Tt eSPORTS 黑翼鯊 - 鍵盤

By Ursula
at 2010-11-11T01:09
at 2010-11-11T01:09
Table of Contents
有圖無聲方便看連結:http://samh123.blogspot.com/2010/11/tt-azoroes.html#more
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在Call of Duty : Black Ops 上市的這一天,我就放下了陪伴我過了半年Call of
Duty :MW2 的帝王蟒,轉而用了這位不速之客。這個標多少跟FPS遊戲有著相當的關係,
而正是軍警人員特別強調的:服從命令、完成任務;而這也是我加入FPS遊戲狂熱者的那一
天起,對滑鼠最大的要求;我無法接接受任何一點因為滑鼠飄移、失控(不論是線位或是
摩擦力導致的失控),而導致我命喪於敵人的槍管下...,這不是一款電競滑鼠在正常使用
下該發生的事情!
我相信許多朋友在國中(小)的時候,就接觸到了當時最熱門的FPS大作《絕對武力
》,不意外,小弟也沉迷於其中,每次A1班六點一放學,馬上衝去最常去的網咖掏出20塊
錢,好好的跟幾個朋友打上幾局,遂後來還參加了一些比賽,儘管成績不算出色,但是也
悄悄的讓我掉進一個可怕的坑中。
一個常見款式的FPS電競玩家,有可能不需要一副電競耳機,也有可能不需要電競
鍵盤,但是一定會為自己換上一支好的滑鼠,那真的太重要了-拿在手上是種身分的象徵
、放在網咖的桌上代表你是個FPS玩家,甚至更有可能是個《絕對武力》的高手!而當時
懵懂的我也被這些壞朋友害的很想很想買那麼一支大家口中的「遊戲滑鼠」...,過了沒
多久,居然能靠著微薄的零用錢,硬是買上一支羅技出的MX518...,在當時的我很難想像
這隻滑鼠影響我有多少,他不曾替我賺更多錢,卻瘋狂的改變著我的習慣跟樂趣...。
如果您是MX518的重度使用分子,又在這一年試著換過滑鼠,那就一定了解一件事
情-市面上的滑鼠沒有MX518那般的性感屁屁!!我的MX518也一路換到三代款,方便的
DPI快速調整、側邊多媒體快捷鍵(預設為上一頁、下一頁),還有一個程式快捷鈕,而
其搭載的1800DPI也成了一段經典,卻不敵更擬真、更大解析度的FPS遊戲們。前面提到,
小弟的帝王蟒伴隨我半年的MW2生涯,那前半年呢?想當然耳,就是MX518!而更換的原因
只是因為我升級了一個螢幕,就這麼一個螢幕要讓我跟這個老朋友生離死別啊....。在
1080下面的MW2在僅有1800DPI的MX518上成了一個很有趣的感覺:你看到敵人在你的左上
角,手推著滑鼠過去,結果槍管有動跟沒動幾乎是一樣的。如果需要用滑鼠作出瞬間90度
轉身的動作更是不可能一次完成...。而換了帝王蟒則單純是他是我試過的所有滑鼠中,
大拇指位置最接近MX518的,如果他屁股能在豐滿一點,我一定不會去試著嘗試今天的主
角- Tt Azurues!
這是三支老鼠在連續使用一天後的狀況(MX518不算...那個污垢清不掉了Orz)
我相信很多人非常狐疑一件事情-為什麼我會選擇一支1600DPI的光學滑鼠來搭配
COD7呢?一來他的價位非常低廉親民,僅比MX518多個一兩張小虹;則二是他擁有重量可調
整的設計,這在這價位中的滑鼠非常少見;且我個人並不喜歡透過控制台或是遊戲設定來
調整滑鼠速度,這會讓我少了敗家的理由!所以市面上該出現的高DPI滑鼠,我大多都玩
過、擁有過了...,而這段時間便覺得我需要來支DPI不用高,卻採用全新設計的電競滑鼠
,用來轉換一下口味,大概跟ZOWIE的兩款滑鼠有著莫大的關係吧?即使是CS用的滑鼠,還
是會想拿來在COD系列中當個神準的穩定射擊鼠啊....!
