[TETRIS BATTLE]
基本原則跟俄羅斯方塊相同,只是玩法上有所改變。
我玩的遊戲起因
1. 沒有等級,連想電電自己弟弟都沒資格。 ( 無法參與6p對戰)
某弟:[ 你先去練練再說 ]
= =+ (鬥志/智魂)
2. 升一個能力要2000coin起跳,賺錢很辛苦,一場才10coin,
朋友一次可以送100coin,請多多贊助。
以下才是認真的哲學感想
3. [4p] 無論面對對手為何,都要認真玩好自己的遊戲。
因為等級低也會抽到高手的紀錄檔,而且連續被抽到,
1分48秒消四十條也只能在rank 19拿到第四名。
而且1分30秒就看不到車尾燈了。
最常好不容易升上一級就瘋狂好幾場都被裱~
4. [4p] 踏實跟效率同樣重要。
4p遊戲比得是最快消掉40條,關鍵是最短時間。
花費時間思考完美的放智效益可能比不上能接受的位置就上,
然後再後續找機會解掉之前留下瑕疵。
這點也就是為什麼我最近拿來它當娛樂的原因
希望可以藉由遊戲調整我的取決,
在踏實與效率中取得一個平衡點,
先快速解決關鍵,行有餘力再求完美。
不只求深,也要摸廣。
看看是不是可以調整我的工作效率,不要執著在小細節上而效率偏慢。
5. 有爬文看了love大等人的心得
可是我的速度還是僅能進兩分鐘內
最快的約105秒
能力部分只有提升左右移動速度一格,其餘沒辦法動
難道這就是我自己的極限嘛? (淚目)
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██████ ◥◤ ◥ ◤ █◤ ◥ ◣ ΛELBACΛ
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基本原則跟俄羅斯方塊相同,只是玩法上有所改變。
我玩的遊戲起因
1. 沒有等級,連想電電自己弟弟都沒資格。 ( 無法參與6p對戰)
某弟:[ 你先去練練再說 ]
= =+ (鬥志/智魂)
2. 升一個能力要2000coin起跳,賺錢很辛苦,一場才10coin,
朋友一次可以送100coin,請多多贊助。
以下才是認真的哲學感想
3. [4p] 無論面對對手為何,都要認真玩好自己的遊戲。
因為等級低也會抽到高手的紀錄檔,而且連續被抽到,
1分48秒消四十條也只能在rank 19拿到第四名。
而且1分30秒就看不到車尾燈了。
最常好不容易升上一級就瘋狂好幾場都被裱~
4. [4p] 踏實跟效率同樣重要。
4p遊戲比得是最快消掉40條,關鍵是最短時間。
花費時間思考完美的放智效益可能比不上能接受的位置就上,
然後再後續找機會解掉之前留下瑕疵。
這點也就是為什麼我最近拿來它當娛樂的原因
希望可以藉由遊戲調整我的取決,
在踏實與效率中取得一個平衡點,
先快速解決關鍵,行有餘力再求完美。
不只求深,也要摸廣。
看看是不是可以調整我的工作效率,不要執著在小細節上而效率偏慢。
5. 有爬文看了love大等人的心得
可是我的速度還是僅能進兩分鐘內
最快的約105秒
能力部分只有提升左右移動速度一格,其餘沒辦法動
難道這就是我自己的極限嘛? (淚目)
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