Xbox Scorpio的規格 - 3C

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cpu的部分,還要考慮到主機的客製化

以下是天蠍處理的方案

CPU下繪圖指令是CPU最重要也最耗資源的工作之一

而他們大大減簡化CPU下繪圖指令需要使用的資源,並大大提升下指令的效率

他們為GPU弄了一個指令處理單元,把最常調用的DX12繪圖API直接內建在晶片邏輯中
並讓CPU的繪圖指令透過它告訴GPU

讓以往需要成千上萬個CPU指令才能完成的繪圖指令,
簡化到只要11個CPU指令就能達到相同目的,大量減少CPU耗用

簡單來說就是他們把許多cpu要做的事情通通都丟給gpu來做

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All Comments

Tracy avatarTracy2017-04-09
這個PC有這樣做嗎? 聽起來不錯
Elma avatarElma2017-04-11
PC哪可能這樣搞
Connor avatarConnor2017-04-16
CPU以後也許不再以頻率分級 可以像硬碟以用途分類
Damian avatarDamian2017-04-19
其實可以把Xbox的那一篇整篇轉過來XD
Charlotte avatarCharlotte2017-04-23
3F搞錯方向了 這是弄一個專用處理單元來處理
所以即使將來真的這樣下放到PC 也是會在顯卡上
Susan avatarSusan2017-04-24
不放到PC那就跟電蝦無關了
Tracy avatarTracy2017-04-24
或許未來有機會吧 其實這也蠻類似底層api
Joseph avatarJoseph2017-04-27
不太可能 因為這綁定DX12 除非M軟一統江湖
PC上這樣搞對於硬體銷售又沒有幫助
現在遊戲主機的架構已經跟PC差不多了
Ida avatarIda2017-04-29
遊戲主機都是特化過的架構 一堆人直接拿數字跟pc比
Aaliyah avatarAaliyah2017-05-03
直接讓gpu來處理api指令,或許未來DX next配合新的
Lauren avatarLauren2017-05-08
顯卡可以做的這點
Megan avatarMegan2017-05-12
這其實就就跟顯卡硬解很像 但是NA兩家都看不出特地
放這個硬體線路的必要...
Bethany avatarBethany2017-05-14
難道以為cpu跟gpu用膠水黏一黏就可以出一台新主機
Hardy avatarHardy2017-05-18
大家電腦組裝不是本來就是用膠水嗎?
Andy avatarAndy2017-05-19
建議用好的膠水 這樣未來比較好拆掉零組件 像我同
學用書店買來的10元膠水,就讓他無法把cpu拔出主機
,只能送修
Anonymous avatarAnonymous2017-05-22
南寶樹脂
Rachel avatarRachel2017-05-26
這個明明就用GG矽膠做的
Aaliyah avatarAaliyah2017-05-26
這個是不是需要特化的API啊?
Franklin avatarFranklin2017-05-28
當然要阿
DX都幾乎統一PC遊戲市場了
Aaliyah avatarAaliyah2017-05-29
挖 那這樣port到PC不就會變得比以前還困難了
但是現行DX下面能用的裝置都沒有這種機能吧
Donna avatarDonna2017-05-30
你把vulkan放到哪惹QQ 而且真的硬體都綁DX
Aaliyah avatarAaliyah2017-06-01
會被反托拉斯告吧...
Odelette avatarOdelette2017-06-03
那是微軟的問題啊。他開心就好XDD
沒綁吧,還是支援opengl 之類的
Ida avatarIda2017-06-03
這個Antitrust 不成立吧 沒有特別用啥不當行為
Mia avatarMia2017-06-05
冷門SDK
Thomas avatarThomas2017-06-10
你不能因為他的東西好而不準他寡占
Kristin avatarKristin2017-06-15
弄下去就是要你一定要用他的DX啊QQ
Damian avatarDamian2017-06-15
vulkan有什麼新3A遊戲會用嗎
Jacob avatarJacob2017-06-18
不會呀 不管什麼時候都可以用 OpenGL 想不想用而已
Vulkan 如果打不過 DX,OpenSrc就沒人可以打了