1600 DPI根本不是問題。
在COD7數十場線上競賽中,我逐漸的體會到我後來玩MW2缺少了一種安定感,多少
跟隨時都在高DPI的帝王蟒有關,即使有利於我進行高速的體位變換與瞄準,卻也時常因
為打的速度快而顯得過急,總難免製造一些不必要的失誤。COD7的線上競賽,節奏較以往
的MW2來的更快,但是其模擬的槍支多屬於越戰期間的槍種,而又因為遊戲全新設計的關
係,使得某些槍的後座力與飄動更難掌握,猶記在MW2中,每次我拿著AK總會把滑鼠的DPI
降兩級,到大約2000DPI的位置,以方便我進行穩定的點擊,這次Azurues讓我有著幾次漂
亮解決的點放畫面,還有MP5k的穩定掃射,真要說缺點,就是我的打法保守了許多。
「另外,其實我並不支持「高DPI=好滑鼠」這個論點,只是因為我的使用需求罷
了。」當我腦袋建構到上面這幾個字時,決定打開久違的CS1.6去印證一下所謂的使用需
求,天啊,帝王蟒好滑....,換上MX518之後,我彷彿回到了從前,即使因為1080的解析
度,使得MX518得把DPI全開,不過依然熟悉的屁股跟滾輪對我來說還是很舒適的,如果羅
技出了一個3500DPI版本的,我一定貢獻兩支來打MW2.....XD;當然,我也沒忘記換上
Azurues來跑跑,這左右手共通的對稱的造型也曾是我質疑他的地方,實際使用後,不到
滿意,但是也算是非常喜歡的感覺,滑鼠兩側用亮面處理,在稍微潮濕一點的狀況下,摩
擦力一流,可以輕鬆的提鼠跟控鼠。有別於其他兩支的斜面設計,Azurues是平行的,並
在兩個按鍵上設計了些許的波浪,使得我可以用「使用普通滑鼠」的想法下,得到兩指的
戰鬥位置,比起許多電競滑鼠來說,Azurues可以讓人很快速的上手,能在最短的時間內
與使用者達成主從關係的協議呢。
心裡擔心的缺點都不再是缺點後...
Azurues讓我比較感冒的問題都隨著使用後一一化解了,但是有一樣問題看來會
是無解-這隻滑鼠只有三個按鈕一個滾輪!自從MX518開始,我逐漸養成遊戲中直接更改
DPI的習慣,MX518是如此,帝王蟒跟其他滑鼠也是如此,Azurues的極度簡化反倒讓我不
知該如何是好,幾次戰鬥中中指試探性的朝帝王蟒的DPI控制位置摸,摸沒到又往MX518的
位置摸..然後才發現這支的DPI調整在鼠腳中間..;而MX518還有一個在瀏覽器中可以上下
頁的多媒體控制鍵...Azurues也沒有,這對懶人如我來說十足不方便呢..。.
狠狠的比畫。
在剛拿到滑鼠時,我決心讓他跟MX518好好拼個高下,直到使用Azurues後,我相
信MX518真的在反應性上不行了,儘管他非常的舒服、耐用,但是在COD7遊戲中,他卻因
為笨重的體積顯得不易操作(大概跟我帝王蟒拿習慣了也有關係吧?),Azurues的體型
大概像被打扁的帝王蟒,而帝王蟒像支輕量精緻化過的MX518,然而Azurues靠著砝碼全搭
的狀況下,拿在手上跟MX518差不多重量,卻因為更低的重心與更快速的鼠腳設計,使摩
擦力與控制感達到剛好的境界,不若帝王蟒的輕量快速與MX518的穩重,Azurues就如同前
面提到的手感造型一樣,適合各種習慣的人使用,好比許多汽車媒體對Audi R8的評價那
樣,是個簡單好上手的超級跑車。而不像另外的輕量化競速跑車與美式大型肌肉車呢...
。
重點是...
Azurues給我最大的感想是「一支非常好上手,又有相當性能的競技滑鼠」,其
價位並不高,尤其適合剛入門電競或是不想花大錢在周邊上的遊戲同好;且TT還附送了一
個滑鼠包,方便攜帶出門比賽。其紅橘色的呼吸燈,正提醒著使用者的雙手,這是一支絕
對服從的滑鼠,安定的操作手感與簡單的介面更防止了「憾事」的發生,他在帝王蟒面前
絲毫不遜色,除了DPI不到之外,我並無任何操作不適與反抗,這還真是某種奇蹟了呢...
,這種難得的情況,使我不得一而再而三的提出來,因為實在太好上手啦!!
在長時間的相處後,Azurues表現得相當安定,不致於拿久後持鼠手的疲憊,或許
習慣按照右手(左手)設計的滑鼠能讓雙手的手指更加服貼,但也有可能會因為手型的不同
有不同的感受,這倒是讓我相信左右對稱設計的Azurues是個能讓許多人快速上手的競技
鼠,成為一個隨和又讓人隨心所欲的入門電競鼠!
