力跟精神力的感覺似乎不太顯著,
: 其他大約就是槍跟砲的分布,巧打可以跟腳力配合,
: 我及朋友之間的成績,發現似乎槍多的隊伍成績會比較好,
: 至於投手部份...真的是個謎...
: 防禦率都在比高的...
: 有沒有防禦率低的人能分享都怎麼配置能力的嗎~^^
: ※ 引述《socialheric (賣剎)》之銘言:
: : 有人知道精神力的作用嗎?
: : 跟防守的穩定度有關?
: : 不過其實失誤已經很少
: : 這樣的話這能力反而變成雞肋這樣?
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哭哭是一天,科科也是一天!
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By Susan
at 2010-12-13T23:55
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By Skylar Davis
at 2010-12-14T16:04
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By Skylar Davis
at 2010-12-17T16:35
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By Tracy
at 2010-12-21T03:56
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By Regina
at 2010-12-21T07:12
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By Ina
at 2010-12-25T20:14
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By Liam
at 2010-12-29T15:01
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By Rachel
at 2010-12-31T11:24
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By Erin
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at 2010-12-07T17:27
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