Sandy avatarSandy2017-06-20
不公平競爭呢~ 你想想Intel要是放了一個只支援IE的
硬體線路會怎樣
vulkan目前似乎還是只有DOOM一個標竿QQ
Quanna avatarQuanna2017-06-21
遊戲廠商可以繼續用vulkan等等
Jessica avatarJessica2017-06-23
重點是排除其他人使用的可能性吧?
Susan avatarSusan2017-06-27
放進去又不可能給DX以外的API用
Rae avatarRae2017-07-01
Bethesda的3A GAME Prey看來還是DX
專用硬體電路給DX,但是顯卡還是支援others阿
就隸屬於不同SDK而已
Erin avatarErin2017-07-02
id6 目前還沒聽到有其他遊戲用 但是遲早的吧
之前蘋果獨厚它家瀏覽器都被告了...這個不會?
Zenobia avatarZenobia2017-07-04
微軟搞這個聽起來就像是DX新的API XD
Caitlin avatarCaitlin2017-07-05
跟GPU支援DX某API功能差不多
Kristin avatarKristin2017-07-06
應該說,他們有濫用什麼壟斷地位嗎?
Anonymous avatarAnonymous2017-07-07
又不是說其他人能動就不會構成不公平競爭
Zenobia avatarZenobia2017-07-11
出了就知道阿,看會不會被告
Kama avatarKama2017-07-14
不過八成不會出在PC阿
Quanna avatarQuanna2017-07-18
應該說 你覺得哪個產品會有 anti-trust 的問題?
是 顯卡晶片 還是 DX 這個標準?
Thomas avatarThomas2017-07-21
本來就八成不會 PC很多新玩具都先上來試試水溫
Heather avatarHeather2017-07-24
DX限定的迴路 謝謝QQ
Joseph avatarJoseph2017-07-25
顯卡晶片應該是不可能被告,因為也沒人真的壟斷過
Andy avatarAndy2017-07-28
不知道這和GPU支援DX功能有什麼差別
Megan avatarMegan2017-08-01
本來就有DX限定的電路吧
Async Compute 電路是DX12和vulkan共用嗎?
Hardy avatarHardy2017-08-02
我是不覺得AMD或NV或Intel作了這個support DX only
Hedy avatarHedy2017-08-04
不一樣 就我的理解這跟硬解差不多 專用路線
Agnes avatarAgnes2017-08-05
機能之後會被告啦
Ivy avatarIvy2017-08-06
這我們說了都不算啊QQ 米國法官覺得有才是重點
是 Async Compute誰都能用 開放的 有沒有做不一定
Michael avatarMichael2017-08-11
是阿,告了才知道有沒有XD
是說在設計電路的時候都會考慮是否獨厚某SDK嗎@@?
Sierra Rose avatarSierra Rose2017-08-11
說得也是 告了就知道有沒有
Madame avatarMadame2017-08-13
遊戲廠商都可以針對某些晶片廠進行軟體優化了
Christine avatarChristine2017-08-14
反過來又另外一回事了QQ
Christine avatarChristine2017-08-15
反過來應該就沒壟斷問題吧
Agnes avatarAgnes2017-08-18
遊戲軟體應該是沒這麼誇張會壟斷需求
Ursula avatarUrsula2017-08-20
軟體綁硬體這一向都沒問題 反過才有聽說會出事
Elizabeth avatarElizabeth2017-08-22
不過這篇裡面這個技術如果真的prevail,MMORPG受益
Ina avatarIna2017-08-25
應該會不小吧
Sierra Rose avatarSierra Rose2017-08-29
MMORPG都快變成一灘死水了 沒啥好期待的
Daph Bay avatarDaph Bay2017-09-01
我一直覺得MMORPG的效能瓶頸是這類問題造成的
Hamiltion avatarHamiltion2017-09-05
現在流行的都是MOBA XD
Zora avatarZora2017-09-06
我記得不是卡在這邊呢 是Server端的資料都一定過CPU
Wallis avatarWallis2017-09-07
是喔0.0 那還是洗洗睡 等未來更炫泡的3A遊戲了