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在Call of Duty : Black Ops 上市的這一天,我就放下了陪伴我過了半年Call of
Duty :MW2 的帝王蟒,轉而用了這位不速之客。這個標多少跟FPS遊戲有著相當的關係,
而正是軍警人員特別強調的:服從命令、完成任務;而這也是我加入FPS遊戲狂熱者的那一
天起,對滑鼠最大的要求;我無法接接受任何一點因為滑鼠飄移、失控(不論是線位或是
摩擦力導致的失控),而導致我命喪於敵人的槍管下...,這不是一款電競滑鼠在正常使用
下該發生的事情!
我相信許多朋友在國中(小)的時候,就接觸到了當時最熱門的FPS大作《絕對武力
》,不意外,小弟也沉迷於其中,每次A1班六點一放學,馬上衝去最常去的網咖掏出20塊
錢,好好的跟幾個朋友打上幾局,遂後來還參加了一些比賽,儘管成績不算出色,但是也
悄悄的讓我掉進一個可怕的坑中。
一個常見款式的FPS電競玩家,有可能不需要一副電競耳機,也有可能不需要電競
鍵盤,但是一定會為自己換上一支好的滑鼠,那真的太重要了-拿在手上是種身分的象徵
、放在網咖的桌上代表你是個FPS玩家,甚至更有可能是個《絕對武力》的高手!而當時
懵懂的我也被這些壞朋友害的很想很想買那麼一支大家口中的「遊戲滑鼠」...,過了沒
多久,居然能靠著微薄的零用錢,硬是買上一支羅技出的MX518...,在當時的我很難想像
這隻滑鼠影響我有多少,他不曾替我賺更多錢,卻瘋狂的改變著我的習慣跟樂趣...。
如果您是MX518的重度使用分子,又在這一年試著換過滑鼠,那就一定了解一件事
情-市面上的滑鼠沒有MX518那般的性感屁屁!!我的MX518也一路換到三代款,方便的
DPI快速調整、側邊多媒體快捷鍵(預設為上一頁、下一頁),還有一個程式快捷鈕,而
其搭載的1800DPI也成了一段經典,卻不敵更擬真、更大解析度的FPS遊戲們。前面提到,
小弟的帝王蟒伴隨我半年的MW2生涯,那前半年呢?想當然耳,就是MX518!而更換的原因
只是因為我升級了一個螢幕,就這麼一個螢幕要讓我跟這個老朋友生離死別啊....。在
1080下面的MW2在僅有1800DPI的MX518上成了一個很有趣的感覺:你看到敵人在你的左上
角,手推著滑鼠過去,結果槍管有動跟沒動幾乎是一樣的。如果需要用滑鼠作出瞬間90度
轉身的動作更是不可能一次完成...。而換了帝王蟒則單純是他是我試過的所有滑鼠中,
大拇指位置最接近MX518的,如果他屁股能在豐滿一點,我一定不會去試著嘗試今天的主
角- Tt Azurues!
這是三支老鼠在連續使用一天後的狀況(MX518不算...那個污垢清不掉了Orz)
我相信很多人非常狐疑一件事情-為什麼我會選擇一支1600DPI的光學滑鼠來搭配
COD7呢?一來他的價位非常低廉親民,僅比MX518多個一兩張小虹;則二是他擁有重量可調
整的設計,這在這價位中的滑鼠非常少見;且我個人並不喜歡透過控制台或是遊戲設定來
調整滑鼠速度,這會讓我少了敗家的理由!所以市面上該出現的高DPI滑鼠,我大多都玩
過、擁有過了...,而這段時間便覺得我需要來支DPI不用高,卻採用全新設計的電競滑鼠
,用來轉換一下口味,大概跟ZOWIE的兩款滑鼠有著莫大的關係吧?即使是CS用的滑鼠,還
是會想拿來在COD系列中當個神準的穩定射擊鼠啊....!
