Sony計畫在PlayStation 5維持與AMD合作 - 3C

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Sony計畫在PlayStation 5維持與AMD合作 導入7nm製程Zen架構、Navi顯示核心

2018-04-08 10:00楊又肇

相關消息指出,Sony計畫作為接替PlayStation 4系列機種的PlayStation 5已經著手研發
,甚至已經有開發套件已經提供特定核心開發者進行測試,其中預期將與AMD繼續合作客
製化處理器,可能採用新一代八核設計的Zen架構,以及尚未對外發表的Navi顯示架構設
計,並且配置GDDR6顯示記憶體,同時將採用7nm製程量產。

由於AMD日前已經確認將使下一代處理器製程進入7nm規格,同時也準備推出採用Navi顯示
架構的新一代顯示卡產品,加上新一代Zen架構處理器也準備在近期內推出,因此過去與
PlayStaton 4系列機種有深度合作的AMD,預期將會繼續與Sony合作下一款PlayStation 5


不過,從目前Navi顯示架構預期要等到2019年才會有具體應用產品問世,加上GDDR6顯示
記憶體也才在近期內進入量產,雖然Sony仍可能選在今年公布PlayStation 5消息,但距
離實際上市銷售可能仍有一段時間,因此也有可能選在其他時間點對外發表新機,避免消
費市場必須漫長等待而降低購機意願,猜測最快上市時間將可能介於2018年底或2019年上
半年內。

而配置Navi顯示架構與更小處理器製程技術,意味新機整體運作耗電表現將更低,同時也
將因為顯示運算效能提昇而有更精細的3D影像表現,以及更流暢的虛擬實境體驗,但不確
定是否將加入支援更多虛擬實境設備如HTC VIVE、Oculus Rift,或是依然僅支援
PlayStaiton VR或之後更新機種。

為了與微軟Xbox One系列機種抗衡,Sony除了在內容獨佔、優化等遊戲作品內容增加吸引
力,更計畫藉由新款PlayStation主機拉開與微軟競爭差距,但從目前AMD與微軟合作同樣
加深情況來看,預期下一款Xbox One也準備與AMD繼續合作客製化處理器,因此新款Xbox
One主機可能會在PlayStation 5對外揭曉後有具體消息。

https://udn.com/news/story/10222/3073159

喔,等SONY自己公布了再說

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作者 KotoriCute (Lovelive!) 看板 PC_Shopping
標題 [情報] Skylake-X備貨捉急:居然不能如數交付
時間 Wed Jul 19 00:23:39 2017
c52chungyuny: Intel跟AMD差別就在於利潤好幾萬還供不應求vs. 利潤07/19 00:32
c52chungyuny: 微薄供不應求 07/19 00:32
a000000000 : c52.exe是崩不應求07/19 00:35