Robert avatarRobert2017-09-11
MMORPG從WoW之後就沒什麼突破了 一直走下坡
Olga avatarOlga2017-09-13
更炫砲的3A遊戲通常也不需要CPU
Rebecca avatarRebecca2017-09-15
其實也蠻好理解的吧 想想遠端的資料怎麼處理才繪製
成影像的就知道惹
Olga avatarOlga2017-09-18
更正 不倚重
Lily avatarLily2017-09-23
但我記得物件只要多到一定程度,CPU就不行了
Lily avatarLily2017-09-28
頂多物理模擬之類會用到CPU吧 可是也很多由GPU處理
Victoria avatarVictoria2017-10-03
沒辦法 平行化很難的
Susan avatarSusan2017-10-05
目前好像還沒有人能超越DOOM?
Mia avatarMia2017-10-06
計算場合要平行化真的難
Genevieve avatarGenevieve2017-10-10
Paradox的策略遊戲引擎支援多核
然後都是一顆很忙其他閒閒 XD
計算沒辦法均勻打散
Harry avatarHarry2017-10-11
想想大學的分組報告你就懂惹(?
Rae avatarRae2017-10-13
XD
Liam avatarLiam2017-10-15
大學的分組報告明明就是人叫不動的問題
Hazel avatarHazel2017-10-19
但是晶片裡面每個處理器都是忠實的奴隸啊
Brianna avatarBrianna2017-10-24
但是工作切不開啊QQ
Hardy avatarHardy2017-10-25
你可以換人做但是工作你沒辦法切成小塊的時候就QQ
Rebecca avatarRebecca2017-10-29
沒遇過這麼難分組工作XD
Lydia avatarLydia2017-10-31
大學分組報告 女性那邊都是友誼分裂的開始Wwwwww
Gilbert avatarGilbert2017-11-03
現實的問題是你很難拆成ABCDE五個部份
Olga avatarOlga2017-11-05
怎麼樣都很難平均 就脫累到了QQ
Candice avatarCandice2017-11-08
這表示年底apu要跳票惹
Gary avatarGary2017-11-10
為啥?
Callum avatarCallum2017-11-15
天蠍又不是突然決定規格
Belly avatarBelly2017-11-16
有沒有原文連結?不然看起來好像 a34 在 po 文 ...
Genevieve avatarGenevieve2017-11-17
這個東西其實用FPGA就解決了 只是可能成本太高
Brianna avatarBrianna2017-11-19
原PO描述看起來像是固定邏輯?應該不用彈性
Odelette avatarOdelette2017-11-22
gpu裡面早就一堆dx only的功能區好嗎zzz
Zenobia avatarZenobia2017-11-24
只有DX在用跟DX ONLY不一樣
Hedwig avatarHedwig2017-11-26
我是說之後可以透過更新韌體來支援DX13 14 15....
Donna avatarDonna2017-11-29
FPGA不划算吧 而且console用固定管線足矣
Doris avatarDoris2017-12-03
固定管線是要回 DX7 時代嗎 XD
Carol avatarCarol2017-12-07
我覺得沒必要犧牲性能換FPGA
console固定還好吧
Agnes avatarAgnes2017-12-09
我是說之後的PC啦 XDDDDD
Donna avatarDonna2017-12-13
console沒差啦
Zora avatarZora2017-12-16
PC 嗯...存疑
Quintina avatarQuintina2017-12-19
CPU跑很慢 不過FPGA一定比CPU跑還快不是嗎
Frederic avatarFrederic2017-12-23
就解譯API這件事
我說之後的PC啦 XDDD
Mason avatarMason2017-12-23
天蠍不是用CPU跑這個阿
不是都說是GPU內建的專用處理器?
Hedwig avatarHedwig2017-12-24
你說PC這的東西好像INTEL有出過耶
intel larrabee
Zora avatarZora2017-12-25
甚麼? INTEL有出過!!!
Yedda avatarYedda2017-12-28
