zen2FPU拓寬成256bit對遊戲性能幫助大嗎? - 3C

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之前看到zen 2要把FPU拓寬成256 bit
https://i.imgur.com/HfFTfCn.jpg
原本的zen兩組128FPU一次可以處理8個單精度浮點或4個雙精度浮點
(2*4*32=256)
寬度加倍的zen2有兩組256FPU一次可以處理16個單精度浮點或8個雙精度浮點
(2*8*32=512)
表面上看起來吞吐能力加倍,
不知對實際遊戲性能有多少幫助?

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All Comments

Belly avatarBelly2019-01-26
0 遊戲通常只吃sse/avx128 64b 4向量運算真的很少
Margaret avatarMargaret2019-01-31
3D算圖會有差 同頻R15成績應該會進步
Yedda avatarYedda2019-02-02
差異通常小到你寧可換時脈拉高200mh
Mia avatarMia2019-02-05
實況可能會快一點點 不如提升時脈有效益
Emily avatarEmily2019-02-09
畢竟即使引擎有支援AVX2,多數運算也不需要
反而時脈拉高一些,所有類型工作都能獲益
Kama avatarKama2019-02-10
大概只有即時跑軟體影片編碼之類
Victoria avatarVictoria2019-02-14
單純而持續大量串流資訊處理比較有明顯效益
Jake avatarJake2019-02-15
遊戲程式大部分是跑腳本的邏輯處理
Jacob avatarJacob2019-02-19
對這類超寬大吞吐的SIMD指令不算常用
Olive avatarOlive2019-02-19
當然是有加強總比沒有好.
但也不要指望速度明顯大增