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All Comments

Kristin avatarKristin2018-04-11
Intel跟AMD差別就在於利潤好幾萬還供不應求vs. 利潤
Rosalind avatarRosalind2018-04-16
微薄供不應求
Frederic avatarFrederic2018-04-16
c52.exe是崩不應求
Liam avatarLiam2018-04-18
8c zen+navi+gddr6+7nm 這樣ps5價格不會爆炸嗎…
Edwina avatarEdwina2018-04-19
樓下AMD
Daph Bay avatarDaph Bay2018-04-24
Callum avatarCallum2018-04-29
樓下UAC
Dinah avatarDinah2018-05-01
樓下a0x9
Charlotte avatarCharlotte2018-05-02
等官方確認吧 AMD從來就不缺假消息
Margaret avatarMargaret2018-05-04
抗衡wwww
Gary avatarGary2018-05-06
樓下c52
Connor avatarConnor2018-05-07
xb1連ps4p的車尾燈都看不到,還說抗衡?
Una avatarUna2018-05-08
sony預計要在2020推出8K電視 PS5要能支援8K才行
Olive avatarOlive2018-05-13
8k電視8k買的到嗎
Puput avatarPuput2018-05-14
可以,8K USD
Gary avatarGary2018-05-17
就算新架構+7nm威能 應該也只能假8k吧 很難想像
Zanna avatarZanna2018-05-19
家機終於不用喵喵了 趕快更新成ZEN架構吧
Faithe avatarFaithe2018-05-21
沒關係啦,8k普及應該都出PS6了
Sierra Rose avatarSierra Rose2018-05-26
PS系列不能死 XDDDDD
Gary avatarGary2018-05-30
PSX效能飛天
Victoria avatarVictoria2018-06-02
抗衡www
Tom avatarTom2018-06-05
塞個升頻晶片就行了 能穩原生4K就很強
Elvira avatarElvira2018-06-06
XBOX 1家族好歹也賣了3000萬左右,當然看不到
Oscar avatarOscar2018-06-08
PS4 PRO的車尾燈,因為在前面啊
Caroline avatarCaroline2018-06-10
那hdmi2.1的線到時也會跟著一起出嗎 ?
Lydia avatarLydia2018-06-12
3000萬vs7700萬
Sierra Rose avatarSierra Rose2018-06-17
那為什麼不用PS4家族來比XD
Charlie avatarCharlie2018-06-20
我猜CPU本體大概還是4C8T
Michael avatarMichael2018-06-24
2019太趕了,2020比較有可能
Necoo avatarNecoo2018-06-25
SONY怎麼就不出個OSonPC,非要弄這些三流硬體
Candice avatarCandice2018-06-30
因為PC已經有Steam,而且外掛滿天飛
Joseph avatarJoseph2018-07-01
不太可能吧 塞NAVI我怕PS5要水冷
Queena avatarQueena2018-07-02
金字塔疊上去散熱片要多高有多高?
Queena avatarQueena2018-07-05
其實他是想說已經快追一圈了XD
Edwina avatarEdwina2018-07-06
8K?想太多...成本就擺在那 最多真4K30FPS吧
Tom avatarTom2018-07-11
CPU本體會6C吧 顯卡強度應該還是針對1080p遊戲而已
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2018-07-12
2020才要出的話沒有真4K60其實說不過去
Puput avatarPuput2018-07-14
哪裡說不過去? 現在顯卡距離4K@60p 也還挺遠的
Regina avatarRegina2018-07-18
4K@30就要偷笑了
Brianna avatarBrianna2018-07-23
遊戲機不可能配頂規顯卡啊
Emily avatarEmily2018-07-27
HDMI 2.1 支援一下 ~
https://i.imgur.com/1ytbeAR.jpg
Necoo avatarNecoo2018-07-31
https://ez2o.co/6TNyE
arrenwu 大,難說喔 ~ 科技無極限呀
Caroline avatarCaroline2018-08-03
去年出的XBOX ONE X就已經是不少遊戲達到真4K30了
Linda avatarLinda2018-08-08
你跟他差兩三年還不能真4K60,而且主機生命週期也要
能到至少2025,真的是說不過去
Hedwig avatarHedwig2018-08-11