想不起來細節,感覺是類似的概念
Edith avatarEdith2017-12-29
喔喔 PHI的前身
Lauren avatarLauren2017-12-30
不過不是FPGA 他是X86的固定架構
Donna avatarDonna2017-12-30
反正就是透過韌體更新支援新的API
Rebecca avatarRebecca2018-01-01
pc不是只做繪圖吧
Jessica avatarJessica2018-01-06
這個特製的機能要作也是作在顯卡上面啦
Ophelia avatarOphelia2018-01-11
就AIO的概念不是?
Ivy avatarIvy2018-01-15
這樣做,PC移植不就不會從Xbox天蠍移植過去
Gilbert avatarGilbert2018-01-19
當然會阿,微軟自己想辦法
除非他的XBOX平台遊戲不要弄了
Isla avatarIsla2018-01-23
這DX12晶片可以放到主機板上嗎
Olga avatarOlga2018-01-26
這個如果有ASIC,肯定是作在顯卡上面吧
畢竟除了繪圖相關 這機能根本沒用
Hedy avatarHedy2018-01-26
應該說 只有DX會用到
Joseph avatarJoseph2018-01-26
DX12晶片放到主機板上 老黃就要跳腳了 XDDDD
Ophelia avatarOphelia2018-01-30
你是要老黃解散顯卡部門 回去幫CPU廠做晶片組嗎?
Edward Lewis avatarEdward Lewis2018-02-03
AMD和Intle現在都不會讓老黃做了啦
Rachel avatarRachel2018-02-03
這年代gpu擺在南橋上已經沒意義惹
當年是因為舊製程cpu晶片塞不下
Faithe avatarFaithe2018-02-08
現在顯卡黏在南橋上 要讀取ram還得通過cpu
Jake avatarJake2018-02-10
教主對於當歸有什麼看法QQ
Hazel avatarHazel2018-02-13
wwwwwww
Linda avatarLinda2018-02-17
竟有這招!感覺起來就是Indirect Drawing的硬體版
Poppy avatarPoppy2018-02-19
N社NS 繪圖0.393Tflpps, 299USD
S社Pro 繪圖4.2Tflpps, 399USD
M社天蠍 繪圖6.0Tflops, ??USD
Liam avatarLiam2018-02-21
我猜429
Poppy avatarPoppy2018-02-25
我猜大概今年底上市499USD
Cara avatarCara2018-02-27
因為他有4K UHD BD的成本
Sierra Rose avatarSierra Rose2018-03-03
599
Daniel avatarDaniel2018-03-04
499難賣吧
Rae avatarRae2018-03-08
switch還是賣翻QQ
TFLOP不是一切QQ
Barb Cronin avatarBarb Cronin2018-03-13
要看後勁,NS是因為Zelda首發
Necoo avatarNecoo2018-03-16
老任要真推的話拿黃色老鼠出來就夠了
Blanche avatarBlanche2018-03-20
但這大絕是幾年才放一次。
要能長期銷售衝刺,得靠眾多廠商大作力挺
Madame avatarMadame2018-03-22
花枝二也快出了
其實本來是打算出在Wii U上的樣子
Mary avatarMary2018-03-26
老任手上的IP足夠鞏固基本盤 但要衝高市佔要靠三廠
Damian avatarDamian2018-03-31
SE有放話說他們要做NS遊戲
Freda avatarFreda2018-04-03
比天蠍還更專心
Brianna avatarBrianna2018-04-07
SE的話聽聽就好啦
Catherine avatarCatherine2018-04-08
這句話可信度蠻高的
因為拿天蠍來比XD
George avatarGeorge2018-04-09
SE虎頭蛇尾那麼多次 成品出來再說
而且它們根本就沒啥在XBOX上做遊戲吧XD
Elizabeth avatarElizabeth2018-04-11
SE在任天堂平台還是出很多遊戲 所以OK拉
Delia avatarDelia2018-04-16
基本上第三廠都是尚書大人....
Quanna avatarQuanna2018-04-19
一旦平臺聲勢轉弱,賺不到就跑了。
