WIN8 Metro UI的介面,對使用電腦已經數十載的人,使用起來蠻綁手的,把開始鍵移除掉
就是強迫你進入Metro UI的一個方式,但執行了非微軟的APP,或是大量檔案的移動
還是要到桌面使用,但漸漸的引導使用者到另一個使用習慣。
制定元件尺寸,都設計成一樣大小的格子,除了平板觸碰的操作之外,還有一個可能
http://www.youtube.com/watch?v=_d6KuiuteIA
將Windows與電視整合,部份裝置使手勢取代滑鼠鍵盤,影片當中有許多閃爍格子的片段
XBOX的Kinect也是相關的運用,從手指讀出鍵盤的操作,只是時間上的問題。
也聯想到像關鍵報告阿湯哥在透明的電腦上用手勢操作電腦(小S的CLEAR廣告也...)
要是連手指的判讀技術都成熟了,加藤先生可能不只出書,還會參與遊戲設計了...
看來現在要多多訓練手指了:D
※ 引述《RedHouse (普魯士軍官)》之銘言:
: 假設一台電腦是一間小學教室
: Windows 是茶桶
: 應用軟體 就是小學生
: 而控制元件程式庫comctl32.dll就是茶杯
: Win 95, Win98 時代是一間教室只有一個茶杯
: 所有應用軟體共用同一個杯子
: 但是常有控制元件尺寸不合的現像
: 到了XP時就改成4 個杯子
: 根據每個要喝水的小學生的高矮胖瘦即時給與不同的杯子
: 但是經常會判斷失準,導致DialogBox的尺寸裝不下所有的元件
: (button ,scrollbar 等等)
: 於是到了 Vista/Win7,變成每個學生在入學時就量身給一個杯子
: (軟體安裝時自動各配發一個控制元件程式庫comctl32.dll,
: 有興建的人可搜尋一下硬碟中的comctl32.dll的數量)
: 但是Win7的 杯子還是只有4 種尺寸 ,偶爾仍有控制元件尺寸失準的時候
: 於是到了Win8就打算一人發一台飲水機了
: 看了幾個介紹 Win8 Metro UI的網頁,似乎都在強調控制元件尺寸這一點
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就是強迫你進入Metro UI的一個方式,但執行了非微軟的APP,或是大量檔案的移動
還是要到桌面使用,但漸漸的引導使用者到另一個使用習慣。
制定元件尺寸,都設計成一樣大小的格子,除了平板觸碰的操作之外,還有一個可能
http://www.youtube.com/watch?v=_d6KuiuteIA
將Windows與電視整合,部份裝置使手勢取代滑鼠鍵盤,影片當中有許多閃爍格子的片段
XBOX的Kinect也是相關的運用,從手指讀出鍵盤的操作,只是時間上的問題。
也聯想到像關鍵報告阿湯哥在透明的電腦上用手勢操作電腦(小S的CLEAR廣告也...)
要是連手指的判讀技術都成熟了,加藤先生可能不只出書,還會參與遊戲設計了...
看來現在要多多訓練手指了:D
※ 引述《RedHouse (普魯士軍官)》之銘言:
: 假設一台電腦是一間小學教室
: Windows 是茶桶
: 應用軟體 就是小學生
: 而控制元件程式庫comctl32.dll就是茶杯
: Win 95, Win98 時代是一間教室只有一個茶杯
: 所有應用軟體共用同一個杯子
: 但是常有控制元件尺寸不合的現像
: 到了XP時就改成4 個杯子
: 根據每個要喝水的小學生的高矮胖瘦即時給與不同的杯子
: 但是經常會判斷失準,導致DialogBox的尺寸裝不下所有的元件
: (button ,scrollbar 等等)
: 於是到了 Vista/Win7,變成每個學生在入學時就量身給一個杯子
: (軟體安裝時自動各配發一個控制元件程式庫comctl32.dll,
: 有興建的人可搜尋一下硬碟中的comctl32.dll的數量)
: 但是Win7的 杯子還是只有4 種尺寸 ,偶爾仍有控制元件尺寸失準的時候
: 於是到了Win8就打算一人發一台飲水機了
: 看了幾個介紹 Win8 Metro UI的網頁,似乎都在強調控制元件尺寸這一點
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