嗯...不知4K60P要4K30P幾倍效能才夠 *2就夠了嗎..?
Eden avatarEden2018-08-13
補幀順便啦
Madame avatarMadame2018-08-17
虎爛成分居多
Madame avatarMadame2018-08-21
amd目前沒有1080ti水準的顯卡吧
Steve avatarSteve2018-08-24
可是主機不是可以只針對某些方面加強?
Quintina avatarQuintina2018-08-26
要顯卡性能就是多堆幾個的問題而已
PS5的性能限制在成本和製程
Olivia avatarOlivia2018-08-29
PS4顯卡是7850 PS4 PRO是470D,你覺得PS5能多好
Hamiltion avatarHamiltion2018-08-31
反正每次都是唬爛會有多猛,結果就中低階硬體的水
準而已
PS4剛宣布時一堆人號稱PS4性能超越卡王之類的 笑死
Jack avatarJack2018-09-01
AMD顯示晶片的發展跟中風一樣,不用太期待有多新東西
Donna avatarDonna2018-09-01
AMD的新玩具比NV多吧...
Dinah avatarDinah2018-09-06
遊戲顯卡這種東西發展到現在幾乎都只是拉時脈和堆疊
核心
Frederica avatarFrederica2018-09-08
ps4 navi
Vanessa avatarVanessa2018-09-12
但X1X已經580水準 2年後還可以期待一下
Bethany avatarBethany2018-09-14
說4k30p有困難是在開玩笑?
Carolina Franco avatarCarolina Franco2018-09-14
我猜CU規模大概PS4 Pro兩倍到三倍之間 偏向兩倍
Ethan avatarEthan2018-09-18
console一般都會把沒用的特效關一關啦
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2018-09-21
全關DSRemasterd也可以4K60FPS 只是變Light SoulsXD
Yuri avatarYuri2018-09-26
做apu是要期待多猛 要一顆突破天際的大尼
Quintina avatarQuintina2018-09-30
雖然說家機優化的方式是砍特效,但也不是亂砍的
Todd Johnson avatarTodd Johnson2018-10-01
有錢要多大顆 GG應該都生的出來吧XD
Dorothy avatarDorothy2018-10-03
極限就在那 你敢做到頂 人家單純做GPU就是少你CPU
空間 怎麼贏
Candice avatarCandice2018-10-08
砸更多錢做更大顆
Jessica avatarJessica2018-10-09
以為機台真的無上限哦
Harry avatarHarry2018-10-12
弄個能補禎的播放器吧
Frederic avatarFrederic2018-10-17
台GG是未來天網之母耶 ~ 可以啦 XD
Sandy avatarSandy2018-10-21
主要是因為以前cpu太鳥了,ps4pro上的那顆才2.1ghz
7nm zen 2要做到4g問題應該不大
Susan avatarSusan2018-10-23
console上不會讓他那麼高頻
James avatarJames2018-10-27
高頻會有散熱問題吧 ps4不是一堆蟑螂屋事件
Hedwig avatarHedwig2018-10-31
散熱可以自己設計 不過最慘的是CPU還會脫焊的
Belly avatarBelly2018-11-03
還有專門重焊的私人維修 有點好笑
Suhail Hany avatarSuhail Hany2018-11-04
PS4還好吧 脫焊最嚴重是360吧
Jake avatarJake2018-11-08
7nm功耗會降不少吧
不然跑3.5到3.8也可以
Kama avatarKama2018-11-08
總比2.1g好很多
Andrew avatarAndrew2018-11-12
那顆美洲豹大概就雙核i3的水平而已
Ethan avatarEthan2018-11-15
歷來家用主機初代機整機功耗都是最多200多W而已
Daph Bay avatarDaph Bay2018-11-18
反正最後瓦數就壓在那邊 解熱也沒啥黑科技 150W上下
就差不多了八
Ina avatarIna2018-11-20
除非要做出一台超大磚頭 要有一定造型設計就得取捨
Joe avatarJoe2018-11-20
gg7nm 8c16t 4g 65w應該還好?
gf做的我不敢想像
Yuri avatarYuri2018-11-23
應該不會做到8C16T(我猜) 要吃那麼多線程蠻困難的
Blanche avatarBlanche2018-11-24
看到底要著重在哪吧 真的很想4K 8K VR GPU很吃重
Kumar avatarKumar2018-11-26
65W對Console來說太高 很大一部份要留給GPU
Noah avatarNoah2018-11-29
Zen就4C8T 8C16T可以選 以現在都要包山包海包大人來
說 應該還是8C16T比較可能 畢竟都會整合直播功能
Frederica avatarFrederica2018-12-01
