Vg28uql1a原價屋特價 - 螢幕

By Una
at 2021-11-24T00:11
at 2021-11-24T00:11
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ASUS在雙11時放出了V025新版韌體,更新前前後後我差不多用了快三個星期;簡單說下使
用心得順便平衡報導一下,畢竟在前篇的留言太過嚴厲,摸熟後好感度有漸漸上升。可能
一方面眼睛習慣了,另一方面開箱時被偏綠的畫面嚇到,但對華碩的情境模式GameVisual
設定很陌生,各模式有強調的項目偏偏抓不著頭緒又東鎖西鎖調整選項,以至於怎麼調都
不滿意,現在算是比較抓得住這台螢幕的脾氣也順眼多了,設定好後不太會再去動它。
*補充一下我螢幕用途為串流影片(youtube, netfilx, Disney+):家機遊戲(XSX, PS4):
工作(MAC, PC)=5:4:1,調教環境則多半用XSX系統裡的螢幕調整功能,或內建瀏覽器、
youtube app開啟調教螢幕相關媒體進行之。
V025韌體的說明寫它改善了
1.優化 HDR 性能,
2.解決韌體無法成功更新的問題。
就第一點來講明顯感受到的是動態調光dynamic dimming改進,pcmonitors的測試在動態
調光開啟時,SDR對比率 >16,100:1, HDR >42,200:1 數字很漂亮,不過某些場景真的就
會出現像4GAMERS測試時發現的怪光暈,我寧可不要開DD放棄高對比,也不想看到奇怪的
畫面。新版韌體到現在我還沒看到怪光暈,不過不見得開啟此選項畫面一定比較好看;可
能是因為分區太少(只有8區)以至於開啟DD下背景為大面積黑色時,畫面出現高亮物件
會讓該物分區背光都亮起來,像下面這種放煙火影片(非本人擁有)還會讓背光跟著開開
關關,兩側明顯看到柱狀的背光頻繁閃動,還好非極端亮暗變化的畫面下不太發生,不想
看到亮暗分明的光柱的話可以乾脆關掉不用。 https://youtu.be/Dxya5ucIroI
另一個HDR相關改善處,是原本進入 HDR 訊源時螢幕會強制切換至GameVisual中的賽車模
式,而其實SDR也可以手動切到賽車模式,只不過前者會鎖定反灰很多選項,後者就沒那
些限制,所以操作起來很容易讓人困惑,還好新韌體獨立一個GameVisual模式給HDR影像
就叫做HDR模式,開影片或執行遊戲時畫面黑一下就知道螢幕自動進入HDR模式了。只不過
HDR模式一樣大部分影像調整選項是鎖住的,連偏高的G值都不給調,我看了幾部D+漫威電
影,還沒有一部火焰色澤讓我很滿意。
還有一點跟HDR相關的就是如果我開了 XSX 主機的「允許YCC 4:2:2」選項並且10-bit 輸
出,某些4K HDR亮白處會出現醜醜的色階,像是黑寡婦直升機救人時機窗後的天空,以及
Forza 地平線4的雪地。查了一下就算是UHD * 120hz * 10-bit * RGB 444 = 40.09Gbps
,這對微軟這台主機及asus這台螢幕來說應該都在規格內,雖說不需要開422輸出也OK,
可是不開的話在4k HDR下進螢幕OSD的資訊頁查看,螢幕會傻幾秒然後自動重啟,屢試不
爽。這算是bug....?
其他我還無法克服的狀況是 XBX 上的 youtube app 播放許多影片會出現frame
stuttering,每隔固定時間畫面會頓一下。這可能不是螢幕問題而是主機/螢幕/app/影
片規格某種組合下共同觸發,因為用瀏覽器開就不會、我退居二號的dell 2713hm不會、
國外鄉民的XSS主機也不會,但LG C1會 XD。這一年來國外詢問如何解決的帖子多如過江
之鯽,始終沒看到有解法。
以上好像負面描述比較多,不過換句話說沒提的部分基本上都算能接受到滿意的程度啦。
如果可以我也想在現有規格上還擁有Nitro XV28的type-C介面 + 27GN950的色域/VESA
DisplayHDR 600 + 不會隨便對亮刀小編屈服的廠商,但就是還沒有這樣的組合出現啊!