1600 DPI根本不是問題。
在COD7數十場線上競賽中,我逐漸的體會到我後來玩MW2缺少了一種安定感,多少
跟隨時都在高DPI的帝王蟒有關,即使有利於我進行高速的體位變換與瞄準,卻也時常因
為打的速度快而顯得過急,總難免製造一些不必要的失誤。COD7的線上競賽,節奏較以往
的MW2來的更快,但是其模擬的槍支多屬於越戰期間的槍種,而又因為遊戲全新設計的關
係,使得某些槍的後座力與飄動更難掌握,猶記在MW2中,每次我拿著AK總會把滑鼠的DPI
降兩級,到大約2000DPI的位置,以方便我進行穩定的點擊,這次Azurues讓我有著幾次漂
亮解決的點放畫面,還有MP5k的穩定掃射,真要說缺點,就是我的打法保守了許多。
「另外,其實我並不支持「高DPI=好滑鼠」這個論點,只是因為我的使用需求罷
了。」當我腦袋建構到上面這幾個字時,決定打開久違的CS1.6去印證一下所謂的使用需
求,天啊,帝王蟒好滑....,換上MX518之後,我彷彿回到了從前,即使因為1080的解析
度,使得MX518得把DPI全開,不過依然熟悉的屁股跟滾輪對我來說還是很舒適的,如果羅
技出了一個3500DPI版本的,我一定貢獻兩支來打MW2.....XD;當然,我也沒忘記換上
Azurues來跑跑,這左右手共通的對稱的造型也曾是我質疑他的地方,實際使用後,不到
滿意,但是也算是非常喜歡的感覺,滑鼠兩側用亮面處理,在稍微潮濕一點的狀況下,摩
擦力一流,可以輕鬆的提鼠跟控鼠。有別於其他兩支的斜面設計,Azurues是平行的,並
在兩個按鍵上設計了些許的波浪,使得我可以用「使用普通滑鼠」的想法下,得到兩指的
戰鬥位置,比起許多電競滑鼠來說,Azurues可以讓人很快速的上手,能在最短的時間內
與使用者達成主從關係的協議呢。
心裡擔心的缺點都不再是缺點後...
Azurues讓我比較感冒的問題都隨著使用後一一化解了,但是有一樣問題看來會
是無解-這隻滑鼠只有三個按鈕一個滾輪!自從MX518開始,我逐漸養成遊戲中直接更改
DPI的習慣,MX518是如此,帝王蟒跟其他滑鼠也是如此,Azurues的極度簡化反倒讓我不
知該如何是好,幾次戰鬥中中指試探性的朝帝王蟒的DPI控制位置摸,摸沒到又往MX518的
位置摸..然後才發現這支的DPI調整在鼠腳中間..;而MX518還有一個在瀏覽器中可以上下
頁的多媒體控制鍵...Azurues也沒有,這對懶人如我來說十足不方便呢..。.
狠狠的比畫。
在剛拿到滑鼠時,我決心讓他跟MX518好好拼個高下,直到使用Azurues後,我相
信MX518真的在反應性上不行了,儘管他非常的舒服、耐用,但是在COD7遊戲中,他卻因
為笨重的體積顯得不易操作(大概跟我帝王蟒拿習慣了也有關係吧?),Azurues的體型
大概像被打扁的帝王蟒,而帝王蟒像支輕量精緻化過的MX518,然而Azurues靠著砝碼全搭
的狀況下,拿在手上跟MX518差不多重量,卻因為更低的重心與更快速的鼠腳設計,使摩
擦力與控制感達到剛好的境界,不若帝王蟒的輕量快速與MX518的穩重,Azurues就如同前
面提到的手感造型一樣,適合各種習慣的人使用,好比許多汽車媒體對Audi R8的評價那
樣,是個簡單好上手的超級跑車。而不像另外的輕量化競速跑車與美式大型肌肉車呢...
。
重點是...
Azurues給我最大的感想是「一支非常好上手,又有相當性能的競技滑鼠」,其
價位並不高,尤其適合剛入門電競或是不想花大錢在周邊上的遊戲同好;且TT還附送了一
個滑鼠包,方便攜帶出門比賽。其紅橘色的呼吸燈,正提醒著使用者的雙手,這是一支絕
對服從的滑鼠,安定的操作手感與簡單的介面更防止了「憾事」的發生,他在帝王蟒面前
絲毫不遜色,除了DPI不到之外,我並無任何操作不適與反抗,這還真是某種奇蹟了呢...
,這種難得的情況,使我不得一而再而三的提出來,因為實在太好上手啦!!
在長時間的相處後,Azurues表現得相當安定,不致於拿久後持鼠手的疲憊,或許
習慣按照右手(左手)設計的滑鼠能讓雙手的手指更加服貼,但也有可能會因為手型的不同
有不同的感受,這倒是讓我相信左右對稱設計的Azurues是個能讓許多人快速上手的競技
鼠,成為一個隨和又讓人隨心所欲的入門電競鼠!
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All Comments

By Sarah
at 2010-11-15T05:12
at 2010-11-15T05:12

By Suhail Hany
at 2010-11-20T02:14
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By Ida
at 2010-11-22T01:35
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By Quanna
at 2010-11-24T04:11
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By Necoo
at 2010-11-26T21:00
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By Madame
at 2010-11-30T08:18
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By Suhail Hany
at 2010-12-03T04:00
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By Todd Johnson
at 2010-12-04T17:36
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