直播現在都靠硬壓的
Carolina Franco avatarCarolina Franco2018-12-04
65w只是保守估計而已,實際上應該會更好,因為gf 14
nm真的不是一般的雷
我是用gf 14nm的功耗去大概推一下gg7nm的樣子
Todd Johnson avatarTodd Johnson2018-12-09
GF 14nm低頻蠻漂亮的啊 打Server和NB很夠看
Yuri avatarYuri2018-12-11
問題遊戲機需要高頻
平常嘴gf都是嘴高頻漏電率的問題
Necoo avatarNecoo2018-12-13
反正會做成怎樣我想最大的考量會是成本
不用 遊戲機都需要壓功耗 歷來都沒像桌機那樣
Erin avatarErin2018-12-18
你看推土機APU桌面板時脈都拉到多少
Audriana avatarAudriana2018-12-21
PS4/XB1給GG做那顆喵喵時脈也才壓蠻低的
Erin avatarErin2018-12-23
gg高頻漏電一向比gf好不少,這也就是為什麼n卡頻率
近年都在隨便拉的原因。最少45w 8c16t 3.5g 2020年g
g應該還是做的出來
Susan avatarSusan2018-12-27
印象中現在三家的製程都是3.3到3.5這個範圍功耗會
比較好看。
Delia avatarDelia2018-12-31
要看甜蜜點在哪
Bethany avatarBethany2018-12-31
應該說是性能功耗比好看,但如果現實環境要壓功耗,
就算性能功耗比不好看還是得壓XD
Caroline avatarCaroline2019-01-02
8C ryzen在7nm的Die不到現在14nm 4C
Ingrid avatarIngrid2019-01-02
其實2019時這cpu成本並不高
Madame avatarMadame2019-01-04
搞不好低階已6-8C起跳
Carolina Franco avatarCarolina Franco2019-01-06
且照慣例,強力客制APU都指定GG做
Puput avatarPuput2019-01-10
若7nm 350-400mm2,照GG算法估計
相當於塞16nm時約800mm2等級電晶體
其實比Ryzen2+Vega64還大顆
Dora avatarDora2019-01-10
因為製程進化才能做成可量產水準
Elizabeth avatarElizabeth2019-01-12
以7nm來看也就比那時中階GPU大一點
Skylar Davis avatarSkylar Davis2019-01-15
我是覺得估算量產時間來看 400mm2的可能太大太貴
Hamiltion avatarHamiltion2019-01-19
350mm2應該差不多夠強了
George avatarGeorge2019-01-22
8C16T的話 CPU要佔80~100mm2 大概剩下250給GPU
Mason avatarMason2019-01-24
單純考慮遊戲機性能的話 多4C8T的優勢不太明顯
Mason avatarMason2019-01-26
遊戲機沒6c是肯定不夠的,4c8t只能說是4k最低門檻
而已
Noah avatarNoah2019-01-27
8T都沒幾個遊戲有能力吃滿了 遑論更高
Isabella avatarIsabella2019-01-31
借問為什麼PS4可以賣得比XB1好那麼多
Daph Bay avatarDaph Bay2019-02-03
遊戲呀
Charlie avatarCharlie2019-02-05
遊戲量多,帶動主機銷量
Liam avatarLiam2019-02-06
為什麼要拿藍光撥放器跟遊戲機比銷量(?)
Robert avatarRobert2019-02-10
Xbox銷售量沒有輸PS4很多 你要知道當年輸PS2一億台
下一代微軟狠一點給你99美金開賣 sony挫在等
Callum avatarCallum2019-02-14
我記得XBOX不是比PS2晚出嗎?
XBOX出來之後差不多PS3就快出了
Edwina avatarEdwina2019-02-19
微軟現在對XBOX的策略主要是賣game pass 月租的
Hedda avatarHedda2019-02-22
沒輸很多?
Lauren avatarLauren2019-02-25
一個月三百台幣 一年就三千六 付兩年就一台主機錢了
跟現在office360一樣 以後都是月租的天下
月租反而賺更多XD
真的沒輸很多啦 當年輸PS2那才叫悲慘
Eden avatarEden2019-03-02
微軟只有當初某代繁中認真 遊戲片便宜有稍微壓過吧
Rae avatarRae2019-03-04
其他幾代都是輸很慘的
Freda avatarFreda2019-03-06
PS3時期XBOX不錯吧wwwww
Franklin avatarFranklin2019-03-07
XBOX ONE跟PS4,XBOX跟PS2...中間怎麼漏掉360跟PS3
Una avatarUna2019-03-11
大概就塞一顆APU吧
Andrew avatarAndrew2019-03-11
playstation的黑歷史也只有PS3
Megan avatarMegan2019-03-13
銷量是PS4的一半叫沒輸很多…PS2贏那麼多是因為他