Sarah avatarSarah2018-04-21
基盤靠老任衝
Brianna avatarBrianna2018-04-24
難的應該還是怎麼賣跟wii一樣誇張
Gilbert avatarGilbert2018-04-28
對手是相容機總基本盤已累積數千萬台。
老任新機靠自有IP基本盤就幾百萬而已。
Emily avatarEmily2018-05-03
不過其實薩爾達的銷量在任天堂本家遊戲中還不算頂的
Eartha avatarEartha2018-05-04
PS4跟NS不相容吧
Delia avatarDelia2018-05-05
花枝搞不好會帶動很多
Yedda avatarYedda2018-05-09
不只幾百吧 Wii U算最底限了 隨便也有千萬級
Eden avatarEden2018-05-10
一開始因為大作,衝200萬很快。
200再往千萬衝,就慢下來了
Margaret avatarMargaret2018-05-11
WiiU應該靠基本死忠盤吧
Vanessa avatarVanessa2018-05-13
薩爾達算相對硬派的遊戲 有些老任玩家不太玩
Zora avatarZora2018-05-15
三廠的狀況還沒發生誰知道
只是出來講話的還不少XD
Bethany avatarBethany2018-05-15
打底還是要靠老任本家IP 靠丞相大人沒用的XD
算算老任手上至少還捏著大亂鬥和老馬 還有黃色老鼠?
Elizabeth avatarElizabeth2018-05-20
WiiU那是已經賣到後期快死了才有千萬以上。
Jacky avatarJacky2018-05-23
賣到後期有人想買機器都買不到 所以底限千萬還是有
老任Wii U遊戲也不是很想出 薩爾達就捏到NS上
Audriana avatarAudriana2018-05-27
在這年代手上能握那麼多百萬級的遊戲很難惹
John avatarJohn2018-05-27
WiiU仍有出薩爾達,不過2平臺都掉幀....
Ina avatarIna2018-05-28
本來是只打算出在Wii U上的樣子
Ida avatarIda2018-05-29
NS只是比WiiU稍微強一點。
Jacky avatarJacky2018-06-03
本來是WIIU而已啊,摸一摸變成兩邊都出
Callum avatarCallum2018-06-04
兩邊出才能多賺。畢竟NS機數是從0開始
Quintina avatarQuintina2018-06-06
應該說Wii U實在賣太差 老任高層不想繼續惹
拿來衝新機的裝機量比較有利 Wii U讓它慢慢死就好
Wallis avatarWallis2018-06-08
只靠第一廠就是死忠客群買完,後面銷不出去
Noah avatarNoah2018-06-11
銷售導致第三廠也尚書大人看懂風向放生了
Ingrid avatarIngrid2018-06-14
沒只靠吧,都很重要阿,任天堂也有說三廠重要阿
什麼時候只靠?
Yuri avatarYuri2018-06-17
Wii和NDS以來都是靠本家和三廠衝阿
Oliver avatarOliver2018-06-21
4K UHD one S早支援了也沒比PS4 slim貴
Mia avatarMia2018-06-24
感覺以後真的是FPGA的天下了
Selena avatarSelena2018-06-28
這篇完全就不是在講FPGA 樓上可以得到這結論真屌
Anonymous avatarAnonymous2018-06-29
有出這種顯卡我一定買!!!!
Doris avatarDoris2018-06-29
老任給人的印象就是本家獨強,三廠輸太多
Megan avatarMegan2018-07-04
三廠當然也是有,但投入其他高性能主機更多
Freda avatarFreda2018-07-04
其實DS就完全不是這麼回事
Harry avatarHarry2018-07-04
荒野之息更新Ver1.1.1修了不少掉幀 不過說來也奇怪
以這遊戲本身規模而言Bug算少了卻上市後才在修掉幀
Franklin avatarFranklin2018-07-06
可能老黃那邊給了什麼支援
Quintina avatarQuintina2018-07-06
不 看實測 是Wii U/NS兩邊的掉幀都有修了
https://is.gd/PrIiAC 有影片對照
Andy avatarAndy2018-07-07
除非掉幀太嚴重,不然一般消費者其實不會很在意
Damian avatarDamian2018-07-11
所以把掉幀修正優先度擺在後面其實算合理