--
用心得順便平衡報導一下,畢竟在前篇的留言太過嚴厲,摸熟後好感度有漸漸上升。可能
一方面眼睛習慣了,另一方面開箱時被偏綠的畫面嚇到,但對華碩的情境模式GameVisual
設定很陌生,各模式有強調的項目偏偏抓不著頭緒又東鎖西鎖調整選項,以至於怎麼調都
不滿意,現在算是比較抓得住這台螢幕的脾氣也順眼多了,設定好後不太會再去動它。
*補充一下我螢幕用途為串流影片(youtube, netfilx, Disney+):家機遊戲(XSX, PS4):
工作(MAC, PC)=5:4:1,調教環境則多半用XSX系統裡的螢幕調整功能,或內建瀏覽器、
youtube app開啟調教螢幕相關媒體進行之。
V025韌體的說明寫它改善了
1.優化 HDR 性能,
2.解決韌體無法成功更新的問題。
就第一點來講明顯感受到的是動態調光dynamic dimming改進,pcmonitors的測試在動態
調光開啟時,SDR對比率 >16,100:1, HDR >42,200:1 數字很漂亮,不過某些場景真的就
會出現像4GAMERS測試時發現的怪光暈,我寧可不要開DD放棄高對比,也不想看到奇怪的
畫面。新版韌體到現在我還沒看到怪光暈,不過不見得開啟此選項畫面一定比較好看;可
能是因為分區太少(只有8區)以至於開啟DD下背景為大面積黑色時,畫面出現高亮物件
會讓該物分區背光都亮起來,像下面這種放煙火影片(非本人擁有)還會讓背光跟著開開
關關,兩側明顯看到柱狀的背光頻繁閃動,還好非極端亮暗變化的畫面下不太發生,不想
看到亮暗分明的光柱的話可以乾脆關掉不用。 https://youtu.be/Dxya5ucIroI
另一個HDR相關改善處,是原本進入 HDR 訊源時螢幕會強制切換至GameVisual中的賽車模
式,而其實SDR也可以手動切到賽車模式,只不過前者會鎖定反灰很多選項,後者就沒那
些限制,所以操作起來很容易讓人困惑,還好新韌體獨立一個GameVisual模式給HDR影像
就叫做HDR模式,開影片或執行遊戲時畫面黑一下就知道螢幕自動進入HDR模式了。只不過
HDR模式一樣大部分影像調整選項是鎖住的,連偏高的G值都不給調,我看了幾部D+漫威電
影,還沒有一部火焰色澤讓我很滿意。
還有一點跟HDR相關的就是如果我開了 XSX 主機的「允許YCC 4:2:2」選項並且10-bit 輸
出,某些4K HDR亮白處會出現醜醜的色階,像是黑寡婦直升機救人時機窗後的天空,以及
Forza 地平線4的雪地。查了一下就算是UHD * 120hz * 10-bit * RGB 444 = 40.09Gbps
,這對微軟這台主機及asus這台螢幕來說應該都在規格內,雖說不需要開422輸出也OK,
可是不開的話在4k HDR下進螢幕OSD的資訊頁查看,螢幕會傻幾秒然後自動重啟,屢試不
爽。這算是bug....?
其他我還無法克服的狀況是 XBX 上的 youtube app 播放許多影片會出現frame
stuttering,每隔固定時間畫面會頓一下。這可能不是螢幕問題而是主機/螢幕/app/影
片規格某種組合下共同觸發,因為用瀏覽器開就不會、我退居二號的dell 2713hm不會、
國外鄉民的XSS主機也不會,但LG C1會 XD。這一年來國外詢問如何解決的帖子多如過江
之鯽,始終沒看到有解法。
以上好像負面描述比較多,不過換句話說沒提的部分基本上都算能接受到滿意的程度啦。
如果可以我也想在現有規格上還擁有Nitro XV28的type-C介面 + 27GN950的色域/VESA
DisplayHDR 600 + 不會隨便對亮刀小編屈服的廠商,但就是還沒有這樣的組合出現啊!
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