生命週期超長 賣了12年
Jacob avatarJacob2019-03-16
遊戲機不會用HyperThread那種給雜亂無章PC環境的產
Hedy avatarHedy2019-03-21
物吧 專注用實體核心拉高時時脈跟單核效能比較好
Zanna avatarZanna2019-03-22
7nm的話那就會是Zen2了 Navi也7nm 說不定連自家APU
Daniel avatarDaniel2019-03-23
都給GG做 這樣GG的7nm就有SONY微軟AMD跟Apple 好飽~
Faithe avatarFaithe2019-03-26
我只希望Zen2的TR一樣可以台幣35K以下買24核
如果有24核@4.0GHz 就升天了
Gary avatarGary2019-03-27
ps3哪來的黑歷史,一開始是賣不好,後來還是起來了
Doris avatarDoris2019-03-29
PS3是黑歷史無誤 差點害Sony要倒
Caitlin avatarCaitlin2019-04-02
ps3會起來也是ms xbox 部門主管策略錯誤,把資源都
壓在kinect上,結果360本身遊戲形同放生。不過PS 3
初期難開發,後期才被摸熟
Lauren avatarLauren2019-04-02
360其實算是傑作機了,只是後期軟體搞錯方向
Kelly avatarKelly2019-04-05
kinect的教訓是沒有多少人能長期維持寬敞空間
Genevieve avatarGenevieve2019-04-08
家機還是像索尼砸錢綁傳統大作才是王道
Andy avatarAndy2019-04-09
4C8T已經下放低階的現在,搞未來高性能主機
規格必從8C16T起跳,做出來自然有人肯優化
Sierra Rose avatarSierra Rose2019-04-12
反正7nm多給4C8T可能只影響40mm2,
搞不好還更小,因為家機通常訂製晶片不會搞大L3
Catherine avatarCatherine2019-04-16
Cell不僅成本投入龐大又太難伺候搞得大家都很累...
APU結構就正巧是遊戲機需要的效能/成本/功耗不爆炸
而且還是通用x86和主流GPU 比奇異架構易用親和多了
PS5老實堆規格 別多弄什麼巧成拙 就有個好基本盤了
Blanche avatarBlanche2019-04-20
360其實前期也是自爆機 三紅整個惹怒消費者+高成本
Kelly avatarKelly2019-04-21
Cell能做的,GPU泛用shader幾乎都能做更好還好開發
Kumar avatarKumar2019-04-23
後來PS4就學到教訓,什麼都可以輸,GPU一定要贏
Liam avatarLiam2019-04-24
與其用一堆spu優化資料餵給不夠強的GPU
不如GPU規格給好一點,自動提升吞吐量。
Eden avatarEden2019-04-27
PS3前期也是一堆死亡黃燈
Elizabeth avatarElizabeth2019-04-30
CPU部份持保守態度 我覺得核心還是會堆GPU優先
Daph Bay avatarDaph Bay2019-05-04
死亡黃燈的問題沒有三紅那麼久
Daph Bay avatarDaph Bay2019-05-08
只要製程夠小,8C ryzen搞不好沒比上代8C jaguar大
畢竟7nm vs 28nm
Ina avatarIna2019-05-12
PS4>>>>>>XBOX ONE
Carolina Franco avatarCarolina Franco2019-05-16
不知道NPU有沒有可能弄在家機上 這樣更能善用效能
Hedy avatarHedy2019-05-16
原生4K@60FPS就買了 規格堆在高也只有售價有感
Ursula avatarUrsula2019-05-17
SONY 出PS 系統 on x86 +1
Jacky avatarJacky2019-05-20
開放系統等著死而已 被破解到不要不要的
相容性 優化也都是問題
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2019-05-21
硬體早就不再是首要考量目標了 推文一堆非主機玩家
Leila avatarLeila2019-05-26
PS4 pro.X1X.NS讓你選 你會選規格好的那台?
Jake avatarJake2019-05-30
最近都在玩NS 有些遊戲能帶著走玩真的>>>>畫面規格
Iris avatarIris2019-05-31
其實NS移動時解析度與FPS不高
下代主機也許可搞成家用雲端機
帶有螢幕電池的wifi手把出門時。
家用機幫你算次世代畫面後壓縮傳輸
Connor avatarConnor2019-06-01
手把接受畫面解壓縮後顯示
Emily avatarEmily2019-06-02
現在因為平價手機關係,螢幕很便宜
Selena avatarSelena2019-06-03
解析與fps不高,所以頻寬需求也不大
Tom avatarTom2019-06-07
在家用電視跑4K,出外視頻寬自動跑
1K~2K,顯示於配對的裝置。
Olga avatarOlga2019-06-10
在外出差旅行時,吃粗飽不用追求4K
Agatha avatarAgatha2019-06-12
遊戲應該還需要蠻長的時間才會成熟
太吃重反應時間