※ 引述《idleidle (格物致知 溫故知新)》之銘言:
: 最近換了win7也發生這問題
: 先說結論好了
: 似乎是win7 directX11沒提供
: 因為我有用一個特別的軟體,他會去抓顯卡記憶體
: 這軟體會顯示目前顯卡記憶體使用量
: 不過我發現顯示nullMB
: 以下那作者說明是原文:
: DirectX11 does not have an equivalent to DirectX9's available texture memory,
: and so Inner Space currently will show NULLMB where e.g. 123MB would normally
: be shown. That's normal/expected. Interesting that you'd be seeing high
: texture memory usage though, that would definitely contribute to crashes if
: it's running out..
: 個人認為
: win7這個方式其實應該是不錯的
: 因為同樣的硬體,我執行Game在winxp下 大概玩了30分鐘就會出現fatal error
: 但是在win7下只會嚴重lag一下子,但是Game還能跑
: 所以建議不用對這事情煩惱~~
: ※ 引述《johnnylakers (王聰明)》之銘言:
: : 借這篇再問一下
: : 原Po跟我的狀況一模一樣
: : 我就是想問這個
: : 有無開關的可能阿
: : 不然感覺4G記憶體白買了
: : 我本身顯卡就有1G了
: : 不太希望再分給顯卡這麼多記憶體用
各位好
經過我的調查我發現一件事
請看http://ppt.cc/2Z,g
硬體保留是都給了顯卡嗎
因為會變這樣一切都是在我顯卡送修回來之後
而且我顯卡現在變17xx mb=1.7g
比原先1g多了7xxmb左右
該怎麼去設定不要讓他分這麼多呢
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: 最近換了win7也發生這問題
: 先說結論好了
: 似乎是win7 directX11沒提供
: 因為我有用一個特別的軟體,他會去抓顯卡記憶體
: 這軟體會顯示目前顯卡記憶體使用量
: 不過我發現顯示nullMB
: 以下那作者說明是原文:
: DirectX11 does not have an equivalent to DirectX9's available texture memory,
: and so Inner Space currently will show NULLMB where e.g. 123MB would normally
: be shown. That's normal/expected. Interesting that you'd be seeing high
: texture memory usage though, that would definitely contribute to crashes if
: it's running out..
: 個人認為
: win7這個方式其實應該是不錯的
: 因為同樣的硬體,我執行Game在winxp下 大概玩了30分鐘就會出現fatal error
: 但是在win7下只會嚴重lag一下子,但是Game還能跑
: 所以建議不用對這事情煩惱~~
: ※ 引述《johnnylakers (王聰明)》之銘言:
: : 借這篇再問一下
: : 原Po跟我的狀況一模一樣
: : 我就是想問這個
: : 有無開關的可能阿
: : 不然感覺4G記憶體白買了
: : 我本身顯卡就有1G了
: : 不太希望再分給顯卡這麼多記憶體用
各位好
經過我的調查我發現一件事
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硬體保留是都給了顯卡嗎
因為會變這樣一切都是在我顯卡送修回來之後
而且我顯卡現在變17xx mb=1.7g
比原先1g多了7xxmb左右
該怎麼去設定不要讓他分這麼多呢
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→ bluewinds:我在香港迪士尼有遇到邱淑貞 和她坐同艘船~搞到最後 我11/02 21:11
推 FackPtt: 就射出來了11/02 21:12
→ bluewinds:們都在看她 沒有人聽解說人員講話~~她本人人超好~~一聽 11/02 21:12
推 ZBeta: 就射出來了11/02 21:12
→ bluewinds:到我們是台灣來的 就很開心的和我們合照~~後來去廁所又 11/02 21:12
→ sephen: 射出來了11/02 21:13
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